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[转贴] 《狂怒》系列不会“绝后” id引挚再添全新技术 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-5 19:31:40 |显示全部楼层
卡马克技术还算不错,但是制作游戏不光靠技术,除了技术这家伙也没别的招了,而且思想还特老套,当年在游戏里加个翻抽屉的功能都被他否决,说“这不纯粹”,这样做出来的游戏,纯粹就是引擎展示DEMO
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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沙发
发表于 2013-8-5 20:16:43 |显示全部楼层
拉面狂人 发表于 2013-8-5 19:41
听说这家伙忙着去造火箭了

老美业务生活多,玩的东西也多,玩火箭方面卡马克也就是个玩票的,图个乐子罢了,流言终结者里面经常来一大帮玩火箭的NB,专业得不行
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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