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[原创] 原创单/多人进攻地图征求朋友测试,内有地图视频。 [复制链接]

非洲前线 掷弹步兵

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楼主
发表于 2007-11-10 10:45:17 |显示全部楼层
楼主辛苦了,非常有耐心。

昨天晚上测试了2把,有点晚了,打算今早来写感想,谁知道进来一看更新了,就不写了,又测试了新的一把,感觉有很大的变化,大体说说。


今天我选的黄色G在右边,2家电脑压境盟友中间红色G和左边紫红S,选一家S主要是想要它插3个加速生长器。上面电脑是蓝色S。
1、
左边这个N移动基地下面的路塌了,上不来,原地挨打,右边那个就聪明得多,满场乱跑。这种情况在昨天试玩的老版中也出现过一次。不过我不太明白设计它的意图:又找不到地方展开,又不会杀敌,难道只是为了拖延时间?


2、
     这个防守塔设计得不错,我一直没进攻让2家盟友自己去打,根本攻不进去,反而被敌人不断出现的增援部队打下来了。

3、
     盟友在正面纠缠时,我集中所有兵力从右边上去干掉了右边那个闪光建筑,问题是在敌人的反击下没有一个回来。
     这时2家电脑盟友基本没什么大部队了(别看小地图上的紫红色多,其实只有几架母舰),我的后方几乎被莫名其妙的炸光了,也没什么钱来生产,而敌人已经兵临城下......

对新版的流畅度比较满意(1.5G/9550//800*600/少许特效),敌人兵种搭配比较有意思,我觉得主要问题还是我方钱太少了,提高钱最有效又不影响速度的方法还是增加矿的再生力,大致4辆矿车挖不完1块矿区那种速度,这样1块矿区就够了,矿区摆多摆密了后期就会大卡。

另外,新版老版都没有遇到弹出现象,包括昨天的一次(MOD小强来了的电脑自己对打的疯狂测试)。

[ 本帖最后由 禁止发贴 于 2007-11-10 10:59 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-11-13 23:40:26 |显示全部楼层
每次电脑盟友都一刻不停的轰红圈里,从小地图上看这里有个敌方绿点,打不烂



另外,觉得比较均衡了.

[ 本帖最后由 禁止发贴 于 2007-11-13 23:41 编辑 ]
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