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[原创] MOD全部国家步骑船炮单位图发布!(发全了) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-22 19:19:04 |显示全部楼层 |倒序浏览
做一个MOD,首先想到的是文明设置,本来其实准备把中国改成明朝就了事的,后来野心膨胀,逐渐做成了现在的新14国:
英国(Britain)
法国(French)
俄国(Russian)
西班牙(Spanish)
奥地利(Austrian)
普鲁士(Prussian)
奥斯曼(Ottoman)
瑞典(Swedish)
清国(Qing)
明国(Ming)
日本(Japanese)
印度(India)
朝鲜(Korean)
波斯(Persians)

这几个国家几乎涵盖了当时(1550——1750)有名的所有势力,本来准备一个国家一副建筑风格,但是事实证明这样会大量消耗资源导致死机,只好几个国家合用一副建筑风格,其中 俄国+普鲁士+瑞典 为东欧风格,西班牙+奥斯曼 为地中海风格,英国+法国+奥地利 为西欧风格,明国+清国 为中国风格,日本+朝鲜 为东亚风格(即原来的日本风格),波斯+印度 为中东风格。本来做了很多建筑物,现在看来都用不上了,建筑物准备全用游戏内置的样式,部分特殊建筑物会有新面貌。


俄国


印度


奥地利


奥斯曼


日本





普鲁士


朝鲜


法国


波斯





瑞典


英国


西班牙


明清船,其中宝船属于明,火船属于清


日本朝鲜船,其中日本船属于日本,前面的小船是铁甲艨艟,属于朝鲜


欧洲船,保留了老样子


亚洲炮兵


欧洲炮兵

请大家帮忙看看有无需要修改或补充的地方。

[ 本帖最后由 正则灵均 于 2009-10-29 19:34 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Vanyna + 10 太激动了,手一滑就评分了…… ...

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

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沙发
发表于 2009-10-22 21:13:50 |显示全部楼层
这里的是最终版,其他的都不是,我反复查阅资料并实际测试,最终选择了史实和美观之间平衡的最好的一种设计。
有时候有些造型单独拿出来是很漂亮的,但是和文明中其他单位不够协调,这种单位也尽量去掉。目前制作的单位几乎都有图可考,所以从史实上来说问题已经不大。当然历史不是那么单一的,同一种名称的单位通常有很多种外观,这也为取舍提供了可能。
死机问题已经解决,这个问题也逼迫我给MOD做了大面积的改造。

注:条顿骑士引用自拿破仑时代MOD,不是我做的
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发表于 2009-10-22 22:05:42 |显示全部楼层
辛苦啊,版主来给我加精华吧。
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发表于 2009-10-25 00:16:41 |显示全部楼层
现在也不怎么糙了,摊手
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发表于 2009-10-25 17:26:31 |显示全部楼层
奥地利部分单位不够像,紧急召回,重新制作:
奥地利现在的骑兵改为:匈牙利骑士,龙骑士
步兵增添:边防军(轻炮)
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发表于 2009-10-25 21:11:06 |显示全部楼层
原帖由 雪夜之狐 于 2009-10-25 17:30 发表
还有什么其他的MOD吗? 版本多少呢? 有帝国3的中世纪MOD吗?


由于我不喜欢中世纪,所以不做中世纪MOD,不过也不是没人做,请看链接:
http://www.hawkaoc.net/bbs3/thread-47-1-1.html
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发表于 2009-10-26 14:12:45 |显示全部楼层
联机绝对可以,稳定性一流,比任何已经出来的MOD的稳定性都要强。
就算拿破仑MOD玩到第三局时也常常死机,但这个MOD不会。
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发表于 2009-10-27 18:42:13 |显示全部楼层
朝鲜龟船还是没有,以前做出来了,但是证明会出各种问题,现在朝鲜的水军基本同日本,只是初级的日本船换成了艨艟。
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发表于 2009-10-28 20:42:29 |显示全部楼层
大更新!绝对值得一看,不看会后悔。
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发表于 2009-10-29 12:57:55 |显示全部楼层
原帖由 wfjhkk 于 2009-10-29 12:18 发表
我 想 阿 黄“ 世界王朝 ”要 突 出 的 也 就 是 同 一 时 期 在 世 界 上 同时 存在的有影响力的主权国家(朝鲜也算进去值得商榷,勉强算也行 ),怎么会  “不是一个时 期存 在的”?何况清入 关前也就 占据东北 一隅(很 长时 ...

MOD的时间段选在1550-1750,这个名单包括了当时有影响力的文明,并不注重“同时”,而是如同原版一样,选取每个文明最强大的时期。

至于你说的“考虑到了而不做就是空的”,我听了很生气。我们考虑到了很多,不做说明我们认为不需要做或者不应该做。事实上,无论做什么,对各种想法总是要有取舍的,舍掉的想法常常比实现的想法要多。
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发表于 2009-10-29 17:27:33 |显示全部楼层
弹道去掉了,明朝是道士不是和尚,使馆兵和雇佣兵没有修改,但是改变了很多。
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发表于 2009-10-29 19:36:31 |显示全部楼层
所有单位发全了。
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发表于 2009-10-29 20:38:13 |显示全部楼层
幸亏只能替换,要不然我说不定就要做28国,而不是14国了。
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发表于 2009-10-30 21:33:19 |显示全部楼层
刚发了设计思路调查贴,正在等待有建设性的建议。
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发表于 2009-10-31 08:50:22 |显示全部楼层
请大家尽量去调查贴发表建议,谢谢合作!
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发表于 2009-11-2 18:04:17 |显示全部楼层
拿破仑MOD作者指责我用了他们的单位,我于是自己又做了两个。
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发表于 2009-11-2 22:24:05 |显示全部楼层
宗教建筑实际就是把奇迹都挪过去,然后你造我造大家造,当然还会有几个新的。
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发表于 2009-11-4 15:33:27 |显示全部楼层
不是漏掉,而是因为游戏MOD有14国的上限,不得已舍掉了,其实很心疼的。
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发表于 2009-11-8 09:49:11 |显示全部楼层
原帖由 fantast3606 于 2009-11-7 22:15 发表
希望楼主能解决移动攻击中单位发呆的问题

那不是问题,那是为了防止HR的。
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发表于 2009-11-9 11:45:09 |显示全部楼层
可是从兵模的角度上说,做那两个翅膀几乎是不可能的任务。
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