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【转帖教程】PES5背景音乐和解说制作+导入详细教程
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作者:
yijun1880
时间:
2005-12-30 11:02:55
标题:
【转帖】【分享】PES5背景音乐和解说制作+导入详细教程
一、几点说明
(1)本人通过前后整整一天的摸索和研究,终于明白了PES5的背景音乐文件的对应问题,以及背景音乐和解说的制作、转换格式、导入等,并且迫不及待的制作成教程供大家参考。
PES5的背景音乐部分文件的对应如下:
unknow_00007, unknow_00008,unknow_00009(入场时背景音乐)
unknow_00010,unknow_00011,unknow_00012,unknow_00013(主菜单背景音乐)
unknow_00014(超级联赛菜单背景音乐)
unknow_00017(展示厅背景音乐)
unknow_00020(友谊赛阵形设置时的背景音乐)
unknow_00022(展示厅进球回放时背景音乐)
unknow_00227,unknow_00228,unknow_00229,unknow_00230(中国国家队球迷助威声)
其他文件还没弄明白。
(2)所用工具说明。制作只用了两种工具:GoldWave 5.10 绿色汉化版,和DkZStudio_090。
下载地址:GoldWave 5.10 绿色汉化版
http://www.onegreen.net/Soft_Show.asp?SoftID=134
DkZStudio_090
http://www.winning11.com.cn/wecn ... /DkZStudio_090_.rar
(3) "*"为注册说明。
(4)本次制作的帖子也是再次冲击精华帖,希望他成为我的第5个精华帖。希望大家支持。
二、制作详细步骤(以制作并替换主菜单背景音乐为例)
(1)选择喜欢的想做为背景的音乐,如:英格兰国家队队歌。
(2)用GoldWave 5.10 绿色汉化版打开英格兰国家队队歌。如图,右键/复制全部。
(3)新建声音文件,声道数:单声道。采样频率:24000(*这个格式很重要,否则后面无法转换成ADX格式)。(*通过新建来转换格式)如图:
(4)粘贴。再选择自己喜欢的一段音乐,剪裁。如图
保存,名称为unknow_00010(*现在以替换主菜单背景音乐为例,其对应文件为unknow_00014)。
(5)打开DkZStudio_090。点工具/音频播放器。如图
(6)在音频播放器中打开刚才保存的unknow_00010。如图
(7)播放视听。再打开音频播放器的文件选项/保存为ADX格式。如图保存
音转换WAV->ADX到此完成。
(8)关掉音频播放器。在DkZStudio_090中打开PES5的背景音乐文件o_sound。找到unknow_00010,右键导入刚才制作好的新的unknow
保存(*即生成新的o_sound文件)。再覆盖原来的文件即可。注意备份。
(9)主菜单背景音乐替换完成(*由于主菜单背景音乐有4个音乐文件,所以进入主菜单会随机播放音乐,你可以再替换其他三个文件unknow_00011、12、13)。
三、补充
1。解说文件制作一样,不过首先要自己录制解说,然后转化格式。。。同上了。呵呵
为我安全请备份原文件~~~此帖为转帖[/COLOR]
作者:
yijun1880
时间:
2005-12-30 11:15:07
推荐用Total Recorder转WAV文件,很方便,可以截取MP3的片段,然后存储的时候有选项,存为“CD音质”,即为WAV,不必设置
其他选项,按默认就行。
然后用那个DOS下转ADX的工具(有教程),这样是立体声,而且是我经过多次尝试,在游戏中效果是最好的,其他的工具(如DKZ)
都有不同程度的失真甚至于杂音。
打开MP3先转换为WMA,然后用VideoSplitter打开转换后的WMA文件。。找到喜欢的
一段。时间长短看你要导入文件的大小。(这里不讨论扩容后的,
只说默认情况下的)。。并把文件名改为1.wma
在用Power MP3 WMA Converter把1.wma转换为1.WVA文件
都转换好后。把他放在某硬盘的根目录下。举D盘为例。复制adxencd和剪切好的文件都
放在D盘上
在开始--运行处。输入 CMD。。先切到D盘。
在输入adxencd 1.wav 此处是把1.WVA转换为1.adx文件
会出来一段对话,。。里面的Input audio sample后面的数字就是这个文件的转换后的
大小。在输入adxencd 1.wav /lps0 /lpe文件大小
需要注意的一般你做成音乐的文件都比默认的文件大很多。。
1:需要先转为WMA。。。因为好多切小音乐文件的软件。有的不
支持直接剪切WAV,这时就要先转成WMA。在切小后。在转WAV
2:做好导入后。不循环的问题。就是你在命令提示符的时候。文
件的大小输入不正确。adxencd 1.wav /lps0 /lpe文件大小要看仔细是
按字节计算的
由于时间关系。。我只修改了3个地方的音乐。喜欢的话。欢迎
下载
切小文件的图
作者:
yijun1880
时间:
2005-12-30 11:42:50
问为什么wma格式的文件被切割后自动生成的文件是asf格式的?而且power mp3不能打开asf格式的文件 这样我就不能把切好的wma转wav了……
另外是不是把循环点的末端值设定为小于文件大小的值就能循环了?
~~~切小后。在输入adxencd 1.wav /lps0 /lpe文件大小
这里的文件大小。一定要切小后的文件大小完全一样。才会
重复~
还有就是有的声音文件是不重复的。如换人。
作者:
jehovahwu
时间:
2005-12-30 13:55:32
哪些文件分别对应的是联赛,杯赛和冠军杯【支持】 【支持】 【支持】
作者:
zsy0552
时间:
2005-12-30 16:36:46
版主好厉害! 什么时候你给大家做一个你解说的实况 .【灌水】 【灌水】
顶你【支持】 【支持】
作者:
herroxyz
时间:
2005-12-30 18:34:59
圣洁的红叉指引你来到完全实况..............【汗水】
作者:
kyoer878
时间:
2005-12-30 18:48:31
圣洁的红叉指引你来到完全实况..............
我看到就笑死了。。。
抱歉抱歉
不是对LZ的意见
而是这么多圣洁的红叉。。实在是。。。。
作者:
yijun1880
时间:
2005-12-30 18:54:49
问:怎样使自己制作的ADX音乐文件循环播放
答:循环播放的问题解决方法!
关键在于用adxencd压缩音乐时要设循环点,就是在输完要压缩的文件后,加上参数设置,/lps开始点,/lpe结束点.
下面我举一个例子:
要压缩的文件为 1.wav
命令为 adxencd 1.wav /lps开始点数值(一般为0) /lpe结束点数值
因为文件的大小一般都不一样,所以结束点不是固定的,因此,要先不带参数压缩一次,这样就可以读出文件的大小(也就是总点数,一般在 input audio sample 和 ADX output sample 两项后面的第一个数值便是文件的总点数了),然后再加上参数运行一遍压缩命令就可以实现音乐文件的循环播放了![
作者:
yijun1880
时间:
2006-1-1 04:18:16
呵呵~~~~~~~~修复中完毕,,,,,,,,,,,
作者:
zlloves
时间:
2006-1-6 17:50:54
大哥可否用图说明一下怎样使自己制作的ADX音乐文件循环播放
小弟给你跪下了,拜托,谢谢!!!!!!!!!!!!
作者:
iori8421
时间:
2006-1-6 17:53:39
转贴请注明出处!圣洁的红叉指引你来到完全实况..............
作者:
commandqq
时间:
2006-1-7 08:36:06
支持你,好东西啊。【开心】 【支持】
PS:你什么时间转正啊?!
作者:
危
时间:
2006-1-7 12:13:56
有点麻烦的样子,有空慢慢研究一下
作者:
zlloves
时间:
2006-1-7 20:36:55
PES5音乐对照表:
unknow_00000 Credits Screen 制作人员界面
unknow_00001 Pitch Entrance 进场音乐 1
unknow_00002 Pitch Entrance 进场音乐 2
unknow_00003 Highlights 1 中场、终场回放 1
unknow_00004 Highlights 2 中场、终场回放 2
unknow_00005 Highlights 3 中场、终场回放 3
unknow_00006 Highlights 4 中场、终场回放 4
unknow_00007 Cups Ceremony Ending 联赛、杯赛夺冠
unknow_00008 ML Ceremony Ending 大师联赛夺冠 1
unknow_00009 ML Ceremony Ending 联赛夺冠 2
unknow_00010 Main Menu 主界面 1
unknow_00011 Main Menu 主界面 2
unknow_00012 Main Menu 主界面 3
unknow_00013 Main Menu 主界面 4
unknow_00014 Master League 大师联赛界面
unknow_00015 League 联赛、杯赛界面
unknow_00016 Edit 编辑模式界面
unknow_00017 Gallery 展示厅界面
unknow_00018 Situation Training 情景训练界面
unknow_00019 Beginner's Training 新手训练界面
unknow_00020 Formation 阵型设定界面
unknow_00021 WEFA Cup / Cup 2nd Round Formation 冠军联赛、杯赛第二轮阵型设定界面
unknow_00022 Replay playback 展示厅进球回放
unknow_00023 联网模式 音乐欣赏模式中可以听到
unknow_00024 联网模式 音乐欣赏模式中可以听到
unknow_00032 Training 训练 1
unknow_00033 Training 训练 2
unknow_00034 Training 训练 3
unknow_00035 Training 训练 4
作者:
zlloves
时间:
2006-1-7 21:00:43
PES5音乐对照表:
unknow_00000 Credits Screen 制作人员界面
unknow_00001 Pitch Entrance 进场音乐 1
unknow_00002 Pitch Entrance 进场音乐 2
unknow_00003 Highlights 1 中场、终场回放 1
unknow_00004 Highlights 2 中场、终场回放 2
unknow_00005 Highlights 3 中场、终场回放 3
unknow_00006 Highlights 4 中场、终场回放 4
unknow_00007 Cups Ceremony Ending 联赛、杯赛夺冠
unknow_00008 ML Ceremony Ending 大师联赛夺冠 1
unknow_00009 ML Ceremony Ending 联赛夺冠 2
unknow_00010 Main Menu 主界面 1
unknow_00011 Main Menu 主界面 2
unknow_00012 Main Menu 主界面 3
unknow_00013 Main Menu 主界面 4
unknow_00014 Master League 大师联赛界面
unknow_00015 League 联赛、杯赛界面
unknow_00016 Edit 编辑模式界面
unknow_00017 Gallery 展示厅界面
unknow_00018 Situation Training 情景训练界面
unknow_00019 Beginner's Training 新手训练界面
unknow_00020 Formation 阵型设定界面
unknow_00021 WEFA Cup / Cup 2nd Round Formation 冠军联赛、杯赛第二轮阵型设定界面
unknow_00022 Replay playback 展示厅进球回放
unknow_00023 联网模式 音乐欣赏模式中可以听到
unknow_00024 联网模式 音乐欣赏模式中可以听到
unknow_00032 Training 训练 1
unknow_00033 Training 训练 2
unknow_00034 Training 训练 3
unknow_00035 Training 训练 4
作者:
dwen
时间:
2006-1-9 08:12:38
标题:
上面的兄弟你的帖太棒了!?
高兴地跳了起来。
我是专改PS2的,自己也发现了不少!
这里想求助版主:
能提供些PS2的修改经验吗?我现在遇到的问题是,图片导出后就回不去了
可有些就很顺利!
我还想自己换个片头!给个教程吧!?谢..............................
作者:
小琦511
时间:
2006-1-12 01:09:34
谁能把实况8WECN中国风暴V2.5的声音对照表发上来? 我想把PES5的声效和WE8的结合一下 PES5的球迷助威声太假了
作者:
bobiqi
时间:
2006-3-30 00:43:09
有谁知道WEYX 2.0完美珍藏版里面阵型设定的背景音乐叫什么名字?
感谢。。。。。
作者:
kaggia
时间:
2006-6-13 13:54:35
想问一下楼主,那个IPS的I是i还是L呢,我怎么用ADXENCD做出来的不能循环啊
作者:
翡冷翠1100
时间:
2006-6-13 14:07:14
原帖由
yijun1880
于 2005-12-30 11:15 发表
4)本次制作的帖子也是再次冲击精华帖,希望他成为我的第5个精华帖。希望大家支持。
...
正好这个数字对应上了。
不过这个已经是精华了,应该是4个才对。
作者:
linxuezi
时间:
2006-7-14 09:12:12
兄弟那个背景音乐的文件甲在哪啊... 20字啊
作者:
jialiyani
时间:
2006-7-15 10:01:27
请问,我导入了但声音太小了,该怎么办啊??
作者:
yunn
时间:
2006-7-17 13:41:07
到第七步时,保存为ADX时提示遇到错误需要关闭,怎么回事呀!!谁能告诉小弟呀!郁闷呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
yunn
时间:
2006-7-17 15:18:12
还是不明白怎么样搞循环播放呀,,,,发觉自己超笨~~~~~~~~~~
作者:
yunn
时间:
2006-7-18 12:09:52
希望好心人能把怎么样搞循环播放的图书室贴出来~~~~~~
作者:
mmxkccok
时间:
2006-9-6 10:39:06
实况8里面的中国队解说员只会读李铁和邵佳一的名,如何能把自己制作好的读名添加进去呢?
作者:
矫龙
时间:
2006-9-7 01:50:49
这样就可以自己拿8的解说换到9身上了??????????
作者:
gcslax68
时间:
2006-10-13 10:06:06
标题:
请问解说又是对于哪个文件啊???
请问解说又是对于哪个文件啊???
我想试试做个解说
作者:
agtjq
时间:
2006-11-29 22:22:00
绝对是要支持一下的啊 谢谢楼主啊
作者:
tangjufang
时间:
2006-12-17 20:03:37
看完先汗一个 LZ 万岁 这正是我想要的
作者:
owenqi
时间:
2007-1-31 22:27:30
补充一点自己制作时发现的,文件的大小应以adxencd压缩出来的字节大小为准(即在dos窗口下显示的大小),而不是windows下点属性显示的字节数大小,那个往往会偏大
作者:
magicczq
时间:
2007-2-11 21:12:59
LZ好贴,不顶不行啊~~~~~~~~~~
作者:
studentgxb
时间:
2007-7-29 16:54:55
看到此帖犹如看到光明。
作者:
knight_shadow
时间:
2007-9-2 12:59:07
请问lz怎么自己制作球员的报名声音啊
实况足球2007(Winning Eleven Pro Evolution Soccer 2007)(实况足球专区)
作者:
sxndp
时间:
2007-11-1 00:59:42
我很想做一个自己的解说,希望楼主能给个制作教程!
作者:
181182309
时间:
2008-9-15 04:00:28
标题:
楼主 WECN2008能改背景音乐吗?
楼主 WECN2008能改背景音乐吗?楼主 WECN2008能改背景音乐吗?
作者:
shengyi604
时间:
2009-5-17 10:02:12
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/)
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