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发表于 2010-3-1 22:22:41 |显示全部楼层
外行看热闹,内行看门道,光看那几百条小狗集合在一起竟如一个活物般灵动,就知道这背后的寻路AI的可怕了。

换了别的RTS,当几十个作战单位在一起混合时,就难免发生碰撞,阻塞的情况,在大规模集体移动中,难免产生缓涩的感觉。

但是注意看最后狗海冲击人族基地的一幕,几百条小狗冲击时丝毫不乱,攻击次序井然有序,动作流畅犹如水银覆地无孔不入,而更可怕的是,几百条小狗虽然每一个都是独立的作战单位,但却硬是在玩家的视觉感官上构成一个移动的,不停收缩膨胀的蜂巢状的怪物,这种在游戏效果,视觉效果,攻击效果华丽而流畅的背后,是SC2作战单位可怕的寻路AI的提升。

每一个作战单位都要在瞬时处理好与其它作战单位的距离和方向,还要执行自己的动作和技能,特别是在狗海这种高密度,大容量的动作环境下,判定条件更是苛刻。

这种视觉效果背后的技术,才是SC2真正傲视群雄的地方。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2010-3-1 22:36 编辑 ]

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