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[杂谈] Xbox360也将支持完整的3D立体显示可能本次E3公布 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-27 01:22:20 |显示全部楼层
PS3的3D游戏效果不是烂,而是受到机能限制,只能用720P/60的玩,播放1080P的3D蓝光电影就没问题。其实不论是LG那样的偏振式3D,还是索尼的主动闭合式3D,效果都差不多,主要是在上下或者左右模式下,由于单眼只能看到一半帧数,两眼在大脑中合成图像只有原先一半的分辨率,这也是上下或者左右模式的3D效果始终不能在全高清电视机上达到1080P的效果。索尼是采用左右眼看到不同1080的画面,然后在大脑中成像,3D的效果可以达到1080P(仅限于索尼200HZ的电视机),索尼在100HZ的电视机上的3D成像和200HZ的完全不一样,采用的是半幅+半幅的模式,可以理解为上下效果的主动闭合式。至于为什么说都差不多,主要还是大多数人的眼睛无法在有效距离上分辨1080P和720P的差别。

如果当年Nvidia不是死卡在一定要支持原生120HZ输入输出的显示器上,而是支持60HZ的电视机,现在3D的天下说不定就是Nvidia和PC游戏的..........................

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沙发
发表于 2011-5-27 02:57:09 |显示全部楼层
tonpere 发表于 2011-5-27 01:47
kz3的3D是多少的1080还是720?

真人快打多少?

目前唯一能标称是1080P 3D的只有GT5,其他的3D都是720

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板凳
发表于 2011-5-27 10:45:27 |显示全部楼层
rallyho 发表于 2011-5-27 10:14
gt5与kz3一样都是720p的3d,什么200hz扫描都是插值的跟3d的回放和效果没关系,至于120hz是最低要求,除以2 ...

电视机的200HZ和电脑上的120HZ的感念完全是不一样的,电视机是不支持120HZ输入的,输出100(120)或者200HZ(240)都是以电视机自有芯片用黑帧、复制帧或者运算帧以插帧的形式来体现的。这也是为什么Nvidia的3D模式一定要在某些显示器上才能实现,而不能在电视机上实现的原因。GT5是1080P的显示模式,由于索尼的3D模式不是偏振式的,是主动闭合式,左右眼看到的画面都是1080的,不是720的。

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地板
发表于 2011-5-27 13:06:26 |显示全部楼层
rallyho 发表于 2011-5-27 11:19
楼上再去好好学习一下,3d视频信号是120hz的,电视机不支持这种信号的话是无法播放的,这就是为什么有些老 ...

你用什么牌子的电视居然能支持Nvidia的120HZ输入?
至于GT5,你还是去看看盒子后面的支持视频格式吧,除非你在用三星棒子的3D电视机,带偏振片的主动闭合式眼镜才会将1080的画面变成720

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发表于 2011-5-27 20:09:53 |显示全部楼层
rallyho 发表于 2011-5-27 13:40
叫你多学习你不听,nvidia官网列出支持的3dtv:
http://www.nvidia.com/object/3dtv-play-requirements. ...

都说了没有支持120HZ输入的电视机,都是120HZ、240HZ输出的,你把显卡的刷新率调到120HZ试试。

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