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标题:
新生的游玩体验
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作者:
t56y1q
时间:
2022-7-25 18:30:53
标题:
新生的游玩体验
1.搜索
与前几作相比感觉是比较烂的设计,基本是搜不到人才或是搜到了去无法登用。本作取消了内政的登用功能,因此前期不建议使用搜索。
2.登用
左侧上角提示登用的话,下方提示概率很大话,如果资金充足可以选择。
3.远国登用
本作的bug,出了就选概率几乎100%。需要人脉,所以城主内政高的话建议把人脉武将放到该城,远国登用时间短。
人脉查看是通过人物的特性栏查看。
4.高级村落
升级村落5级,一般会出。
初期优先升级高级村落,再建城下町
如果大城 升满村落 配合城下町的灌溉,大约会有1万6千人左右(初期大约1到2年 就可以到一万人)
5.城下町
种田初期点 灌溉和商会,10年后开始点 米行和辎重
如果该城城主有马术或是炮射,建议建马厩或炮社。一城建造一种就行。
6.合战
我用的是两种打法
1.需要有4到5个部队,其中一队人数要到1万左右,其余部队不少于4000人。万人队是有等级5及以上马术或炮射,马术或炮射会对敌方造成近千人损失,可以无伤直接秒一个1000人的队伍,两千人的也只需要多打2下就撤退了。
思想使用万人队冲阵,其他部队防守和策应。
2.兵数远小于敌方且部队远小于敌方,敌方超过8队(例如5万对7万)。这时最少要有5到6只队伍,一队人数不低于8000人,其余不少于5000人。选不少于8000的队绕过敌方部队,直冲本阵,尽量不要消灭敌军。本阵还有部队,死亡一队,会从本阵中再出一队,对我们来讲需要用时间换空间。战胜大威风,直接带城投降。
7.防御
大势力进攻兵力是你两倍以上,先集结兵力到需要防守的城市,部队配置按照合战中1的配置。敌方会进行添油战术,你只需要派兵守住通往城的路口,来一队开手和,来一队开手和,在局部以多打少,不让对方兵力集结。此方法出不了威风。
8.攻击
不要直接点城进攻,选择出战的城,选好集结点再出战,否则会变成添油战术。
9.攻城
攻城会破坏城下町建筑
10.攻下城后
攻下城后我发现郡的发展度不高,怀疑下城后郡内村落等级会下降
11.战败
合战战败部分武将会掉忠诚
丢失城池若城池内有武将,则该武将掉忠诚,且该城武将会变成亲信回到主城。
12.外交
本作小势力建议外交周围大势力,防止在初期直接被大势力一波带走。
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