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[转贴] 引擎等于画质? 前使命召唤开发人员谈游戏引擎 [复制链接]

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发表于 2013-6-9 16:52:05 |显示全部楼层
本帖最后由 aaarice 于 2013-6-9 16:55 编辑

作为一个大型游戏公司,开发的大作
就应该做到 即使换引擎, 或者升级目前引擎,让所谓的画面也好,画质也好,保持在对得起你这游戏销量和地位的水平,同时也保持 优化 和 手感,这不是正常游戏公司该做的事情吗
换引擎就得手感 优化 下降,这什么论调??这不是必然的推理关系吧,换引擎必然也能做到 手感 优化同样保持水准啊,你可以延长开发时间,OK 你说你没那么多时间可延长,必须准时,那你加大开发人员数量啊, 或采取相关的措施啊,用适当增加的成本换取你的品质提升啊,不然你60美金卖出来的钱是干嘛用的??


本来保证画面画质的领导性或大作品质,就是COD这种游戏该做的事情范畴里的啊

否则为什么卖60美金?   

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