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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 CryENGINE 3最新光照技术演示
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[转贴] CryENGINE 3最新光照技术演示 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-11 09:27:42 |显示全部楼层

回复 #7 starmie 的帖子

那只是在主机上,引擎不存在缩水一说,只是做出来的东西会有一定缩水,而PC上就不会有任何缩水!!!!!

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沙发
发表于 2009-8-11 22:50:41 |显示全部楼层

回复 #74 并不太熟 的帖子

兄弟你可能不是太了解室内渲染这方面。给你举个比较通俗的例子吧,贴图变的更精致,锯齿更少等技术就如同一个汽车的创新只是让汽车跑的更快了,操控更灵活了一般。而这个以前预渲染很长时间才能得来的画面现在可以实时演算出来了就如同以前只存在于科幻画里的悬浮汽车被发明出来了一样,是和只加快汽车速度等的发明完全不同一个等级的。是说我们这些玩家看到以前只能渲染很久才出来一帧的画面现在能至少30FPS的实时计算了,能不激动吗??就如同你有一天忽然出门看见了反重力悬浮汽车在公路上奔驰一样的心情,你可以理解吧!!!!!!

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板凳
发表于 2009-8-11 23:04:32 |显示全部楼层
希望ce3的sandbox3功能更加强大易用!!!!!!!

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地板
发表于 2009-8-12 11:48:06 |显示全部楼层
总的来说,他们这些新技术都会成为以后引擎的标准!!!!!!

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5#
发表于 2009-8-14 01:36:54 |显示全部楼层

回复 #137 scell2 的帖子

哈哈,你回来啦??你那NB的程序员被sigg看上没呀???下次记得吹牛打个草稿哈,还有记得把你说的东西弄成E文在crytek论坛发一份嘛!!!

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6#
发表于 2009-8-14 01:40:47 |显示全部楼层

回复 #136 scell2 的帖子

你帮我给你那什么完美时空的主程序放个话,他能写一个这次crytek的GI实时演算技术出来,就不是每月两万的问题了,随便都拉的到上千万的投资的,而且说不定明年sigg他还可以登台演讲哦!!这样名利双收的事情都不去做,那我只能说他NC!!!!!

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7#
发表于 2009-8-14 01:54:36 |显示全部楼层

回复 #136 scell2 的帖子

你以为sigg计算机图形技术大会会随便让任何厂商参加??crytek如果技术上没有真功夫就可以在sigg09上向全业界演示??你以为业界那么多精英都没你聪明??如果是伪技术他们都没你看的出来??请不要把自己太当回事了,看了你的一些回帖,你无非就是个拜卡神,而因为现在最出风头的是ce2引擎,所以心头不舒服,就开始变着法子喷ce2罢了。而且你说的那种方法实现GI,我用ce2的 是sb2都能做的出来?你认为crytek的人都没你聪明??那你那么崇拜卡神又自认为那么有能力怎么不去ID工作??!!!

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8#
发表于 2009-8-14 12:36:31 |显示全部楼层

回复 #148 cbs0529 的帖子

算了,他不会出现的,我都说了喊他去官方发帖,他又不敢,做人做到这个份上,悲哀!!!!

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9#
发表于 2009-8-14 12:54:47 |显示全部楼层
来来来,我给你贴技术演示的PPT其中一页,你看的懂不?这难道是基于shader的?!!!!


[ 本帖最后由 snakeLK2 于 2009-8-14 12:56 编辑 ]

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