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原帖由 Pharaoh 于 2008-10-20 13:42 发表 火圈威力不大的,如果是烧到就死的话,那冰晶肯定也是碰到就死,没什么区别的 至于杀BOSS,冰晶不见得比陨石差,冰晶1级的时候就有50颗了,每加1级增加5颗,后期上百颗的冰晶同时击中BOSS,那威力不亚于陨石啊 而且你这样练火系 ...
原帖由 popolist 于 2008-10-20 14:12 发表 连续技 计算时间不一样了 而且法系的连续技有自动锁敌功能 很好用 你对连续技的设定还不是很了解 如果一个三个CA的连招 你放了第一个 你可以跑开 这样就等于是用了第一个单个CA的恢复时间 不像1 1里你用了一 ...
原帖由 mouse911 于 2008-10-20 15:36 发表 冰系 有bug 我连过一个 25级 扔在沼泽不练了 纯冰 有时候不能发出散射 很痛苦 玩其他都没有问题 就这个角色 这个技能 哎 放弃
原帖由 popolist 于 2008-10-20 17:19 发表 CD不是叠加的 你用完第一招第一招就开始恢复了 不是取最大值 当然也不是简单的三个叠加
原帖由 popolist 于 2008-10-21 01:07 发表 不同系的就不会叠加了! 近战连续技根本不能用的 都连不完。。。。不会锁敌 练了Combat Discipline 可以减少时间的 就不是全加了 连续技不能说完全没用 比如 你单个技能单个地不间断使用陨石 火圈 火球 ...
原帖由 popolist 于 2008-10-21 01:35 发表 武断。。。。 因为近战用连招才是真的废 实战中我是觉得法系连了以后效率高了 可能是我装备不行 你把你的BUILD发下吧 对了 连锁闪电 实用性怎样? 唉。。。。我冰锥进价升错了 十分懊悔 ...
原帖由 Pharaoh 于 2008-10-21 09:47 发表 问题是,Magic Coup的群伤几率和范围有多大呢???如果很小的话,大部分时间都是一个个砍不是很累…… 另外,Regeneration per hit这个我也注意到了,的确是个很好的属性,但问题是用法术攻击的时候这属性没用 (好像xxx per hit这 ...
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