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[原创] 还有什么多平台游戏象FIFA这样不同版本差别这么大的? [复制链接]

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发表于 2009-9-12 09:40:01 |显示全部楼层
原帖由 JS柳 于 2009-9-12 09:25 发表

哪怕在PC版上制作NG版出来后优化不好,是个硬件杀手也没问题,重要的是PC,XB360和PS3既然都是主流,引擎不应该差那么多个档次

记住!在欧美及日本地区,TV主机才是游戏主流平台。PC只是工作和多媒体平台(不要想当然得把中国这种拿电脑当游戏机用的情况当作是世界潮流。。。)。除去RTS和FPS或者Sim这类养成类型的游戏外,其他类型的游戏都是以TV平台为重心进行开发制作的。即使如此,你也可以去查查游戏销量 ,FPS的销量也基本产生在TV平台上,PC版的销量相对较低。这就让制作商更坚定了这种主攻TV平台,附带PC平台以增加品牌知晓,技术展示及榨取剩余价值的目的。而EA作得更绝,既然PC没赚头索性就把以前的游戏修修补补一下,应付应付你们。把财力,人力,物力都用在更能获得利润取得业界赞同的TV主机平台上。

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沙发
发表于 2009-9-12 09:47:03 |显示全部楼层
原帖由 lsc3500 于 2009-9-12 09:42 发表
据说是微软和EA有协议  不让次时代版本过早登陆PC!!!!!

这种小道消息都未经证实过,而且EA旗下很多游戏都登陆PC的阿(自家的也好,代理的也好,都有PC版),所以这种说法也讲不通。

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