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标题: 关于凹点 [打印本页]

作者: mingzhoudan    时间: 2022-8-11 06:44:13     标题: 关于凹点

本帖最后由 mingzhoudan 于 2022-8-11 06:51 编辑

人物升级加属性分为4个派系,分别力量系(步兵、枪兵、骑兵)、技巧系(轻骑兵、散兵、盗贼、弓箭手) 、法系还有火器系

升级时候想要凹属性主要是力量系和技巧系交替。
例如8级斗士(也是力量系)时候吃经验书 力量 技巧都加,9级时候就要转到技巧系职业的一种才能继续有力量或者技巧增加,升10级再转回力量系。不过职业的专属额外属性变回1级职业时候会被扣掉(比较少见),比如某一级力量系步兵他加血4点或者5点(一般是力量3血、技巧2血)当你变回1级斗士时候会扣掉1点后者2点血,其他属性也是一样机制。

另外会出现某一级力量系和技巧系都不加力量和技巧反而去加魔力的情况,这时候就可以先放一下等点出火器再升级。因为火器系没有魔力这一级转到火器就会加力量或者技巧。

这样可以方便早点升到3级职业,之后就没什么必要继续凹了主要是针对后期加入的初始兵或者天赋比较好换职业的雇佣兵。

作者: ccazsn    时间: 2022-8-20 21:24:40

和人物属性有关系,比如,暗属性的人物初始力量点数就高,升级加力量也多。
作者: 你的大姨夫    时间: 2022-8-27 15:01:25

很有帮助的帖子




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