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1,用强行占据的方法,不断搔扰对方与自己邻接边境的町.
占了后就拆和撤,等对方抢回又再试.
这里AI会有三种反应,A-是重新抢占町;B-直接全家出动,冲向你的城;C-分批出动,但并非攻你的城.
对于A反应和C反应是比较好的.
A就是大家兵力相当或对方有战事时的反应,可以损计算机和拖一下时间.(是BUG?)
C就只是对方较多兵时会分批出动,这时如果做好了功课就S/M AI了.
B这种情况明显就是想灭你了.
注意:对一些有技术的城是尤先占据的,目的不是要它,而是要破坏那些技术.
再有就是兵粮库,价值大家都知2W兵粮一个,但它只有500耐,也先拆之.
2,关于那些甚么势力,就是伊贺忍者之类的.
一般要攻打時,先要找小队抢了这些势力的村落,不然会很麻烦.
以攻打武田为例,它就有三个这样的势力帮助.(无看错的话)
就只是用计和多加两队共1W多的兵力就够你受了.
3,攻城注意一定要带攻城武器和阵式的队伍,先不计你非攻城兵器部队能扣多少城耐了,
时间一长,对方的缓兵一到,就只能撤了.(大城都2W耐的说)
4,俘虏,有”恶”即砍.
尤其针对姓”武田”或所属武田的武将,抓到就砍,不要可惜.
不管脱走了或被登用后阵前叛变都不是好事.
别忘记他们的马队造成的威胁.
5,一般AI主动攻击你之前都会把路铺好,而不想打时就会把路破坏.
6,3级研究,注意升一下战法被害减半的技术.
7,钱基本是不缺的,缺的多是粮.注意部队不要有太多余的动作.
不然无粮时,不单不能攻打人,连做防守都出不了缓军,而只能靠轮送士兵守城.
8,当你占据町时,在门口前被对方给拦住了,会被困死在町门前不能退却,只能硬撑.
9,分城一定要建,不然攻防都会有难度.而且有分城和兵守着边境,可以防止铺路的.(第5点)
10,人物的登用和探索,不用能力值高的去做,一般都看”相性”.(应该是相性吧)
只要有推荐基本上都无问题.
11,军团的设立,这里得注意金钱和粮食.
在他们所管的城町所有的收入都不会给你的!
只有”编制”时,再吸纳他们才能拿回钱和粮食.
所以设立军团时要注意收支!(我就试过设到被扣钱了…人太多.)
[ 本帖最后由 horned 于 2009-9-18 15:26 编辑 ] |
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