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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 风色幻想 风色幻想系列设定都很日本化,不能更中国一点吗? ...
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[讨论] 风色幻想系列设定都很日本化,不能更中国一点吗?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-7-13 16:52:26 |显示全部楼层 |倒序浏览
如题。
人设方面就不提了。

剧情方面,太模仿日本的幻想作品了。别人日本是因为底子浅没有东西写所以才扯扯蛋。

别人好的比如细节处理,剧情穿插,游戏音乐等不学,就学些浮夸的东西。

以前还蛮喜欢的,看多了就腻了。真是觉得这个系列越来越差了。

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沙发
发表于 2007-7-13 16:56:57 |显示全部楼层
只是最近看多了这些东西,有点恶心。

所有的号称原创的中国游戏,都搞这些东西。

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板凳
发表于 2007-7-13 16:59:01 |显示全部楼层
那些个某某大陆的某某国家的设定,看了都翻胃了现在。

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地板
发表于 2007-7-13 17:00:52 |显示全部楼层
我也不是说要改什么,是只觉得这个系列总是抱着一些无关痛痒的东西

不停出新代可是又换汤不换药

感觉这个公司迟早完蛋

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发表于 2007-7-13 17:05:41 |显示全部楼层
说到三国就更惨了

被小日本拿去做不给税的三国志也就不提了。

奥汀做的那套更可恶,别人更新游戏起码画面改改。

可是三群5~6代玩过的都知道,基本没有改什么。买了正版的现在都觉得是骗钱。

所以要是连风色也这样那国产游戏就没救了。

仙剑我倒是蛮看好的,不过大家要是看过网络版的宣传动画和设定,估计又会失望的。

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发表于 2007-7-13 17:08:05 |显示全部楼层
我只是很失望,玩了这么久游戏

就看到欧美的更加欧美,日韩的更加日韩。就国产游戏,越来越四不象了

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发表于 2007-7-13 17:12:34 |显示全部楼层
楼上提的好,原来武侠游戏还好。

现在很多人很反感武侠游戏。

不是因为题材什么的,是因为国产的武侠游戏,都照日本做。

于是就有了日本风格的国产武侠游戏这种东西。

所以玩起来就更加恶心。

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发表于 2007-7-13 17:14:43 |显示全部楼层
原帖由 riddlezu 于 2007-7-13 17:10 发表
这是一张潜力帖...我只说一句:青菜萝卜各有所爱,大家都不需要也不必要把自己的意志强加给别人,另外风色系列喜欢的人还是不少的...以上



大家提出来讨论讨论,没有强加的意思呵呵~
有什么说什么

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发表于 2007-7-13 17:18:15 |显示全部楼层
原帖由 wuyunpengdeyou 于 2007-7-13 17:13 发表
我觉得不少国产游戏有些确实缺少中国特色,象日本的幻想世界游戏,XX世界XX国家,也不忘什么和服,茶道,武士道,忍者之类的



这个兄弟说的好。

特色就表现在细节方面。音乐和弦上的改变,哪怕是logo上,语音上,或者是更加细节的场景贴图上,隐藏元素上等等。

其实有很多游戏都做到了

只是现在的游戏公司不想去那么做罢了

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发表于 2007-7-13 17:20:35 |显示全部楼层
说到细节,汉堂的游戏处理的不错。从音乐到感觉都还可以。可惜了这个小组,现在好像没有了吧。

不过最近的几代要稍微差一点,似乎是制作人换了的关系。

要是新一代的制作人都这样,那就没中国游戏可言了。

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发表于 2007-7-13 17:24:14 |显示全部楼层
正版问题,说实话我身边的人买正版游戏的占很大一部分。

应该来说消费力度算比较高了。

可是国产游戏真的不敢买

无尽的bug就不提了,那游戏玩起来真是没有味道

最近隔壁买了套细胞分裂4,到现在一直都在抱怨。

哎,游戏质量要先过关啊

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发表于 2007-7-13 17:34:01 |显示全部楼层
如果这样说,那岂不是舍本求末吗?

万恶的20字破解补丁

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发表于 2007-7-13 19:02:30 |显示全部楼层
原帖由 复仇天神 于 2007-7-13 18:24 发表
那个国家出的都无所谓,但是日本的风格一向是仿欧美的建筑和剧情,用魔法和铁壳战士来的东西,国产的游戏也是类似的风格玩的久了自然有些腻烦~ ...




日本虽然仿欧美,但是它无论怎么仿,都一定会加上强烈的民族情节.

从对话方式,到配音,到配乐,到各种名称,细节设定,都一定会塞入日本自己的东西.

所以说日本虽然模仿的是欧美,但是一点也不象欧美的风格.

总归来说,还是细节.

为什么日本的游戏能火?

除了精心打造之外,就是文化积淀了.

如何积淀?

自然就是耳渲目染了.

现如今看中国的孩子们,是如此的对日本的东西狂热.

可见他们的成果了.

中国厂商从前的无视可以理解

现在就叫无知了

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发表于 2007-7-13 19:06:04 |显示全部楼层
原帖由 MGSS 于 2007-7-13 18:52 发表
把主角换成赵本山LZ看中不??????????????????



赵本山不能代表中国

但是有很多东西可以

中国的纹饰,声乐,古弦,浮雕,青瓷,铜剑,鼎饰,壁画,挂饰,服饰,玉器等等,为什么不用呢?

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发表于 2007-7-13 23:11:45 |显示全部楼层
其实盗版这个问题,现在大多数人已经能正确认识了

只要做出来的东西真正好,大家就会去买

问题是现在很多厂商特别是国内的,乱搞.游戏都不做测试就拿出来,剧情画面音乐操作烂的一塌糊涂,却在那大喊冤枉.

风气不好..

现在相信很多朋友就算就算玩过一次d版,真的被感动的话,也愿意去买z版的吧。

现在看次电影都要30了,买个正版游戏也不算负担不起吧。就看值得不值得了。

[ 本帖最后由 oredfoxo 于 2007-7-13 23:13 编辑 ]

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发表于 2007-7-14 01:06:20 |显示全部楼层
bs以下楼上的最后一句……·#%……·#¥#¥%

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发表于 2007-7-14 22:40:01 |显示全部楼层
最近看了仙4的宣传片

画面技术烂的一塌糊涂

可是依旧还蛮激动,因为音乐,因为造型,因为那气氛.

那气氛就是中国味道.

大家各有所好本是人之常情.

因为大家都已经体会过中国和外国的东西,然后才来取舍自己的喜好.

可是我不想让我们的后辈

只能看到外国的东西.

能不能做,和愿意不愿意做是2个本质差异的东西.

不求国内厂商能做出多优秀的东西

但起码要有点坚持吧?

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发表于 2007-7-14 22:46:14 |显示全部楼层
游戏设计和产品设计很相近

所谓产品定位决定产品销路

设计之巅峰在于两面

一面及其精致,一面标新立异

看看大家手上最喜欢的消费产品

哪一个不是这个因素?

那么国产游戏呢?

自己的定位在哪里?做的精致吗?

不精致,定位又模糊,那么注定死路一条.

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发表于 2007-7-16 21:05:32 |显示全部楼层
原帖由 光明行者 于 2007-7-16 11:19 发表
中国化   汉堂最高!!!!!!!


可惜倒了



恩,汉堂是少有的几个知道注重细节的游戏公司

他们的游戏里面总是可以找到惊喜

不像现在的快餐游戏,一点味道都没有

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发表于 2007-7-16 21:11:43 |显示全部楼层
原帖由 地球救济 于 2007-7-16 19:18 发表
lz
是不是中国人的东西就必定要有水墨啊?
你这样对画面的要求完全使中国游戏向一极化发展……是不是把忍者都交给日本,把中世纪的铁甲和魔杖留给欧洲,其余国家碰都不能碰?fs有自己的风格,为什么要改变?89楼的比喻很恰当。
...



就美术上来说,吉米的插画算是很特色的一支了.

国产游戏画面到底在什么水平?就3d技术来说,学过3d成像的朋友应该心里都有底。那基本是幼儿圆和大学的差距。

有些朋友说的很好,一个有特色的游戏,能把它做成英文版哪怕日文版的时候,一看,那就是我们的游戏。

至于唐装和西装,我有几个服装设计的朋友,他们也认为时装界中国风是趋势。

呵呵,成功之处行行可见,我只是更加关注游戏界罢了。

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