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[求助] 現在的3d遊戲畫面是否已到瓶頸??crysis2並沒有讓人驚喜.... [复制链接]

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发表于 2011-2-14 19:00:42 |显示全部楼层
确实吧。。。不引进新的实时显示技术,不提升硬件的性能,现在的游戏技术基本就这样了。。。但是孤岛2的画面确实算是不错了。。
现在有几款使用类似游戏引擎的实时渲染工具,不是KEYSHOT这类。。比如LUMION,twinmotion2这类的,加入了光线追踪等等游戏引擎不支持或是不完全支持的技术,特别是twinmotion2专业版,实时的效果官网的图都是和照片做对比的。。但是和真正的渲染出来的差距还是有的。。游戏引擎为了计算快速比如AO,GI等这类的都是“缩水”的。。。另外还有个大问题就是贴图吧。。大部分还是512~1024的贴图。。随便上很多高分辨的贴图,一个场景进去,你显存和内存就吃不消了。可能还会引发你硬盘瓶颈?就看数据量了。。。。。所以才有6G显存的专业显卡。。。
Workstation
CPU:I7 860
RAM:12g
H.D :3T
Display:DELL 2209WA+DELL2311h+WACOM PT710
Tablet:WACOM Intuos 3 630
Mouse:Logitech MX518 V2+Logitech M570
Keyboard:microsoft X4+Razer Nostromo

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