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[已解决] 博得之门2和无冬2的区别?? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-19 23:21:25 |显示全部楼层
DND游戏比较不一样的,K怪不是普通游戏那样,打不过,练2级再来就可以了。。尽管对于巫妖这类BOSS,级别高了手段就多了,但是,往往输的不是级别,刚上来,总是被完虐的。。。
其实我不知道你们看不看漫画,普通游戏就像龙珠一样,变强变强,再变强,其实很无聊,有部漫画叫JOJO奇妙冒险的,战斗很有意思,打个比方就是“枪神也是人,中弹照样挂,关键看你找不找得到击中的方法。”
现实里,人对人需要谋略和方法来对付对手的根本原因是,人本身很脆弱,就算攻击手段很强力,但人本身的灭亡或许就1刀,1抢救挂了。。所以弱者靠谋略运气也能有机会赢,谁都不能保证100%胜利,当RPG沦为强就是强的绝对逻辑的时候,其实本身就很无聊了。。。

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沙发
发表于 2010-1-22 19:42:02 |显示全部楼层
我意思是就算是阿卡尼斯这样天地绝杀,一刀秒尽千万人的超级BT男,也是能找到空隙干掉他的。。。所以强是相对的强。

但是在很多RPG里面,特别是那种跑村子,迷宫,BOSS,村子的RPG中,强是绝对的,差太多就是打不过,死都打不过,赢的机会是0.。。

就好像象棋的乐趣,棋盘上的残局现状,也许红比黑强很多,但很多残局再高手手里黑棋还是可以翻盘的。。

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