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[求助] 为什么鬼泣3跟鬼泣4差了那么多 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-26 22:56:02 |显示全部楼层
一看就是刚接触DMC,那个手柄问题,到安装目录里面有专门的设置,全屏和4一样,游戏机移植的游戏都差不多,ALT F4退出,SPACE ENTER全屏,画面是因为游戏本来就是那个样子,在差不多快到4年前的游戏了,你还要求什么,我保证在过三年,你再看4的画面也是垃圾.而且那个方向键本来就是磕药,地图这些用的,4里面的蛋疼是学3的风格,大剑的招数是3改的,拳套是1代的,而且4里面的风格简化了不少,尤其是枪的,而且武器少,3代的可玩性超过4,4的评分是8分左右,3的评分是8.9.而且3在PS2上面的动作游戏里面,画面算不错的了.而且3的难度要比4高
   祝你玩得愉快.
游侠是个神奇的论坛。很像信访办。。。

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沙发
发表于 2008-12-26 22:59:11 |显示全部楼层
那个蛋疼一直是主角的......123的制作人都消失了,竹内才改的捏肉.....我们都希望蛋叔永远不老,结果还是老了....
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板凳
发表于 2008-12-26 23:18:20 |显示全部楼层
3代里面每个风格都有自己一套很不同的玩法,而且对付BOSS,武器之间都相克,看视频吧,这个游戏的好玩不是因为连招多么酷,而是因为多种的打法,4代虽然能切换了,但是每种风格感觉做的都不够,而且我是低手,手反映不过来,很难在一种风格中得到快乐,还得不时地想着如何的换风格.所以,不适应,而感觉怪物和BOSS的打法,完全是为了照顾捏肉的爪子.蛋疼用着不舒服
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