创作动机:
作为从1996年开始被命令与征服,帝国时代,魔兽争霸等经典RTS游戏所吸引的80后玩家,我一直梦想着开发自己的即时战略游戏,即便很年轻时候通过命令与征服第一次摸到386电脑和鼠标,我就开始脑海里思考怎么设计自己的命令与征服,帝国和魔兽。
同时直到现在,我一直认为当今的RTS游戏设计陷入了过度考虑联机对战和平衡性,忽视了游戏趣味性的设计,忘记了RTS游戏特有的那种可以实现玩家儿时对现代战场或是魔法世界想象力的小沙盘,而并非用来争强好胜的游戏工具。
临渊羡鱼不如退而结网,我决定自己动手亲自去实践自己对RTS的想法和创意,也希望玩家们能喜欢我的游戏。
在Steam里搜索Power of the Horde并加入愿望单吧,你的支持会让更多玩家了解到这款游戏。