游侠NETSHOW论坛

标题: bodyshop和simpe制作的假发饰品怎么体现透明质感 [打印本页]

作者: 乐乐侠95818    时间: 2022-9-28 17:46:44     标题: bodyshop和simpe制作的假发饰品怎么体现透明质感

救命……
自己心血来潮按教程做了一个刘海假发(就是眼镜一类的饰品),可发现发梢部分无法表现透明质感,发丝的效果就出不来,整个一大盖子。
[attach]7397244[/attach]
我的贴图是透明底的png格式,在牛奶里能看到效果,但在游戏里就这样。
想做出这种刘海效果
[attach]7397245[/attach][attach]7397246[/attach]
哪位大大能帮帮我?

我把我做的文件发上来(贴图含在内),希望有好心的大佬帮我修改更正,感激不尽^_^
[attach]7397247[/attach]

作者: 乐乐侠95818    时间: 2022-9-29 18:45:02

找到原因了。用simpe打开改色文件,在TXMT项目的generic Rcol editor的Categorized Properties选项卡找到stdMatAlphaBlendMode,修改值为blend(如图),游戏就有透明效果了。[attach]7397349[/attach]

作者: 菩提七杀    时间: 2022-10-5 16:35:15

楼主厉害
作者: MsBean    时间: 2022-11-28 10:24:53

期待楼主做出成品!!
作者: 乐乐侠95818    时间: 2023-4-13 22:57:42

[attach]7408914[/attach]
这是成品效果,尽管还是不够细腻
作者: MsBean    时间: 2023-4-22 14:47:33

哈哈哈哈期待楼主做出更细腻的版本




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2