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[讨论] 大家觉得古剑的人物表情做得如何? [复制链接]

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发表于 2010-7-26 09:02:09 |显示全部楼层
原帖由 huanbrother 于 2010-7-26 08:24 发表
欧美的表情是很肌肉僵化那种,但是欧美人物建模没得说。国产还有很长的路要走...不知道unreal 3引擎能不能用来造回合制网游,呵呵

流星蝴蝶剑OL是UE3的,看上去像无双砍人爽

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