原帖由 helpme 于 2006-5-19 18:49 发表
系统设计的倒是不错,不过确实不太实用,老算机这个很累不说,真打起仗来总不能因为属性不对就不打了,而且实力相当的话,战斗不会拖很久的, ...
原帖由 geminiroy 于 2006-5-19 21:18 发表
看一个英文的文章说的生过级的兵有两种属性,但是战斗时候只能看到一个
而且,更重要的!
我发现我玩的时候,下面的进度条显示的不对!!� ...
原帖由 unicornxp 于 2006-5-20 00:50 发表
但如果建立失败不就看不到属性了吗.......似乎就得靠蒙了啊。..
原帖由 fflair 于 2006-5-20 09:07 发表
还有请没有自己研究过的人不必再发那个链接了
中文翻译和原版说明我都研究过了
只能说那可能是测试版预备属性
现在已经被修改掉了
原帖由 geminiroy 于 2006-5-19 21:18 发表
看一个英文的文章说的生过级的兵有两种属性,但是战斗时候只能看到一个
而且,更重要的!
我发现我玩的时候,下面的进度条显示的不对!!衠...
原帖由 undeadeddy 于 2006-8-4 12:11 发表
不过话说回来快速冲到29级还是需要点时间的.每次BIG MAP最高21级战斗就END了T_T.
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