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数据化游戏——伤害计算器(一月十四日更新 ver1.021) [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-6 09:12:12 |显示全部楼层
本帖最后由 Happywinds 于 2014-1-6 09:17 编辑

excel白用了,期待蜀司马下个表格。左右那个不命中几率可以统一下美观,然后个人觉得五系用两个字的也比较好看,也和游戏内状态统一。。

慕容套合的轻内加成怎么添加呢?脑补?

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沙发
发表于 2014-1-6 11:19:08 |显示全部楼层
嗯,然后就是羿落天阳对距离的影响了,稍微看了下前后无变化,感觉这个很难添加的样子?反正我肯定做不了= =

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板凳
发表于 2014-1-6 11:26:18 |显示全部楼层
zc013 发表于 2014-1-6 11:24
倒是不难,有空就加上好了。

测试发现了BUG要说一下,

嗯必须的,小粉丝崇拜死了

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地板
发表于 2014-1-7 16:28:49 |显示全部楼层
整理下我自己使用时需要脑补的地方:

1.部分会加系数的称号,需要自己算下加进去。这个需要拿计算器出来算。
2.左右互博威力自己需要70%,当然如果要加还要给返璞归真的天赋返回到100%的设定。这个自己填倒不麻烦
3.特技选无的时候很多结果会出现#N/A。不过这个选比如精忠报国这样的特技也可以解决就是了。
4.然后就是某些特定的复制人或队友如李莫愁,可以同时开两个特技(冰魄寒光与金刚不坏)。这时就要脑补了。
5.花开并蒂这个双击伤害有加成,建议加个双击伤害的结果。
6.慕容套,弈落阳天的距离。

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发表于 2014-1-7 16:47:27 |显示全部楼层
本帖最后由 Happywinds 于 2014-1-7 16:51 编辑
zc013 发表于 2014-1-7 16:35
特技问题,把单元格B40内容改一下就行了=VLOOKUP(A40,特技!A2:T87,2,0)

嗯这个好了,不过全力一击算法还是有问题啊,不破防就是负值了
还有暴击破防也有可能是负

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6#
发表于 2014-1-7 16:59:58 |显示全部楼层
还有个,刚没注意,左边的人物如果选了破甲的内功,右边也会有破甲概率出现

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发表于 2014-1-7 17:02:45 |显示全部楼层
本帖最后由 Happywinds 于 2014-1-7 17:04 编辑
zc013 发表于 2014-1-7 16:59
因为这几个都没考虑不破防因素,
不破防的话,直接看普攻就好了。

其实全力还要考虑出暴击破甲突防啊的= =想个办法?不然直接加个最大伤害好了就是一次全出的情况,不要去一个个的去分它好了= =0概率破甲突防的话伤害就弄成0吧

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发表于 2014-1-7 17:09:35 |显示全部楼层
zc013 发表于 2014-1-7 17:07
有想法都可以提,
做得到不麻烦的都可以考虑加上去。

嗯,非常好玩的excel。有些太麻烦的也没必要加,毕竟游戏随机因素还是蛮大的,现在算下,有些基础的数据心里有点底。

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发表于 2014-1-7 17:18:37 |显示全部楼层
zc013 发表于 2014-1-7 17:17
现在玩游戏都是玩着玩着游戏不玩了,
做个EXCEL表格算数据玩,

说到曹操传,那个豪曹2014要出了,前几天看已经内部测试了。甚是期待啊

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发表于 2014-1-7 21:27:02 |显示全部楼层
zc013 发表于 2014-1-7 21:24
更新了一下,

除了称号效果对系数的影响、双击伤害没加,其他的都加进去了。

好的,谢谢分享

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发表于 2014-1-10 10:57:14 |显示全部楼层
又升级了啊

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发表于 2014-1-10 12:17:57 |显示全部楼层
zc013 发表于 2014-1-10 12:16
这就差不多了,
功能上就这样了,
接下来就是有BUG修一下BUG。

嗯。我感觉很够用了

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发表于 2014-1-14 20:32:30 |显示全部楼层
我有在战报里帮你打广告

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发表于 2014-1-14 20:37:27 |显示全部楼层
zc013 发表于 2014-1-14 20:35
看见了,
恭喜过关。

开可以先开吧,毕竟要做过年回家的准备了。。

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