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[讨论] 解放思想,挑战极限,4年半统一天下 [复制链接]

魔法进阶 中级法师

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楼主
发表于 2009-12-8 12:15:55 |显示全部楼层
首先, 圍城與破城共用(無視游俠內那群無知的〝反圍城黨〞), 一般破城肯定是較快, 不過某些情況圍城卻可用更少兵, 例如一開局兩城齊攻.

第二, 糧是關鍵, 需有多個不同方法, 包括減少出兵數, 注意傷兵也耗糧, 有時在可滅敵下放對方帶傷兵回城, 減少運輸, ..............

第三, 整體策略路線很重要, 例如西線快攻下岸和從四國直插九州中央, 比由中國至九州北向南打肯定更快 ; 有時若能以一攻二為佳, 盡可能考慮不是攻下一個城, 而是2-3個城一起攻略.

第四, 必須有多招特別方法以弱勝強, 知已知彼, 一城萬五兵有可能同時打兩城四萬兵, 特別是對老虎及JJ必須用妙計智取 ; 全程下來, 即使不可寫篇〝速攻36計〞, 也可寫出十多計.

第五, 細節很多 : 科技以研究足輕加快, 增錢糧為首要 ; 城內士氣回復有五十多出兵亦有可能嬴 ; 必須了解那裡有所需人材作攻擊考慮, ..............

最後, 若用舜間移動及脫離放戰法肯定可快多(四年內必成), 但這明顯是 BUG, 故還是不用 ; 至於騎兵加快基本是不可行(前線集馬或從後運也太慢).

[ 本帖最后由 nelson2701 于 2009-12-8 12:17 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-12-8 13:24:55 |显示全部楼层
原帖由 martinsmart 于 2009-12-8 13:12 发表

这里有个劝降条件
http://game1.ali213.net/thread-2959007-1-3.html
只要邻接兵力达到对方的5倍,7倍,11倍就行
所以要点是野战将敌兵力削弱

這只是有可能成功, 但機會率可能只有一、兩成, 還是別期望, 野戰打嬴直接破城也慢不了多少.
再講, 勸降一個少兵的前線城, 必須再運兵上才可繼續推.

樓主多研究一些以少勝多的奇招, 才更實際

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发表于 2009-12-8 13:33:40 |显示全部楼层
原帖由 martinsmart 于 2009-12-8 13:21 发表

兵粮走草肥路线即可
九州攻略我是中国线和四国线一起的,中国从北九州登陆,四国登陆肝付那个城,因为开始兵少,中国线的部队先出发,结果四国线的先到。
确实四国线路程比较短

马生产了之后再往前线运,确实比较慢,但是开始默 ...

速攻當然以焊田加草肥為主(種田派的那些種水田方法實在......), 不過省糧其實還有許些方法, 當你要打快半年甚至一年, 就必須另想他法省糧, 不可能只是猛攻.

全國的馬運往前線要多久 ? 只會拖慢速攻.

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地板
发表于 2009-12-8 14:00:32 |显示全部楼层
原帖由 martinsmart 于 2009-12-8 13:35 发表

主力部队野战消灭敌军主力后不作停息,直接攻略下一个目标
失去主力的敌城,也可以劝降,也可以用二线部队围城或是破城
这招怎么样
如果再加上修建阵屋的话,可以马不停蹄的向纵深跃进 ...

可以, 我也有用類似的,
不過士氣方面有問題, 若是60便出兵肯定捱不到再攻下一個城, 若等至士氣100才出兵又慢40天.
部份每天士氣+2的城才可在高士氣下出兵.

建陣屋需工作隊(能行多快?), 肯定跟不上, 四年半的速攻一般不會研究加工作隊的三級技(試過你便知).

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发表于 2009-12-8 14:21:25 |显示全部楼层
原帖由 hhboy_100 于 2009-12-8 13:59 发表



前5点都赞成,最后一点不敢苟同。

1.02还有瞬移吗,如果要尝试,自然是最新版本。

至于离脱是否真能提速多少,您试过也能明白。兵数少的时候,离脱可是要靠军事掩体才能最大减少损失。离脱单个小队放的战法的伤害可以说不 ...

瞬移我也說了不用.

至於脫離放戰法確是能快多了, 我玩群雄的猴子, 開局僅13個月已佔11個城(下一個亦快到手), 關鍵是用於放燕飛之類的破城技, 兵力集中於會燕飛之將, 其餘放鬼謀的只帶一千.

而且之後想到一法 : 例如由A城出兵打B城, 期間A城留幾千兵(或由其城運往), 當攻下B城(士氣極低可能只有20), 即派放有燕飛或足輕高級技的武將回A城出兵(如四千) ; 行到B城之時, B城的士氣該回復至四十多以上, 便出四人(例如六千兵), 中途合流成一萬軍勢打C城, 其中四人士氣很低(也該可放一個鬼謀之類), 但會燕飛的一隊士氣卻高, 脫離多次便可打九千城防與幾千兵, 之後派他回B城出兵, 到C城合流打D城..........

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发表于 2009-12-8 14:30:47 |显示全部楼层
原帖由 martinsmart 于 2009-12-8 14:08 发表

兵马未动,工作队先行,利用打时间差
而且主力肯定要野战打城的,其实工作队晚不了多久
而且工作队先行,可以诱使敌人先出小股军势攻击工作队,符合兵法上的分而歼之 ...

工作隊當然盡快出, 但也行得太慢, 而且初期恐怕無錢起陣屋之類, 在我個人的速攻來說是沒法配合, 希望你能試出成功吧

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发表于 2009-12-8 14:55:44 |显示全部楼层
原帖由 hhboy_100 于 2009-12-8 14:34 发表


群雄剧本啊,那我就没有发言权了,
1我从不玩群雄剧本,
2我也不用任何登陆跟配信武将
3我只有一个毛利元就能用鬼谋

不过鬼谋确实很厉害,一个鬼谋城池的士气能掉20+,不过在bug当眼里一切皆为bug,既然离脱跟围城都是bug了,燕 ...

1. 脫離放燕飛(或足輕強技)在任何劇本也可用
2. 配信武將也只4個, 而且官方完成地方便出, 是官方版不是自己加的, 其中兩個MM更是很後期才出, 基本影響不大
3. 群雄還有尼子的老鬼

其實重點不在鬼謀, 而是連續單隊的燕飛狂劈才勁, 數千城防與兵可毀於數天 ; 我非BUG黨, 亦曾深入研究這招的戰略技巧, 但也認為脫離放戰法是 BUG.

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发表于 2009-12-8 15:06:13 |显示全部楼层
原帖由 hhboy_100 于 2009-12-8 15:00 发表


我的本意就是说,你要是离脱放燕飞,肯定会有人.......................


我更感兴趣的是pk版本对离脱该怎么修正

不是會有人.............(是所有人皆.....), 連我自己也認為絕對是 BUG, 我只是好奇試驗研究一下可用性, 無意用在加快速攻時間(我早已說了不用).

只是你說不能加快, 我才指出確能加快

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