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[求助] SOS! SS6.1给哈喇子末添加炮象出问题…… [复制链接]

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发表于 2008-9-30 12:01:54 |显示全部楼层 |倒序浏览
在ss6.1发现哈喇子末只有火枪象,但是在battle_models文件中有炮象和炮象兵的模型

所以我就把battle_models文件中铁木尔对炮象(elephant_cannon)和炮象兵(Elephant_Artillery_Crew)的引用修改成哈喇子末的引用,其实就是把 8 timurids 改成 7 kwarezm(我想这部分没有问题,否则就是黄色感叹号跳出)

然后我把原版EDU文件里面关于炮象的部分全部复制到ss6.1的EDU文件并把ownership改成哈喇子末:

type             Elephant Artillery
dictionary       Elephant_Artillery      ; Elephant Artillery
category         cavalry
class            heavy
voice_type       Heavy
banner faction   main_cavalry
banner holy      crusade_cavalry
soldier          Elephant_Artillery_Crew, 12, 6, 1
mounted_engine   elephant_serpentine
mount            elephant_cannon
mount_effect     horse +4, camel +2
attributes       sea_faring, hardy, can_withdraw, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted, gunpowder_unit
formation        7, 11, 13,16, 2, square
stat_health      1, 6
stat_pri         28, 3, elephant_cannon_shot, 350, 20, missile, artillery_gunpowder, piercing, none, 25, 1
;stat_pri_ex      0, 0, 0
stat_pri_attr    ap, bp
stat_sec         10, 9, no, 0, 0, melee, melee_simple, piercing, none, 25, 1
;stat_sec_ex      0, 0, 0
stat_sec_attr    area, launching, ap
stat_pri_armour  5, 7, 0, metal
;stat_armour_ex   5, 0, 0, 0, 7, 0, 0, metal
stat_sec_armour  13, 3, flesh
stat_heat        1
stat_ground      0, 1, -6, -1
stat_mental      9, normal, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 2750, 0, 400, 400, 2750, 1, 680
armour_ug_levels 2
armour_ug_models Elephant_Artillery_Crew
ownership        kwarezm
era 2            kwarezm
;unit_info        10, 28, 12

这样修改完以后就无法进入游戏了,但是只要把上面这段删除就能够正常游戏了。所以还要改什么才能让炮象进入哈喇子末

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