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[杂谈] 感觉TOW防御时有点不爽 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-9 22:38:33 |显示全部楼层 |倒序浏览
用苏联,战役前半部分都是防御,打起来很艰难。
首先是阵地布置时地方太小,巴掌大的地方实在很难构筑精妙的火力网。
好不容易有两个阵地,居然两个阵地之间的兵力不能调换,又一次我有3门反坦克炮,4辆坦克,两个阵地,结果一个阵地上只能放一队步兵,剩下的人都挤在一个阵地上,被人打时一个阵地看着对方坦克的侧面只能干瞪眼。
布置兵力时射界不清,不知道武器放在某个地方时火力范围内哪些地方会被挡住。
地图上可以利用的地形太少了,战场太平坦了,几乎没有多少地方用于掩护侧翼迂回,两军基本上都是一出来就面对面了,连个躲的地方都没有。
AI进攻时力量太强,与你自己的部队数量相差过于悬殊,几波进攻顶下来,穿甲弹都打光了,然后敌人最强的一波过来,而自己只有增援的一队菜鸟,搞得我还要在敌人炮火下换乘员,要是敌人坦克比你好的话,根本对射不过,又不能在开始时构筑交叉火力,开打再绕侧面又没地形掩护,在最高难度下打得太惨了,最后都是惨胜,搞得很没成就感。
还有那个坦克的自动前进,虽然可以用HOLD POSITION,但给它下个攻击命令那个HOLD POSITION就失效了,又需要给它下一次。

还有那个升级补丁,升了级存档居然会消失,害得我又要重新把那些恐怖的战斗重打一遍!

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沙发
发表于 2008-5-10 11:42:52 |显示全部楼层
其实这类游戏在设定上的很多东西直接照搬CC就行了,自己搞得很多创新都是想当然,等代码编好一试发现不行也迟了!

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