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20%傷兵後的三國志12 [复制链接]

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发表于 2012-5-7 08:46:12 |显示全部楼层
spp3995 发表于 2012-5-7 08:15
伤兵改低了电脑一样没兵了 难度还是没低。
不如一开始就用修改器把电脑科技调满,自己的征兵征钱 ...

不是增加难度,而是增加调遣的难度,策略的难度。好比石头剪子布,胜率只有50%,已经很难了,但还不好玩。三国类游戏胜率接近100%,却是好玩的。其中自有区别。
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沙发
发表于 2012-5-7 09:01:00 |显示全部楼层
我发现钱粮花不完实在是便宜了电脑,因为玩家从不缺钱粮,只有电脑缺。
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发表于 2012-5-7 09:14:33 |显示全部楼层
yq0420139 发表于 2012-5-7 09:10
开玩笑,又一个说伤兵的,说了多少次,伤兵系统是非合乎现实,十分合理,改掉无益,好歹也是多年的老玩家了 ...

因为我们水平不够,改不了这么复杂的。
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发表于 2012-5-7 09:23:32 |显示全部楼层
yq0420139 发表于 2012-5-7 09:20
要做到,其实很简单,你把兵粮消耗从1,改到2,你会发现无论你有多少兵,能外出打仗的就只有兵粮能养的起 ...

然后电脑打几仗就没人了,兵粮更少。只要守下一波它就不好过日子了。这是我尝试过的,发现完全不好用。
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发表于 2012-5-7 10:35:04 |显示全部楼层
yq0420139 发表于 2012-5-7 09:31
不知道你玩的什么剧本,我玩华夏风云,电脑初始兵力10W,加入兵粮系统,电脑打仗都很安分,从未超过8W这 ...

哦,真不错,我要试试。我玩的是信长转生剧本。
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发表于 2012-5-7 11:54:40 |显示全部楼层
我发现他势力钱粮兵增加,增加幅度不到10%,跟没加一样。
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发表于 2012-5-7 12:54:48 |显示全部楼层
youkingart 发表于 2012-5-7 12:52
311 那个不叫不错,叫做犯贱,摆明了欺负玩家不舍得杀俘虏

有一次为了改变推荐人的伪随机,点了评定,一不小心 ...

每次我都抓住砍了,几年后电脑没武将可出战了……
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8#
发表于 2012-5-7 13:37:31 |显示全部楼层
youkingart 发表于 2012-5-7 12:52
311 那个不叫不错,叫做犯贱,摆明了欺负玩家不舍得杀俘虏

有一次为了改变推荐人的伪随机,点了评定,一不小心 ...

本来我是很喜欢玩三国志11的,但就是这一点我很烦,甚至修改器SIRE什么的都不管用,再加上内政繁琐会点坏鼠标,我最终才放弃的。
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