- UID
- 1191110
- 主题
- 3
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 41
- 精华
- 0
- 积分
- 21
- 金钱
- 260
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 39 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 41
- 精华
- 0
- 积分
- 21
- 金钱
- 260
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
本帖最后由 qihong1121 于 2013-6-19 01:01 编辑
参考了部分欧洲体育大学的课程(主要是科隆,因为我有个朋友在那上学,给我说过一些).根据游戏和现实情况的区别做了调整,更适合游戏内使用.
P1:
任何流派的清道夫体系,必须建立在球队拥有至少一名顶级清道夫的基础上.(所谓顶级,即在当前级别联赛内属于最顶尖的球星.具体要求根据球队所在联赛级别有所不同.)
鉴于目前FM2010-2012中没有在顶级联赛中算得上"顶级球星"的清道夫,如果开档顶级联赛球队,需要找一个属性上适合打清道夫的中后卫改练.
P2:
清道夫的核心属性:
看八卦图和优秀的中后卫差别不大,但对于清道夫来说,速度和精神属性更重要一些,而制空能力完全不需要.
核心属性:抢断,防守站位,预判,爆发力 这4项要求越高越好,最低不能低于17 盯人 速度 灵活 团队合作 这4项不能低于14
另外,如果你的后腰不够强力,清道夫还要担任部分后场组织核心的职责. --这样的清道夫 传球属性必须在14以上
P3:
清道夫存在的意义.
现代足球越来越重视后腰和边后卫的插上进攻,减弱了球队的防守能力.在攻守转换时容易出现漏洞.如果此时有一个清道夫留守后场,则可以轻易弥补球队防守能力上的不足.
以此为目的,通常情况下,都是用清道夫来替换一名中后卫,边成SW+DC的组合.
战术详解.
1:
1-3-3-3两翼齐飞阵型.
这个是基本站位.传球方式什么的,我懒得调...无视吧,只看站位就好了.
PS:所有的SW体系战术都需要球队里大部分球员可以打多个位置.(基本属性适合就可以了,位置属性练不练无所谓.)
1-3-3-3主要攻击手段是两翼齐飞,因此需要边锋有内切得分能力,或是中锋有比较高的制空能力.这个就不提了.
首先在进攻的时候,阵型如下.
当然不是叫你打到一半的时候不停的切换阵型.而是通过球员微调达到场上效果.实际位置还是刚开始的位置.
边后卫尽量插上,而后场只留DC+SW+GK三个人.
后场看似很空虚,实际上由于后腰的位置职责没有变,虽然位置更靠前,但完全可以对后卫线提供足够的保护.实际放开的只有边路,对方反击也只能打边路.
但是由于SW的补位能力很强,在实力相差不大的情况下完全可以封死对方的内切路线,拖延到其它队员回防.如果对方选择传中,一般来说反击过程中的传中球,中锋是抢不过门将+DC的组合的.
这个是被压着打的时候的站位.MC可以撤的更深一点.断球后传到边路,依靠边锋的速度反击.
这个阵型要求全队都必须要有变态的体能...有些类似全攻全守打法,攻防节奏转换很快,体力不好的球员估计打半场就要换了.
这个变化更激进一点,高亮的那个是SW,中后卫拖后,SW前插到后腰位置.如果SW有不错的传球能力,重要比赛打不开局面的时候可以这样搞搞.但是风险很大,遇到反击速度很快的对手容易被反击进球,不推荐.
3-6-1阵型变种 1-2-2-3-1-1 适合窄球场 宽球场这么打是送死.
进攻变化.MC,DMC集体前插,中后场之间联系断开.
前场7人进攻可以给对方巨大压力,并且形成局部人数优势.而2DC+1SW的防守也不惧怕快速反击,但在中场控制力上非常薄弱.可以说这个阵型在进攻时是完全放弃中场的.通过长传快速通过中场,然后在前场打阵地战
|
-
总评分: 金钱 + 10
查看全部评分
|