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之前在aricyang82 朋友的帖子,http://game.ali213.net/thread-2346500-1-1.html关于讨论下冰火高精的技能强化(单修或双修)时,引发了对高精法师流星雨技能二级进阶的选择的讨论,但由于后面的回复,很多都偏离了讨论游戏内容的主旨~在可能演变成更火暴,更激烈的偏离主旨的讨论的情况下,斑竹很明智的将此帖锁了~但讨论的问题并没有得到一个很充分的答案~
所以重新开一个帖,专门来讨论下关于高精法师流星雨技能二级进阶的选择的问题。就kfkxzw 朋友的意愿,其实很想发一个投票帖,但自身权限有限,只能作罢~~~虽然现在只是以普通话题的形式,但各位论坛朋友能不吝啬贡献自己的知识,踊跃的讨论,那最终的效果同样也能充分的体现~但希望大家不要偏离主旨,积极讨论的同时不要带有人身攻击的行为~~~
先说下偶的观点~
以chris_xibei的观点,偶引用kfkxzw 87.1级的陨石数据,做为计算依据。假设陨石全中的情况下,如果提升Smoldering Boulder,根据1级技能提升后的伤害变化,从61变为了80,根据技能描述中,物理和火焰伤害的比例,推断物理伤害提高了将近原物理伤害的50%,这里偶们姑且算少些,算提高了1/3,再根据 87.1级的这个伤害(提高的伤害是百分比形式,并不是固定数值,推断理由很简单,同样也是对照描述中,物理和火焰伤害的比例来看),假设物理和火焰伤害的比例相同,当然实际物理伤害更高些,大致的算出这个提高的1/3伤害为980。偶都按实际数据更小的数来推算这个伤害了,这个980应该没什么意见吧~然后再把这个980去乘以陨石的数量,算16颗,比87.1级的这个进阶Continuance的陨石18颗少了2颗,那额外的伤害就是 15680,实际提高的伤害总值相当3颗原来未提升伤害时陨石的威力,何况提高数量后多出的那2颗还要多减2次目标的护甲,而且是物理和火焰两项护甲。护甲减少的伤害也不计算了,在高等级游戏中使用过的玩家都能体会,敌人护甲对技能伤害的减免是多么明显~~而且具体的计算公式偶自己也不知道~如果有哪位朋友知道公式的话,请不要吝啬,贡献出你的知识。在实际游戏中,陨石通常是用来砸BOSS的,MF时候应该很少会用到他。假设总伤害相同的情况(姑且不考虑16颗威力大于18颗的情况),而掉落速度又相同的,16颗和18颗,哪个DPS比较高应该是很明显的~~所以偶的观点是,2阶晋升物理伤害的效果要比提高数量的效果好~
然后是建议提高陨石数量kfkxzw朋友的观点,应他的要求,偶这里不引用和转载了,具体可以参看aricyang82 朋友的帖子,http://game.ali213.net/thread-2346500-1-1.html,看的时候最好从头开始看,理解的仔细一些。
在看完双方见解之后,最后最关键的部分,当然是看帖的你所提出的宝贵建议和经验了~~~~
[ 本帖最后由 magicain 于 2008-10-22 16:07 编辑 ] |
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