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[讨论] 比较D&D 3.5和Nwn2 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-29 10:27:05 |显示全部楼层
无冬一直以来就不是任何地方都能休息的,一定要附近没有敌人才行。2代从面具开始,都是要睡8小时,而且中途被敌人干扰就前功尽弃。LZ发文前似乎还没玩尽无冬系列。

另外,作为PC游戏中仅存的最后一支D&D血脉,无冬不得不也必须放弃一些桌面游戏的传统与规则,并使自身大菠萝化来吸引更多的玩家,否则就连这最后一脉也保不住。PC游戏绝不能小众化,否则就是死路,这和桌面游戏用精英路线来吸引卓尔不凡的玩家不同。即使是卫生纸官方,现在4版也要大菠萝化以吸引更多玩家,可见原先的小众化做法已经将D&D逼到了何种境地。
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watermoon + 10 文章不错,继续努力!

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沙发
发表于 2008-11-29 17:01:22 |显示全部楼层
原帖由 zb0555 于 2008-11-29 14:26 发表
面具 里面的休息貌似只有时间的概念 没有干扰 ...

有的。如果你在一个危险的地方罔顾系统警告而休息的话,就会中途杀出敌人中断休息。

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