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[杂谈] [杂谈]实况电脑AI不改进 这游戏始终不能更上一层楼 [复制链接]

歐洲足球先生

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楼主
发表于 2007-7-17 18:40:17 |显示全部楼层
难得看到一回[小战帖]............[害怕]

那个,AI改进说实在的,任何游戏公司都能把它做的最好,最逼真,这个已经在枪战和战略RPG游戏中出现过了,对K社来说,根本不成问题.

但,你要知道,电脑AI如果提高到一定程度,必须耗费巨大的CPU和RAM的运算和存储功能,就目前的个人和家用计算机的能力而言,想运行高AI游戏,有点困难.
如果我还没记错,当年一些显卡公司发布过运算加速芯片的显卡和PCI加速板,就是用来满足高AI游戏要求的,减少CPU的工作强度.
但很贵.没多少人买得起.

所以,不要以为K社做不到,是因为不想这么做.

还有,实况游戏最大的卖点就是[联机]游戏.
想提高技术?想玩得HAPPY?
去和真人作战吧.

陽光普照 哈哈大笑 我想鈔票 屁股直翹 阿彌陀彿 阿門疯掉
老衲:“徒弟们,本庙庙训还记得么?”众弟子:“记得,师傅。”
老衲:“大声地说出来!”
众弟子:“恐~龙~和~靓~仔~不~得~入~内!!!”
点点头,老衲颇为欣慰~~~~~~~

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歐洲足球先生

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沙发
发表于 2007-7-17 19:01:33 |显示全部楼层

回复 #17 罗比微笑 的帖子

那个。。我以前玩过欧版的一些高端游戏,画面音效等就不用说了。最可怕的是【AI】设置非常出色,但即使是我的INTEL双核2.6G+3G内存+双NV骨灰级显卡这样的条件都无法应付,最后还得千辛万苦找到个加速卡才能勉强运行。[伤心啊] [伤心啊]

要知道,AI设置无非就是对游戏中的对象编写行为代码,如果想要电脑更加【聪明】,那就要编写更多的代码,你想象,代码指令一多,CPU运算能力就会受到挑战,而且随着游戏的运作,存储条件将变得越加苛刻。[害怕]

假如你的电脑属于【工业级】的,那无所谓。如果是【家庭级】或【主流级】的,请免。

陽光普照 哈哈大笑 我想鈔票 屁股直翹 阿彌陀彿 阿門疯掉
老衲:“徒弟们,本庙庙训还记得么?”众弟子:“记得,师傅。”
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