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标题:
战争交响曲-难度加强mod
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作者:
土方123
时间:
2025-6-8 15:21:31
标题:
战争交响曲-难度加强mod
本帖最后由 土方123 于 2025-10-1 18:58 编辑
调整以下方面(新开游戏玩)
1:阿比盖尔职业调整为龙族女王,3个骑兵同伴,花3000金币的佣兵,茜贝尔调整为可以降阶和转职(茜贝尔如果打了外传一 会强制变圣骑士职业 并无法再改变)
2:我方角色和小兵增加1自定义特技栏位
3:兵种太弱的加强,攻城炮和野战炮删除必定命中效果, 龙族女王,暗骑士,青龙王的体型由2格降为1格
4:调整主角战士和刺客职业,战士增加50%火器减伤,刺客增加35%暴击率 主角18章觉醒后的雷击效果攻击范围+1
5:调整难度等级(新兵< 老兵=军阀 < 专家=疯狂 <传奇)
6:聪明过人和幸运特性调整为可以掉落或商店出售,长柄精通对骑兵伤害调整为+20%
7:个别关卡新增一些宝箱,紫色帐篷商店,个别占领地点给的钱和经验极少的提高5~10倍
8:加强个别科技效果
9:调整商店雇佣兵的属性加成和可随机特技的数量 初始统率1点+0% 统率2点+10% 统率3点+20% 统率4点+30% (属性:力量,魔法,灵巧,生命)(兵种:勇士,民兵,医疗兵,射手)(价格:2点统率200% 3点250% 4点300%)
10:橙色佣兵初始统率为1点,属性+30%,依据职业类型再+10%~20%主属性,调整个别佣兵默认职业
11: 竞技场boss加强,删除杂兵,我方可上4~2人
12: 地图治疗和主角复活,次数翻倍,范围+2
13:删除以物易物
14:调整个别神器效果,新增一些神器
15: 暗法和死灵法转职所需物品获取增加为3个,对应章节的宝箱获取,亡灵系骑士和大法师作为佣兵可在商店招募
16:职业进阶需要的材料降低
17:打完竞技场后可以刷新营地商店
18:调整新游戏+中记忆商店的佣兵成长系数,橙色>普通(原版为普通>橙色)
19:调整敌人AI机制 可被“伏击”的小队威胁-66%,可被“冲锋”的小队威胁-33%
远程对无法反击的小队威胁-66%·对有辅助的小队威胁+66%·对有法师的小队威胁-33%
对被包围的小队每个包围者威胁-10%
对单人小队威胁+20000
降低敌人随机性,更以真实威胁度为仇恨机制
链接
链接:
https://pan.baidu.com/s/1Dk-n1cirFqA-yLiWGgkJPg
提取码: k9c5
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