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[讨论] 【英雄的苍穹】0.91使用反馈,发现一些战法与兵种之间配合的BUG [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-4 20:35:25 |显示全部楼层 |倒序浏览

首先我要说这个MOD很棒,是各位大大参与制作的作品,作品很用心,花了不少的心血,在此感谢一下。

然后要反馈一下,问题所在,大家也都看到了,这个MOD的介绍帖中也有表明战法【自军】【敌军】【自骑】【敌骑】等一系列的分类说明。

那么问题就出在这里,在【自军】【敌军】这一类战法中,也许是作者认定是全兵种的,也许是没有表明,导致弓骑兵在使用这一类战法时,出现BUG,停战攻击,站着不动,只能使用【移动】来控制部队,使部队接近敌方,零距离才能造成互相的攻击,甚至敌方稍微离开一点距离,就不再攻击了!!

如果这不称为BUG的话,那至少应该表明为【近战】战法,不然会给作战体验造成不小的影响,因为很多高端武将都是这类战法。

再次感谢各位MOD参与者的用心与付出,才使我们有更多的游戏体验。

也希望有人对此能够给予回应,谢谢。

已有 1 人评分金钱 收起 理由
peijian -10 注意!别用不同分类,发相同的帖子。.

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沙发
发表于 2016-6-4 21:51:33 |显示全部楼层
yzgrey 发表于 2016-6-4 20:48
朋友,游戏里唯一的弓骑兵(怯薛)的兵种属性比较特殊,本身是骑兵,但是远程攻击。所以可以接受远程范围的 ...

哈哈,是啊,我也说了嘛,所以大神你应该在战法文字描述上面表明一下嘛,搞得我还以为游戏出错了,后来才知道是战法与兵种的搭配问题

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发表于 2016-6-4 23:44:09 来自手机 |显示全部楼层
yzgrey 发表于 2016-6-4 21:57
回朋友,主要是因为战法字数如果太多排版就会十分拥挤,影响美观。权衡之后只好模糊化了。十分感谢朋友的 ...

还有一个建议,就是如果可能的话,可以设置一个相匹配的讨论帖子,方便玩家们讨论本mod的体验情况,可以把帖子的链接放在mod帖中,方便大家找到组织嘛。
当然,前提是大神觉得值得这么做,这仅是我的个人提议。

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