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[原创] BUG 战术和一些思路。 [复制链接]

游侠足球经理工作组【编程】

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楼主
发表于 2011-4-4 11:32:49 |显示全部楼层
最近对战术有很高的兴趣,不做伸手党了,按你的思路自己调个试试

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沙发
发表于 2011-4-4 16:16:28 |显示全部楼层
按照思路调了个阵形,练得差不多满了,欧洲超级杯决赛,对手布莱克本,于是进入3D观看。。。
最突出的效果就是:对方后卫傻站,正如楼主所说,我方前锋单刀机会非常大,不是一般的大
6分时被罚下一个负责进攻的中场,为了满足进攻欲望,只微调了后腰和一个中场的心态,最后比分以令人抓狂的9:4结束

感觉攻击很牛,防守很弱,下次遇到强队就不知道了

总结:前锋和中后卫的速度必须很高才适合。。。。。。

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板凳
发表于 2011-4-5 09:42:59 |显示全部楼层
!@#$% 发表于 2011-4-4 11:12
首先,没有BT战术了,因为即便一种战术可以非常BT,但是电脑的“战术适应”越来越厉害了。
所以一种战术横 ...

我又来反馈啦
1DM1DC的对后防球员的要求太过于高,所以调了2DM的阵,对弱队或者和自己差不多的,基本是完全压制,没有出现对方超水平发挥的现象
欧冠第一回合淘汰赛,客场挑战巴萨
重复打了4次,分别是 1:3胜 3:2负 0:1胜 1:4胜,从场面上看还是巴萨占优势,不过我的ML和ST是超光速飞人

嗯,最后复制一下楼主这几句,精髓所在

就像上面说的,让电脑的DC无人可盯,你就成功了80%。
而你的前锋要有速度,能突破的。这是获得大量射门机会的前提。
然后进不进就不是战术层面的问题了……

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