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标题: 斩冰烈三种属性玉威力效果测试 [打印本页]

作者: bkvm    时间: 2006-5-31 12:53:37     标题: 斩冰烈三种属性玉威力效果测试

斩玉的测试.

先测试斩玉在未发动即死属性时的伤害。7旗难度的刘备讨伐战,与张飞单挑。玩家角色赵云,不带非玉道

具。

给赵云的C1附加破防属性(不改变攻击力,只是让对手防御不能,而且一次最多只能攻击一名敌人),

在不带玉的情况下,修改招式攻击力,将张飞打到红血需要的次数:(后面的数字是次数)

20-15
40-8
60-5
80-4

可以发现,招式的攻击力是可以直接相加的,比如20*15=60*5。也可以说,需要总攻击力300以上才可以把张

飞打成红血。

在带LV4斩玉的情况下,修改招式攻击力,得到的结果为:
0-12
5-10
10-9
20-7

从第1个数据可以发现,当招式攻击力为0时,每次玉属性的攻击力相当于300/12=25,
当招式攻击力为5时,每次的总攻击力为300/10=30,正好等于招式的5点攻击力加上玉属性的25点攻击力。

可以得到一个结论:带斩属性招式的攻击力=招式攻击力+斩玉攻击力,后面两组数据

也支持了这个结论。

另外根据无敌凤凰座的测试,带斩属性的招式的攻击力是无视浮空的,不会因为浮空而削弱威力。


换关卡,简单难度汉中防卫战单挑大众脸。大家都知道简单难度的汉中防卫战的大众脸是很不禁打的,可是

当招式攻击力为0时,玉属性对他们造成的伤害和单挑张飞完全一样!都是12下红血,15.5下死。我又到黄巾

击退随便打了几个小兵,发现在不发动即死属性时,伤血比例也几乎是一样的。所以又可以得到一个结论:

LV4斩玉在不发动即死属性时,对任何人都造成满血6.5%的伤害,不管斗气和关卡难度。

(虎牢小强不例外,破表难度等级例外。)



然后测试不同玉等级的威力,以下是不同玉等级用C1将张飞打到红血需要的次数:

LV1 10
LV2 9
LV3 8
LV4 7


LV1时单次攻击的总攻击力是300/10=30,扣除赵云C1本身招式攻击力20,剩下LV1斩玉的攻击力10,LV1斩玉

的攻击力相当于LV4的40%,也就是满血的2.6%,LV2,3同理。

结论:斩玉LV1,2,3,4伤血比例为满血的2.6% 3.9% 5.2% 6.5% ,无视斗气和关卡难度。




再去除掉赵云的斩得意玉属性,去除掉赵云C1的招式本身攻击力,带LV4需要15次才能使张飞红血,19次死。

又试了下LV1玉,可以得到一个结论: 得意玉属性在原有的基础上增加了20%的伤害。




再来做即死性发动几率的测试,由于已经改出了破防属性,一次只能攻击一名敌人,所以这个测试就容易多

了。关卡:难难度定军山,对象:没有将领的一群小兵。方法:去掉招式本身的攻击力,在人群中往来冲刺50

次,看杀死了多少名敌人。(虽然在不发动即死性时,斩属性对小兵也有伤害,但是在总攻击次数50次的前提

下,一大群小兵中的某一名小兵是不太可能得到16次以上攻击的,不会被因此而杀死。)

大约测试了50组数据,结论: 斩玉即死性发动几率在15%左右,与玉等级,关卡难度,得意属性都

无关。



刚才在凤凰座的提醒下又去做了10组红血状态下的测试,发现即死性发动几率有明显提高! 10组测试中,最

高的是18人,最低也有11人。红血时即死性平均几率在25%左右,明显超过了非红血状态。(另外非红血

满无双与非红血不满无双的几率基本相同。)



另外,又测试了一下烈玉,发现烈玉在对方成功防御和未防御状态下的伤害是不一样的。我以前的测试方法

不够全面。以下是单挑张飞所需要的攻击次数(前面是正常状态的单挑,张飞全部防御成功;后面数据是剥夺张飞

防御能力得到的结果)

LV4 13    约60
LV3 17    约70
LV2 约25  约100         
LV1 约40  约150

显然,对方成功防御时烈属性有更大的伤害。
另,烈属性无视防御无视斗气无视身份,按满血的比例扣血。
换算一下烈LV4,3,2,1在对方防御时对应的扣血比例为:7.6%, 5.9%,约4%,约3%

另,得意玉属性提升20%威力,基本上相当于提升了一级玉等级。(赵云本身无烈得意)可以
看出同等级的烈玉比斩玉威力要大40%左右,所以烈玉还是相当霸道的。



冰玉的伤害加成测试,测试对象是8旗南蛮的兵长,冰住后用马超马上C光波进行攻击(当然是修改的招式

了,目的是便于记数)到死的次数(后面是有冰得意玉时的结果):

LV4 15  14  
LV3 17  15  
LV2 19  17  
LV1 21  19   
无玉 22


可见,得意玉的效果相当于提升了一级玉等级。

换算一下冰LV4,3,2,1对应的伤害加成为:47%,29%,16%,5% (LV4冰+得意玉为57%)


[ 本帖最后由 bkvm 于 2006-5-31 15:57 编辑 ]
作者: udis    时间: 2006-5-31 12:55:16

果然这种测试只有BK才搞得出来,还可以附加C1效果....弓虽
作者: 荆楚剑客    时间: 2006-5-31 12:57:36

赵云真的斩得意吗...................................................
作者: windsome    时间: 2006-5-31 13:06:15

原帖由 bkvm 于 2006-5-31 12:53 发表
带斩属性招式的攻击力=招式攻击力+斩玉攻击力

这个与我想象的不同啊。很多东西还是不测不知道。
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 13:09:03

原帖由 windsome 于 2006-5-31 13:06 发表

这个与我想象的不同啊。很多东西还是不测不知道。



你想的是怎样的呢?
作者: 017280    时间: 2006-5-31 13:11:10

嗯, 受教了
支持BK[挖哈哈]                                                   
作者: kimdy    时间: 2006-5-31 13:12:41

嗯。又长见识了。继续支持BK的研究。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: windsome    时间: 2006-5-31 13:12:44

原帖由 bkvm 于 2006-5-31 13:09 发表
你想的是怎样的呢?

我原来以为斩发动的时候招式本身的攻击力无视。否则怎么会仙丹无效呢?

嗯嗯,出去一下,给我的宝贝仓鼠买磨牙石去了。
作者: 女生爱女生    时间: 2006-5-31 13:14:33

带斩属性招式的攻击力=招式攻击力+斩玉攻击力

这个我以前猜过,看来猜对了。
作者: 木花香    时间: 2006-5-31 13:16:02

BK的技术文,支持.[挖哈哈]
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 13:18:15

原帖由 女生爱女生 于 2006-5-31 13:14 发表

这个我以前猜过,看来猜对了。



恩,不愧是无敌凤凰座啊。[挖哈哈]

所以说超级斗气武将虽然防御超高,但是只影响招式本身的攻击力,斩属性伤害照单全收。。。
作者: Tiger    时间: 2006-5-31 13:24:11

原来如此,受教受教~~~~~~~~~~~
作者: k4k4168    时间: 2006-5-31 13:27:24

原帖由 女生爱女生 于 2006-5-31 13:14 发表

这个我以前猜过,看来猜对了。

想起了48同学的签名:本座从不YY。。。。。。

BK的技术文是要支持的[挖哈哈]
作者: bloodsea    时间: 2006-5-31 13:32:34

4级冰玉果然如我先前估计的是差不多1.5倍的伤害加成。。。。。。。。。。。。。。。。

能研究得这么彻底。。。。。。。。真厉害啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: phoenixst    时间: 2006-5-31 13:36:13

这么说来,斩属性的作用准确来说是对任何小兵、武将在原有伤害的基础上附加比例伤害,且对小兵有一定几率秒杀。17级斩对小兵的必定即死不是秒杀几率变成了100%,而是伤害比例变成了100%

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2006-5-31 13:40 编辑 ]
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 13:39:32

原帖由 phoenixst 于 2006-5-31 13:36 发表
这么说来,斩属性的作用是对任何小兵、武将在原有伤害的基础上附加比例伤害,且对小兵有一定几率秒杀。17级斩对小兵的必定即死不是秒杀几率变栮..


恩,就是这样的啦。。。
作者: 瀨具十斗    时间: 2006-5-31 13:42:30

這個研究雖然很厲害....
不過.....看不太懂.............
作者: phoenixst    时间: 2006-5-31 13:42:56

不过你测试过斩属性在浮空下的伤害吗?如果是原本伤害+比例伤害,那浮空与不浮空是有差别的……但印象中浮空与不浮空的斩属性伤害好像没区别……
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 14:44:14

原帖由 phoenixst 于 2006-5-31 13:42 发表
不过你测试过斩属性在浮空下的伤害吗?如果是原本伤害+比例伤害,那浮空与不浮空是有差别的……但印象中浮空与不浮空的斩属性伤害好像没区别†...



恩,其实是这样的。

浮空不影响斩属性的比例伤害,但是招式伤害会减弱为60%左右,以虎牢小强为例,一个强度8的斩玉属性攻击,招式伤害大约只有玉属性伤害的1/4,也就是总伤害的1/5,浮空时该部分威力削弱40%,也就相当于总伤害的8%左右,而一个强度8的斩玉属性攻击给小强造成的总伤害才总体力的7%。


所以,减少部分的伤害只占小强总体力的8% * 7%=0.06%,所以,任你凤眼再尖也是瞧不出来的。。。。

还应了那句老话,YY是大敌啊。
作者: phoenixst    时间: 2006-5-31 14:46:47

不要找小强去试,找个明显点的家伙。
不如就单挑夷陵吕蒙吧,把方和无属性的C都改成没伤害,把能带属性的C威力系数改高。C3接C3看看两个斩属性的伤害有没有区别。

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2006-5-31 14:50 编辑 ]
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 14:55:17

原帖由 phoenixst 于 2006-5-31 14:46 发表
不要找小强去试,找个明显点的家伙。
不如就单挑夷陵吕蒙吧,把方和无属性的C都改成没伤害,把能带属性的C威力系数改高。C3接C3看看两个斩属性砮..



恩? 我怎么有一种不详的预感。。。每次和凤凰座争辩时的心虚感渐渐袭上心头。。。。[天啊]
作者: windsome    时间: 2006-5-31 15:01:55

原帖由 bkvm 于 2006-5-31 12:53 发表
斩玉LV1,2,3,4伤血比例为满血的2.6% 3.9% 5.2% 6.5% ,无视斗气和关卡难度。
换算一下烈LV4,3,2,1在对方防御时对应的扣血比例为:7.6%, 5.9%,约4%,约3%

磨牙石买回来了,所以本硕鼠也回来了。
烈玉在对方防御的时候扣的血比斩玉打中对方时候还多。
考虑到斩玉是打中对方,而且如果如bt bk所言,相当于20%斩伤害的话,也就说斩玉+招式伤害LV1,2,3,4伤血比例为满血的3.1% 4.7% 6.2% 7.8%
也就是说跟烈玉防住的时候差不多。
呃……本硕鼠乃研究数字出身,所以……
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 15:11:53

原帖由 windsome 于 2006-5-31 15:01 发表

磨牙石买回来了,所以本硕鼠也回来了。
烈玉在对方防御的时候扣的血比斩玉打中对方时候还多。
考虑到斩玉是打中对方,而且如果如bt bk所言,砮..



呵呵,大老鼠知其一不知其二啊,
其一赵云斩得意,烈非得意。
其二招式伤害和对方防御有关,我这里测的下坯张飞,如果是虎牢小强的话,该部分的伤害比例还会下降不少的。。。

所以说防御住的烈比没防御的斩要强![挖哈哈][挖哈哈]
作者: 鏡視郎    时间: 2006-5-31 15:12:03

恩...估計巴哈那邊的人應該研究的沒那麼透徹....
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 15:13:46

原帖由 鏡視郎 于 2006-5-31 15:12 发表
恩...估計巴哈那邊的人應該研究的沒那麼透徹....



恩,因为某些详细的测试需要借助一些修改手段。。。。。。巴哈应该属于纯博派聚居地吧?
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 15:17:34

原帖由 phoenixst 于 2006-5-31 14:46 发表
不要找小强去试,找个明显点的家伙。
不如就单挑夷陵吕蒙吧,把方和无属性的C都改成没伤害,把能带属性的C威力系数改高。C3接C3看看两个斩属性砮..



好头痛啊,发现浮空伤害的削弱比例和浮空高度有关。。。要是燕子在就好了。。。。[天啊]
作者: windsome    时间: 2006-5-31 15:19:53

原帖由 bkvm 于 2006-5-31 15:11 发表
呵呵,大老鼠知其一不知其二啊,
其一赵云斩得意,烈非得意。
其二招式伤害和对方防御有关,我这里测的下坯张飞,如果是虎牢小强的话,诠...

呃……你后面说的“烈比斩强”是你后面加上去的么?
不是的话我就马后炮了。我的意思也是烈比斩强。
不过如果跟对方有关的话,就应该不是按比例扣,而是按强度扣了。这点是不是再看一下。
作者: worldemp    时间: 2006-5-31 15:38:02

其实带烈玉敌人防和不防伤害不同我以前也发现了,某次打虎牢小强的时候,用甄姬带烈玉,c5地上两下防住费好多血,但如果被c5打中并挑起来的话,空中追打那下几乎不费血
作者: 女生爱女生    时间: 2006-5-31 15:43:28

原帖由 bkvm 于 2006-5-31 15:11 发表



呵呵,大老鼠知其一不知其二啊,
其一赵云斩得意,烈非得意。
其二招式伤害和对方防御有关,我这里测的下坯张飞,如果是虎牢小强的话,诠...

赵云斩得意?没有吧。
烈是敌人防御时按比例扣血,扣血比例高于斩的扣血比例,但斩加上原有伤害一般明显强于烈的防御伤害的。
还有浮空的问题,把夏侯惇的两方和C3中间式改成0,最后一式改成50。
打吴郡太史慈:
不带玉的话,C3伤血31像素,C3+C3 45像素
带斩玉,C3 41像素,C3+C3 81像素
然后打李严带斩玉,C3 102像素,C3+C3 206像素
所以……斩伤害应该是无视浮空的,单纯说在原有伤害上叠加一个比例伤害还不够准确
作者: computer48    时间: 2006-5-31 15:49:36

很久没摆弄数学...............所以又看晕了.................不过还好重点都是红的

BK的测试果然变态..................
作者: 女生爱女生    时间: 2006-5-31 15:50:14

原帖由 windsome 于 2006-5-31 15:01 发表
考虑到斩玉是打中对方,而且如果如bt bk所言,相当于20%斩伤害的话,也就说斩玉+招式伤害LV1,2,3,4伤血比例为满血的3.1% 4.7% 6.2% 7.8%

你这句话很莫名啊,不知何意。20%说的是得意属性的加成吧……招式伤害不是固定的,你那个比例从而何来?其实除非是打虎牢吕布,否则光是伤式伤害本身一般就高于烈玉的蹭血量了。
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 15:52:26

原帖由 女生爱女生 于 2006-5-31 15:43 发表

赵云斩得意?没有吧。
烈是敌人防御时按比例扣血,扣血比例高于斩的扣血比例,但斩加上原有伤害一般明显强于烈的防御伤害的。
还有浮空的问 ...



。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

纯引用+纯表情=灌水!--by fatpigboy

[ 本帖最后由 Fatpigboy 于 2006-5-31 15:55 编辑 ]
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 15:53:46

原帖由 computer48 于 2006-5-31 15:49 发表
很久没摆弄数学...............所以又看晕了.................不过还好重点都是红的

BK的测试果然变态..................



恩,啊,谈点别的吧。。。啥米是NR凤啊?  
作者: windsome    时间: 2006-5-31 15:56:54

原帖由 女生爱女生 于 2006-5-31 15:50 发表

你这句话很莫名啊,不知何意。20%说的是得意属性的加成吧……招式伤害不是固定的,你那个比例从而何来?其实除非是打虎牢吕布,否则光是伤式 ...
原帖由 bkvm 于 2006-5-31 14:44 发表
浮空不影响斩属性的比例伤害,但是招式伤害会减弱为60%左右,以虎牢小强为例,一个强度8的斩玉属性攻击,招式伤害大约只有玉属性伤害的1/4,也就是总伤害的1/5,浮空时该部分威力削弱40%,也就相当于总伤害的8%左右,而一个强度8的斩玉属性攻击给小强造成的总伤害才总体力的7%。

YY凤要怪就怪bt bk,别怪我。
NR=牛人,昨天我做了一个比较合理的解释。
作者: computer48    时间: 2006-5-31 15:58:31

原帖由 bkvm 于 2006-5-31 15:53 发表



恩,啊,谈点别的吧。。。啥米是NR凤啊?   


我要是告诉了你啊,没准儿就见不到明天的太阳了...........................

PS:想知道就翻翻前段时间的老帖

[ 本帖最后由 computer48 于 2006-5-31 16:16 编辑 ]
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 16:01:11

原帖由 windsome 于 2006-5-31 15:56 发表


YY凤要怪就怪bt bk,别怪我。
NR=牛人,昨天我做了一个比较合理的解释。



为什么怪我,哪里说的?
作者: Fatpigboy    时间: 2006-5-31 16:04:27

请注意,不要讨论与本帖主体无关的话题!不要版聊!
作者: windsome    时间: 2006-5-31 16:04:57

原帖由 bkvm 于 2006-5-31 16:01 发表
为什么怪我,哪里说的?

你自己看我引用的部分嘛。
不过我也有错,不是120%而应该是125%。

顺便:我有点想让48看不见明天的太阳(配音:蚂蚁的真无双)。
作者: 鏡視郎    时间: 2006-5-31 16:15:16

這個....我發現樓上說的話都很高深......
果然我沒有基礎是很糟糕的
作者: kimdy    时间: 2006-5-31 16:25:04

一个下午而已,又多增加点东西了。。继续学习。。。。。。。。。
作者: 游侠---X    时间: 2006-5-31 16:51:54

强人~~~~~~~~~~~~
MB~~~~~~~~~~
作者: 游侠---X    时间: 2006-5-31 16:52:29

还是喜欢雷玉.......................
作者: 乱波葉霧    时间: 2006-5-31 17:01:28

嘻嘻嘻...不知道雷玉的傷害程度又是怎麼比的呢
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 17:03:28

原帖由 乱波葉霧 于 2006-5-31 17:01 发表
嘻嘻嘻...不知道雷玉的傷害程度又是怎麼比的呢



http://game.ali213.net/thread-882683-1-1.html
作者: phoenixst    时间: 2006-5-31 17:29:15

远古的一个讨论帖:
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=521486
斩伤害是在招式原有伤害上附加一个比例伤害,其中比例伤害无视敌人防御力,而且有斩属性时招式伤害无视浮空,对小兵还有秒杀几率,斩玉等级影响比例伤害的扣血比例。大致就这样吧,真是块复杂的玉。

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2006-5-31 17:37 编辑 ]
作者: 奈々緒    时间: 2006-5-31 17:37:03

遊戲都刪了很久了..才看到好帖子...可惜
作者: 彬彬    时间: 2006-5-31 17:42:08

原帖由 udis 于 2006-5-31 12:55 发表
果然这种测试只有BK才搞得出来,还可以附加C1效果....弓虽

楼主说得对,还可以附加C1效果[挖哈哈]
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 17:49:06

原帖由 phoenixst 于 2006-5-31 17:29 发表
远古的一个讨论帖:
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=521486
斩伤害是在招式原有伤害上附加一个比例伤害,其中比例伤害无视敌人防御力,而且有斩堮..



看到好多捐躯的前辈。。。不知道哪个是凤MM啊。。
作者: phoenixst    时间: 2006-5-31 17:58:05

再去除掉赵云的斩得意玉属性,去除掉赵云C1的招式本身攻击力,带LV4需要15次才能使张飞红血,19次死。

又试了下LV1玉,可以得到一个结论: 得意玉属性在原有的基础上增加了20%的伤害。

这个没看明白……
你前面不是说LV4斩无招式伤害是12次红15.5次死?难道说你一开始就是斩属性得意的?那在得意属性下测得的6.5%不准确吧……
其实1/19=5.2%,所以斩属性的得意属性作用应该也是使玉等级上升一。
作者: udis    时间: 2006-5-31 18:07:23

原帖由 乱波葉霧 于 2006-5-31 17:01 发表
嘻嘻嘻...不知道雷玉的傷害程度又是怎麼比的呢

太古时代已经讨论过,最奇怪的玉,伤害不随等级提高而提高,其他也没有明显改变
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 18:10:48

原帖由 phoenixst 于 2006-5-31 17:58 发表

这个没看明白……
你前面不是说LV4斩无招式伤害是12次红15.5次死?难道说你一开始就是斩属性得意的?那在得意属性下测得的6.5%不准确吧……
其堮..



我开荒的存档废弃久矣,目前用的燕子全MAX的存档,这个赵云就是有斩得意的。。
作者: phoenixst    时间: 2006-5-31 18:12:38

原帖由 bkvm 于 2006-5-31 18:10 发表



我开荒的存档废弃久矣,目前用的燕子全MAX的存档,这个赵云就是有斩得意的。。

那不就结了,LV4比例为6.5%这个结论就不准确了,用非得意属性重测去。
推断非得意属性情况下LV2、LV3、LV4的扣血比例应该是2.6% 3.9% 5.2%

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2006-5-31 18:16 编辑 ]
作者: 焰の绯    时间: 2006-5-31 18:19:13

呵呵,兔子的研究贴

恩,明白了

支持研究贴
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 18:19:21

原帖由 phoenixst 于 2006-5-31 18:12 发表

那不就结了,LV4比例为6.5%这个结论就不准确了,用非得意属性重测去。




不用啦,看你49楼的最后一句话,那不就结了。。。



呃,这种手工统计的测试本来就不可能非常精确的说。。。
作者: 017280    时间: 2006-5-31 18:21:06

原帖由 bkvm 于 2006-5-31 18:19 发表




不用啦,看你49楼的最后一句话,那不就结了。。。



呃,这种手工统计的测试本来就不可能非常精确的说。。。




知道概念足矣。。。。。。。[挖哈哈]
作者: phoenixst    时间: 2006-5-31 20:17:25

发破也对斩伤害没作用,而且在敌人防低的情况下发破不带玉的伤害还比发破斩的伤害高……
也许绿燕的说法更准确点:“斩伤害是由斩玉等级、敌人斗气程度、难度、招式的威力系数为参数的一个固定伤害”

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2006-5-31 20:22 编辑 ]
作者: 奈々緒    时间: 2006-5-31 20:31:59

樓上的說法我越看越迷糊了
作者: kimdy    时间: 2006-5-31 20:35:12

原帖由 奈々緒 于 2006-5-31 20:31 发表
樓上的說法我越看越迷糊了

握手。。
这种理论性的文章,只要支持+看最后结果就可以了。。。。
作者: jinhaojie    时间: 2006-5-31 21:05:13

看完文章我的头已经痛了,看完bk和凤凰外加老鼠的争论,我彻底晕了。
支持各位的研究,希望最后可以出现一个简单一点的结论帖.......
最近头好痛........
作者: 風祭壬吾    时间: 2006-5-31 21:10:44

斬玉有一定機率秒小兵......那威力怎麼算
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 21:15:47

原帖由 jinhaojie 于 2006-5-31 21:05 发表
看完文章我的头已经痛了,看完bk和凤凰外加老鼠的争论,我彻底晕了。
支持各位的研究,希望最后可以出现一个简单一点的结论帖.......
最近头好痠...




简单的结论就是顶楼红字的部分。

关于斩玉的准确的结论。。。MS很难得到。。。[天啊][天啊]
作者: bs10    时间: 2006-5-31 21:19:17

哦  太深奥了``````````支持下强人~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 風祭壬吾    时间: 2006-5-31 21:22:31

斬玉真的是神奇的道具..............
作者: jinhaojie    时间: 2006-5-31 22:24:59

原帖由 bkvm 于 2006-5-31 23:15 发表




简单的结论就是顶楼红字的部分。

关于斩玉的准确的结论。。。MS很难得到。。。


红字是看到了,但是中间还是有点东西没有完全看懂.......就是那个斩玉的瞬杀概率那个50组数据和红血10组数据,不是很懂........不过算了........有结论就好........
作者: jsywww5311    时间: 2006-5-31 22:35:43

话说这东西不能只看别人的结论。。。自己试验一下。。对比结论看就比较明白了。。。。。
作者: bkvm    时间: 2006-5-31 22:40:17

原帖由 jinhaojie 于 2006-5-31 22:24 发表


红字是看到了,但是中间还是有点东西没有完全看懂.......就是那个斩玉的瞬杀概率那个50组数据和红血10组数据,不是很懂........不过算了........有砮..



非红血15%几率即死,红血25%。与其他因素无关。。。
作者: jinhaojie    时间: 2006-5-31 22:48:49

原帖由 bkvm 于 2006-6-1 00:40 发表



非红血15%几率即死,红血25%。与其他因素无关。。。



不管怎么样,我知道结论了。多谢bk辛勤劳动。

最近一看到这些东西就想到这几天在上的统计了,我快被题目逼疯了

p.s bk 有空的话,可以帮我一个测试吗?
我想看一下冰玉到底是否哦可以杀死人........我的设想是用黄盖把人都炸到空血,然后用2p出无伤害的c1,看看到底会不会死........
因为我没有修改器........而且我也估计不会修改无威力招式........
作者: phoenixst    时间: 2006-6-2 10:17:24     标题: 补充测试+结论

拿前四方无杀伤力的周泰对夷陵据点兵长作了几个测试。

首先对比了一下“C4斩比C4无玉增加的伤害”和“C5斩不追比C5无玉不追增加的伤害”,结果是一样的,而且和BK测试结果吻合,无斩属性得意的LV4斩加成的伤害是总血量的5.2%

接着对比了“带白虎牙和十武的C5+斩伤害”、“无白虎牙十武的C5+斩伤害”、“有白虎牙四武的C5+斩伤害”,结果是第一个伤害比后两个都高,所以“白虎牙和武器的攻击加成都能提高斩属性伤害

之后把周泰的自身攻击力从150改成80,同样对比上面三项,结果第一项依然比后两个高,但纵向对比,攻击力80的每一项伤害都比攻击力150时高。所以“自身攻击力和敌人防御力都对斩属性伤害有影响

又前面已经测试过,发破对斩伤害无加成;斩伤害无视浮空

总的来说斩属性主要就是三点:
1对小兵几率秒杀;
2对所有敌人在原有招式伤害的基础上附加比例伤害,其中“原有招式伤害”受自攻、敌防、白虎牙、武器攻击力影响,不受发破和仙丹影响,比例伤害只和斩玉等级、是否斩属性得意有关;
3赋予带斩属性招式无视浮空的特点


[ 本帖最后由 phoenixst 于 2006-6-2 19:57 编辑 ]
作者: 娜考璐璐    时间: 2006-6-2 10:42:18

原帖由 phoenixst 于 2006-6-2 10:17 发表
3赋予带斩属性招式无视浮空的特点

浮不浮空損血一樣式單指斬玉效果...
還是連那一下的攻擊力也會相同

[ 本帖最后由 娜考璐璐 于 2006-6-2 10:44 编辑 ]
作者: phoenixst    时间: 2006-6-2 10:45:47

原帖由 娜考璐璐 于 2006-6-2 10:42 发表

浮不浮空損血一樣式單指斬玉效果...
還是連那一下的攻擊力也會相同

指那一下的攻击力按不浮空来算
无视浮空应该是斩玉最大的优点
作者: firead    时间: 2006-6-2 13:16:21

原帖由 phoenixst 于 2006-6-2 10:17 发表
拿前四方无杀伤力的周泰对夷陵据点兵长作了几个测试。

首先对比了一下“C4斩比C4无玉增加的伤害”和“C5斩不追比C5无玉不追增加的伤害”,结枠...


恩,辛苦了,举牌意思一下。 [挖哈哈][挖哈哈][挖哈哈]
作者: kimdy    时间: 2006-6-2 13:33:54

原帖由 phoenixst 于 2006-6-2 10:17 发表
拿前四方无杀伤力的周泰对夷陵据点兵长作了几个测试。

首先对比了一下“C4斩比C4无玉增加的伤害”和“C5斩不追比C5无玉不追增加的伤害”,结枠...

总结性的文章。。支持一下。。。。。。。。。。。
作者: 绿燕    时间: 2006-6-2 14:03:49

原来如此,353的斩和Z52的修罗一样都是伤害由两部分组成的。

上个月才总结出Z52修罗属性这种该死的复杂伤害计算,结果被BK和凤凰打击了,原来353就是这样了……

作者: wenzuolu    时间: 2006-6-2 14:53:58

....................这几天忙着测试米有来无双区...发现小兔居然也做测试了....不YD....真奇怪啊....
作者: windsome    时间: 2006-6-2 15:01:14

原帖由 绿燕 于 2006-6-2 14:03 发表
原来如此,353的斩和Z52的修罗一样都是伤害由两部分组成的。

上个月才总结出Z52修罗属性这种该死的复杂伤害计算,结果被BK和凤凰打击了,原来35 ...

在ps2上也能测试出这个结果?bt bk可是经过修改了才得出的结果。
强烈拜。
作者: firead    时间: 2006-6-2 15:10:15

原帖由 wenzuolu 于 2006-6-2 14:53 发表
....................这几天忙着测试米有来无双区...发现小兔居然也做测试了....不YD....真奇怪啊....



话说那个无双区挣钱还真是辛苦啊。。。

这么前后花了3个多小时修改,测试和总结,再写出来,才得了10快钱。。。。。远没有你们311区的阔气啊。。。
作者: udis    时间: 2006-6-2 15:16:37

原帖由 windsome 于 2006-6-2 15:01 发表

在ps2上也能测试出这个结果?bt bk可是经过修改了才得出的结果。
强烈拜。


绿燕做这种事不是一天两天了.....同orz.............

PS:你的鼠难道就是小要家养的那种?..
作者: firead    时间: 2006-6-2 15:19:07

原帖由 udis 于 2006-6-2 15:16 发表


绿燕做这种事不是一天两天了.....同orz.............

PS:你的鼠难道就是小要家养的那种?..



恩,燕子是专业级的说。。。


PS,何谓ORZ啊?
作者: wenzuolu    时间: 2006-6-2 15:20:17

原帖由 firead 于 2006-6-2 15:10 发表



话说那个无双区挣钱还真是辛苦啊。。。

这么前后花了3个多小时修改,测试和总结,再写出来,才得了10快钱。。。。。远没有你们311区的阔栮..

3小时=10块........其实也不少....上次的特技我们3人花了5天测完才150块....
不过做这些测试的东西让玩家上手比较容易
作者: udis    时间: 2006-6-2 15:20:55

原帖由 firead 于 2006-6-2 15:19 发表



恩,燕子是专业级的说。。。


PS,何谓ORZ啊?  


orz是一个整体的象形符号,意思表示膜拜......
作者: windsome    时间: 2006-6-2 15:21:18

原帖由 udis 于 2006-6-2 15:16 发表
绿燕做这种事不是一天两天了.....同orz.............
PS:你的鼠难道就是小要家养的那种?..

呃……如果不能去掉招式本身的伤害,怎么得出这个结果?不解中。
关于鼠鼠的事情,来我blog慢慢聊哈。这边得想一个借口,比较头疼。
作者: malicebaby    时间: 2006-6-2 15:23:01

原帖由 firead 于 2006-6-2 15:19 发表



恩,燕子是专业级的说。。。


PS,何谓ORZ啊?  


去看一下信箱……
orz请看字形……就是像一个人膜拜的样子…………就是拜~~~
我偏题了……
作者: 木花香    时间: 2006-6-2 15:31:16

原来这帖往后看到68楼还有凤MM的精彩文章,再支持一下.[挖哈哈]
原帖由 firead 于 2006-6-2 15:10 发表
话说那个无双区挣钱还真是辛苦啊。。。

这么前后花了3个多小时修改,测试和总结,再写出来,才得了10快钱。。。。。远没有你们311区的阔栮..

喔,终于明白了.

[ 本帖最后由 木花香 于 2006-6-2 15:33 编辑 ]
作者: 貴布ここの    时间: 2006-6-2 16:06:44

原帖由 windsome 于 2006-6-2 15:21 发表

呃……如果不能去掉招式本身的伤害,怎么得出这个结果?不解中。
关于鼠鼠的事情,来我blog慢慢聊哈。这边得想一个借口,比较头疼。

測試的難處阿...........



PS.我聽了你那相聲很久了.......聽不懂的說.....
作者: 結城小夜    时间: 2006-6-2 16:23:37

原帖由 phoenixst 于 2006-6-2 10:17 发表
拿前四方无杀伤力的周泰对夷陵据点兵长作了几个测试。

首先对比了一下“C4斩比C4无玉增加的伤害”和“C5斩不追比C5无玉不追增加的伤害”,结枠...

這一段要不要加標題呢......這樣比較方便人看
作者: phoenixst    时间: 2006-6-4 12:58:26

前面没注意看烈玉部分……
对方成功防御时烈属性有更大的伤害。

这个你是把招式伤害改成0去测的吧?
作者: bkvm    时间: 2006-6-4 13:00:59

原帖由 phoenixst 于 2006-6-4 12:58 发表
前面没注意看烈玉部分……

这个你是把招式伤害改成0去测的吧?



只比较玉属性的威力,自然要去掉了。。。。
作者: phoenixst    时间: 2006-6-4 13:02:21

容易被误会成烈属性招式防御时伤害更高……
作者: sunkywalke    时间: 2006-6-4 13:03:57

完全同意LZ对烈玉的看法,为烈玉平反!!!
作者: 游侠网-f1SmP0    时间: 2023-5-13 04:20:18

荆楚剑客 发表于 2006-5-31 12:57
赵云真的斩得意吗...................................................

同问





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