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行会2的个人心得~~~ 攻略~~ [复制链接]

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发表于 2007-7-15 20:34:36 |显示全部楼层 |倒序浏览
行会2这款游戏的精华所在   家族建设和升官发财,以及发展城市。
职业,建筑等等是为了这些目标服务
可以说这款游戏结合了 模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作

在游戏中,我感觉两样东西是最重要的:人,还有钱。
人物篇:
因为可以控制3个人,所以,不同职业的搭配成了乐趣所在,另外,在可以生孩子以及每个人物只能登场一次的情况下,调整不同职业子女的出场顺序,就成了个很有意思的问题。

这个游戏里,玩家所控制的人物长经验有以下几种方式:红色栏,绿色栏的所有技能;使用道具;结婚;申请称号;在工厂工作(另外貌似参与政府活动也会有经验。)人物的顶级是10j ,升级的方法是,把得到的经验加到不同的属性上,当累计经验达到升级经验,级别就会提升。
职业分为
生活品供应商:主要靠酒馆赚钱,其他建筑主要用作提供原料。(辅助型职业,对于有钱人可有可无。)
工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的打手都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)
学者:人缘最好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店赚钱。
流氓:最好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了

本人的游戏流程
学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在官场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼丰满,再大杀四方也不迟。
要想开个好头第一个回合一定要娶到老婆,最好在申请一个官员,或者踢掉两个官员。老婆最好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。 (族群里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政府每个回合只能处理两个议案。)

当第二天结束的时候,我已经在政府中抢到两个低级职务,为自己和老婆各建了一个建筑,并且生个孩子取名ak-47。第3局,学者速度生到3,贷款升了2级教堂,利用弥撒和诗集积累钱财。老婆和她的小偷也为家里赚了不少钱,可惜她老被人告,不过没关系,头头们和老爷子关系好,告不动。闲钱又造了个土匪,他们为家族工业积累原材料和早期装备做出了不可磨灭的贡献。(这时候有钱的可以把小车全卖了换两个马车,最好挂在同一个建筑名下。)此局完成了踢掉上级官员,并且初步发展家族产业的目标。

之后两局比较平淡 主体就两个字,发展。其间利用手中的权力给自己的对手制造了一点小麻烦。顺利抢到了65% 的宗教信仰,身家累积到了3万多(不是现金)。期间大儿子茁壮成长着,让他学了工艺,为蒸蒸日上的家族事业添砖加瓦。大儿子10多岁的时候,生了2儿子(二子当学者接老爸的班)

大概第5局,大儿子16岁可以被控制了,这个时候,还掉早期的贷款,又贷了2万多出来。速度造了矿场,伐木,1级工厂,1级炼金(炼金主要工作是收集香水原料。) 这个时候家族的事业重点转移到儿子身上,让儿子去申请了上流称号,娶了老婆顺利升到4级。工厂升到2级盔甲厂(狂生产小匕首赚钱,练工匠。)送蛋糕,念诗,贿赂,偷毒,然后吃书在工厂生产,1局就练到了5级,升了3级盔甲,可以造最好的头盔和盔甲了。这个时候旁边的木雕店也生到了3级,想买过来,结果丫开价1万7,用老婆把丫骗到野外,埋伏的家丁一拥而上,将其打倒在地,老婆狞笑出场,用骷髅头技能让丫彻底消失。再问价,还不到1万,不买白不买。后来,后来懒得写了。。。。干掉市长,然后干掉一切看得不爽的家伙。霸占了家族所在的城市。并且,开始向其他城市下手。不爽 的是,不能指挥卫兵攻击正常npc。。。


总结:

最佳赚钱建筑:
教堂:赚钱不错,做弥撒能赚钱,还能造各种书,价格都不低。(弥撒中点下赞美,然后取消就能无限延长弥撒时间。)
贼窝:最让人省心的赚钱方法,但是没必要造太多,毕竟每个称号下建筑物由数量限制。不知道造什么好了,就造这个
土匪:来钱也比较稳定,偶尔还能抢到点不错的装备,不过忽略。最重要的是可以抢劫商品,配合工会会长,禁止销售的技能,导致商店大量囤积商品,然后上门洗劫。。。。邪恶阿
酒店:没本生意。不错。

关于人员官位搭配
很多朋友建议开始走黑道,但是我认为黑道在早期只能作为辅助,毕竟抢劫不可能增长人口。
而生孩子组家族的意义,在于1。接班。2 弥补自己没有的职业,以生产建筑物。
到了后期,个人感觉想玩的疯狂的就3个黑道。
不然就1学者,1,工艺,1黑道。官位上,把持住市长,元帅,主教就可以了。另外监狱官和工会长,一定要放自己人,不然挺不爽的。没必要弄得都是自家人,多累阿,旁支们就让他们当个萧遥的纨绔子弟好了。
闲着没意思了,就去别的城市发展官职,或者烧杀抢掠好了。自己的城市只留下看着顺眼的人

暂时就说这么多,写的不好,大家将就着看。我在这里抛砖引玉,欢迎大家挖掘出更多的游戏乐趣在此讨论

[ 本帖最后由 xiaklmy 于 2007-7-16 00:24 编辑 ]
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muyiboy + 10 + 2 原创内容,值得鼓励!

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发表于 2007-7-16 00:26:03 |显示全部楼层
伤心很,都没个留言的
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发表于 2007-7-16 12:05:45 |显示全部楼层
还有些指令要通过自己的手下使用,把鼠标放在市政厅的标志上,左边就会有你的手下出现。

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发表于 2007-7-19 12:16:37 |显示全部楼层
这就是学者开头的好处,魅力,口才平均加,让老婆跟随,一冷却完九拥抱,魅惑啥的,有时候能爆30多好感,基本上10个小时之内就能开房了。最低级的官职好像250+市民=750,运气好,我运气特好官员全是女的,所以可以魅惑,恭维。另外贿赂给钱是按现金比例的,我只有20块钱的时候,选最多才花5块钱,这样贿赂一样有很好的效果。
我贷款的时候只能贷到2700,弥撒两天+ 卖诗集共获利约3-4000元
这样,第2天的时候足够升级教堂+ 建造一级贼窝,连老婆申请官员的钱都有
(弥撒有个无限延长时间的bug,我另外一篇帖子提到过)

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发表于 2007-7-19 12:18:13 |显示全部楼层
另外,由于高级官员和我关系都不错,我结婚后根本没有再加口才,魅力。全加的工艺

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发表于 2007-7-19 12:21:27 |显示全部楼层
要知道一开始信仰占有率是对半分的。弥撒一样可以赚钱。
教堂早期造诗集我感觉最赚钱。早期一本诗连作原料,粗略估计要做一个小时。后期时20多分钟。也就是说一个小时就能赚400多。
卖东西的时候挑凌晨,这时候东西最贵,能多卖点。

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发表于 2007-7-22 23:33:10 |显示全部楼层
魅力好像对于吸引教徒有好处。
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