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标题: 比虚拟机 双系统强1万倍玩经典旧游戏的神软教程 [打印本页]

作者: qq13961396    时间: 2022-4-8 21:47:26     标题: 比虚拟机 双系统强1万倍玩经典旧游戏的神软教程

本帖最后由 qq13961396 于 2022-5-10 18:28 编辑

到算重玩食人鱼所有游戏

哥特1和2代 win11玩不了,暂时不考虑

哥特王朝3 4K下图像真不错,win11能玩

用上手柄,手感一流,

把音乐关了,调低对话,只留环境音和战斗音,环境声声入耳,真实度一流,真是爽爆


战斗也很刺激,开了AI,开了平衡,各敌人AI如生,每个武器动作不一样,多种招式,真实度一流,就跟魂一样刺激

任务和自由度和其它元素不用说了,同时代有游戏能比上?就算到了今天有几个游戏比的上?

比同时代的上古之流不知道好玩多少倍,都不知道这些美国游戏是怎样红的?靠打压俄罗斯一样只有它的媒体声音其它国家的声音强行打压搞红的?

作者: qq13961396    时间: 2022-4-8 21:52:24

有图为证
还有我的全网最强的各种帖子为什么不加入官方攻略中?不比你们网上选的强100倍!![attach]7379154[/attach][attach]7379153[/attach]

先上个镇楼图



作者: qq13961396    时间: 2022-4-8 21:53:19

[attach]7379154[/attach]

作者: qq13961396    时间: 2022-4-8 22:00:39

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作者: qq13961396    时间: 2022-4-8 22:03:41

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WIN11就是一坨屎,我两大神软随便一个都爆了微软吹的所谓新增操作优点

不建议使用,没有任何好处
作者: qq13961396    时间: 2022-4-8 22:07:11

本帖最后由 qq13961396 于 2022-4-21 12:09 编辑

[attach]7379158[/attach] 悬浮运行+自动显隐两大神操+使用机率非常高,所以是神软
作者: qq13961396    时间: 2022-4-8 22:15:22

与其玩各种新出的美国为主的炒作出来的垃圾新作,还不如玩被它们打压和脑残如云不懂的经典真正好旧游戏
作者: qq13961396    时间: 2022-4-15 13:34:39

本帖最后由 qq13961396 于 2022-4-15 13:39 编辑

我没法录视频,但是哥特3的战斗是非常刺激的

魂的战斗是非常好,但是只是涉及反应能力,要人反应非常快,而且有时战斗还眼花:视角切换导致你招式都看不清楚,完全靠习惯躲过敌人攻击,因为年轻人的反应比老年人的更好,对于反应没这么快的人和老年人就吃亏了

但是哥特战斗就不单单涉及反应能力,而且它的反应要求并不需要这么变态欺负老年人,一招一式清楚下还反应要求不低,
还涉及各种方面,战斗中的精确走位,战略:选择拉那个敌人,哪个位置的敌人,一个个拉怪,武器的选择,招式的选择,队友的利用,地形的利用,队友的战术指挥:是选择让的自动跟随还是让它先在远处等待,以免它破坏拉敌和冲进敌**送死,
特别是中早期没破坏平衡性前的战斗非常刺激,每一个敌人都非常有挑战性,这种每敌都是小BOSS和精英的设计就跟魂类游戏一样爽
而且游戏的平衡性点数和资源的掌控非常完美,特别是中早期,后期待测试
而且人家远古时代的游戏,就做了如此出色的地步
哥特必须全程近战,一个个打,非常爽
作者: qq13961396    时间: 2022-4-15 16:08:04

[attach]7379736[/attach]

哥特1和2还有灵魂使者我都想重玩,可是双系统新机装不了,虚拟机双系统,虚拟XP和WIN7也搞不定,英文版可能行,中文版各种版本运行几下后面就再也进不去了,或搞死人都进不去,真是无解了

作者: qq13961396    时间: 2022-4-15 16:10:32

本帖最后由 qq13961396 于 2022-4-15 16:12 编辑

我是在禁用休息补血下玩的,纯靠食物补血,白天和黑夜也正常渡过,这样更有意思
手柄操作基本上非常好,跟原生的没啥区别

作者: qq13961396    时间: 2022-4-16 20:17:46

游戏设置:

画面:景深关 噪点关 其它全最高

同步关 分辨率4K

音效:

音量100 对话3 音乐0 FX100 环境50

声音杜比

难度:普通 开AI

二选一平衡 开

声音输出 DSD解码+24位+384000HZ

增加音效开 低音增强 虚拟环绕 音量均衡

空间音效 索尼

手柄设置:

用STEAM 蓝牙5.1+增强接收范围的

LT 潜行

LB 防和快扫

RT 快捷10,放戟等长度最长的武器 按下就等于拨出和收起长武器

RB 普攻 按定蓄力攻击

按定LB+按定RB出杀招

方向键:下左上右 1 2 3 4

1号快捷放剑等出手最快 长度最长的单手武器

2号 盾牌

3 烤肉

4 血

左三角 地图

右三角 快读

左触 快存

右触 物品栏

Y 跑

X 全选

A 回车 确认/对话确认

B ESC 回选项菜单/退出

左摇杆 模拟键盘中部的上下左右 这样不但能用来移动,也能同时用来菜单是上下左右选择

LS 切换操作层1

右摇杆 模拟摇杆鼠标 这样不但能用来移动视角 也能在菜单状态当鼠标移动选择各种选项,游戏中鼠标灵敏度0,这里把STEAM的灵敏度再调低到0.040,这样就很好移动手柄来选择各选项了

RS 跳

操作层1时 LS 移除操作层1 ;下左上右 5 6 7 8

5号放弓  6 7 8 可放火炬 体力药(用来跑地图或逃跑时用) 8看情况放(一般放现在用的传送石)

9号快捷栏放箭 这样能随时显示箭的数量

通过LS切换操作层来增加手柄的快捷键键位 缺点时游戏中不会显示你切换了 容易不小心吃多血肉等

所以每次不清楚时,按下方向键下,如果出剑就是正常层下,出弓就是操作层1了,这样就不会吃多血
作者: qq13961396    时间: 2022-4-16 21:06:47

战斗技巧:

按定RB,离敌距离不能远,要保持在能出防御姿式距离内,让敌先攻击,这时后退或右闪,一般敌人是右手攻击,右闪后就是它的左手边,它刚攻击完时左手边是无法防御的,这时用RB展开连攻,一般出手不超过2次攻击,这时敌人就会回过气来,再继续防御

4脚类用头攻击的,攻击后回气时间快,用双手长武器更好:长矛和戟,距离远安全,攻击范围大,长武器还有压制动物的功能

双脚类用手上武器武器的,攻击后回气时间相对4脚类慢点,用单手剑+盾牌更好

如果发现普攻不好用的,改成LB快扫,LB连击快扫有时更好用,RB普攻压制更强,连招伤害更高,一般打出高伤都是RB连招

如果敌人出杀招或出手慢的,可以用杀敌,LB蓄力+RB蓄力,直刺类,伤害高+距离远,有时能击倒敌人,只是是直线攻击,准确度要求高,如果有带队友的,这个招式非常好用,但是带队友有些战斗就不刺激了,禁用

敌人被击倒后后有个无敌起身旋转扫,所以击敌后不能在它前面或距离过近,只能在敌人身后,在杀招的距离内杀招攻击才是最好的

如果被敌人击倒,按LB起身,如果知道已经杀过来了,可以按跳后跳避开

一个个拉敌人,不要用弓箭拉,一箭敌人会出一群

先拉近战类的敌人,远程类的不容易拉,攻击还会引来一群人,远程类的要慢慢拉

强敌用队友是好打非常多的,电脑AI的队友防御非常强,但是禁用吧

作者: qq13961396    时间: 2022-4-16 23:38:37

环境音改正为10,下大雨耳朵都聋了

音效调节原理是增大攻击的音效和脚步的音效来增加战斗和走路的感觉,因为这游戏的攻击声太小了
作者: qq13961396    时间: 2022-4-17 00:44:51

体力变成灰色是中了蜥蜴攻击 如果不用力量药水解毒,永久体力是灰色,体力恢复会减少非常厉害,这个不注意的话,会永远以为体力就是这样的,我就没注意到,玩了非常多时间都以为体力是这样的

防守姿式有个重要作用是,除了防御减少伤害外,还让敌人的进攻变成谨慎进攻,大量减少伤害

如果长武器不好用,就切换成短武器,普攻不好用,就切换成LB键攻击,一般在4种间切换,当然RB和LB也可以组成连攻,但是这个技巧比较高,风险性增大

一个个拉敌人过来,可以用拨刀,挥动武器都方法引怪

游戏的画面提升,因为以前玩游戏是开1080P的,多年后开4K图像漂亮非常多,一点不差过现在的中型游戏的画面,

经过手柄+音效调节+近战限制调节, 打击感+临场代入感也提升非常多

各项调节后,这游戏非常出色,不差过现在的游戏


作者: qq13961396    时间: 2022-4-17 18:31:45

同时按定LB+RB就能出直刺,然后攻击方向是不能调的,就是你面对的方向,就是说在攻击前就要面对敌人,人形敌人直刺后敌人很可能倒地,但是不是等敌人倒地,因为敌人倒地后起身会有一招无敌的起身击,而是在直刺击中敌人倒地前继续攻击,打断他倒地状态

长剑的攻击速度非常好,我写了无数魂游戏的全网最强心得,当然没有列入游侠的官方攻略集中,是非常不公平的!难道运气好刚好学程序的,编了些游戏程序类或发视频赚钱做广告就是大神,我辛苦写帖子没收入的就是垃圾了?

长剑在魂游戏中就是平衡性打击感手感最好的武器,这游戏的长剑一样,是非常出色的武器,在伤害没有足够拉开前,长剑是非常好的,也可能是这游戏手感和平衡性最好的武器
作者: qq13961396    时间: 2022-4-17 19:52:22

毒蝇的攻击是无敌的 防御和闪避都是没用的 只能用跳才能闪开 跟它拼血是非常吃亏 因为它一次攻击就中毒 必须要无伤打死才行 只能用回身跑引它追击用回马枪的方法才能无伤打死

还有蜥蜴也要无伤打死 每次攻击命中都会弱化力量

有些攻击闪不开的都可以试下用跳闪下
作者: qq13961396    时间: 2022-4-17 20:12:16

敌人必须处于不低于你水平线的位置才容易命中,要引敌人在你水平线上,最好在平地战斗是最容易命中

有时连击不好用,试下左右键组合攻击可能效果更好

这游戏战斗要点就是你的攻击节奏和攻击距离刚好克敌人的攻击节奏和闪避距离,所以攻击武器和招式不好用,就要换其它的
作者: qq13961396    时间: 2022-4-18 22:56:22

能打的NPC尽量打一次,只要不杀人,基本上是不影响游戏情节的,这样能增加战斗又有钱和经验,钱非常多,经验也不少,果然杀人放火金腰带

一般只攻击2刀就转防守是最安全的 RB+RB:攻击远 打断力强 LB+LB:出手非常快

RB+LB和LB+RB也非常好用,RB先手后面的LB快刀出招非常快;LB先手就出招非常快+RB后面的攻击远和打断能力高

作者: qq13961396    时间: 2022-4-20 22:30:26


如果说防御状态隐藏着敌人谨慎进攻模式,那长武器就隐藏着动物畏惧进攻模式

第3项技能学3种剥皮

战斗限制更正如下:不用队友,不休息补血,不读档来减血的损失(就是每次战斗除非死了才读档,用多少血就多少血),只近战(不用战斗类魔法,远程除了杀鹿禁用),这样全程打下来,打击感和真实性代入感和平衡性非常好

双手武器还有个隐藏招式:旋转击:按定防,再攻击,能打出360度旋转击

作者: qq13961396    时间: 2022-4-20 23:00:19

蓝牙从4.0换成5.0以上后,以前4.0总感觉比有线的延迟,5.0就没这个感觉了

而且有线用久点了总是会是会不停断线,官方的不停断线后,换了抗干扰新线后以为不断了,没想到过几个月又不停断了,怀疑是线直连电脑时间久点就会出问题,抗干扰就会被破坏,用完有线一定要拨线,不是拨手柄就行了
作者: qq13961396    时间: 2022-4-20 23:14:40

双手长武器旋转击:LB按定+RB真是神技,出招非常快,范围还大,只是要有体力才能打出,不像其它招式没体力照样能打出

还有双手武器的直打:同时按定LB和RB也是很好的招式
作者: qq13961396    时间: 2022-4-21 09:41:03


旋风因为花体力比较多,要战斗开始前体力足时尽早用

单手武器的按定防御LB+RB出的快攻也非常好用,在防御状态立即转攻击,安全+出手快,而且没体力要求,什么时候都能用,也是神技,敌人攻击后立即接快攻就能打断敌人攻击,也能接RB普攻或LB快攻连招,中间也可插各种快攻连招

基本上单或双手武器的按定防御+攻击出的防御快攻都是非常好用的招式

按定防御+按定攻击的杀招类也是非常好用的,伤害高还能打出打倒状态,这时敌人硬直中,还能连续攻击破掉它打倒状态,这样不但以免它起身击,还能造成多次攻击
作者: qq13961396    时间: 2022-4-21 12:05:05

单手武器适合人形敌人 会防御的敌人 出招快的敌人

双手武器适合打动物 或者出招慢的敌人

防御 任何武器都能起盾牌作用

防御状态能挡敌人2次普攻 敌人第3次普攻就挡不住了 如果敌人连招第3次攻击就要后退再重新开防御

防御状态 挡不住敌人的杀招

在连续防御中 敌人出杀招无法闪开 因为距离太近 这游戏没有翻滚 走位速度慢是闪不开的 跳跃也无法闪开

所以正确的打法是战斗中拉到敌人武器范围外,同时保持防御状态,等敌人攻击完后再上前攻击敌人

敌人用杀招后再攻击是最安全的

如果敌人攻击出的是快招,下一招很可能也是快招,这时上前攻击比较危险,还是保持防御状态等机会比较好

也就是说敌人要普攻和杀招才上前攻击比较安全

用LB键防是非常顺手 但是LB攻击就不太顺手了,所以手柄RT键也改成防御,这样手柄RB 普攻 ,RT 快攻,这样攻击就顺手多了,

只是快捷栏少了一个键位,有点麻烦,改成:

1键 单武 2键 盾牌 3键 双手武器 4键血瓶

5键 弓箭 6键 火把 7键 传送 8键 烤肉

要打断敌人攻击必须要击中敌人,确保能击中敌人才是最重要的,RT改快攻后,攻击也非常顺手了,快攻也非常好用,因为出招快

这游戏敌人攻击比你高多了,跟它们拼血是很吃亏的

因为动物比较低,如果地面是凹下的,攻击是很难击中动物的,动物反而是这游戏最难打的

因为动物的攻击是无法防御的,只有3个打法:

在它们没反应前先攻击一下

拉开距离追近时打一下

防御状态 动物谨慎进攻 闪开攻击后攻击2下,当然闪开机率看体型,体型大的动物闪开机率非常低,中等体型有50机会闪开

防御中被动物击中同样少血 防御状态只是让动物变谨慎进攻

敌人进入防御状态可立即出杀招

或者敌人杀招完后也可出杀招

敌人中杀招后立即打断敌人倒地状态

蓄力击 直接击倒敌人 这个攻击距离比杀招要近 要比较近身才行 因为出招慢点,要敌人回气时间比较久的攻击才适合用它

用来对付围攻的敌人也比较好 在防御状态 抓机会蓄力击倒一个敌人

只要在近身范围 你的攻击是锁定敌人的 就是能看见敌人名字的范围 所以可以打出回身攻击

攻击时可以加左摇杆推方向 确保更容易击中敌人 特别是对围攻的敌人

被敌人杀招打中状态时立即按攻击 能摆脱倒地

被打倒后按防御能起身 如果刚起身时敌人快要近身追击 还能立即按跳后跳闪开

连招都是左右交错扫

走位尽量走敌人没盾牌的一侧 因为敌人盾牌侧难攻击进

如果没盾牌就走没武器的一侧 因为敌人武器也能防御

看敌人武器长度拉走位距离

作者: qq13961396    时间: 2022-4-21 12:12:39

打倒敌人后可以绕背拉开距离用杀招爆菊攻击,这样能闪过敌人的起身击
作者: qq13961396    时间: 2022-4-21 21:44:46

防御的作用实际相当于锁定敌人同时保持正面向上,打出正面攻击

防御对动物类是不减伤的,至少武器防御是这样,防御状态少血跟没防御一样

动物打法:利用长度尽量长的武器,向动物两侧45%走位,因为动物一般是直线正面进攻,避开它直线进攻,在动物进入武器攻击范围内,打出旋风斩,利用旋风斩的360度攻击来命中敌人,而且旋风转出招快,范围完美
作者: qq13961396    时间: 2022-4-21 21:48:50

在20年前玩这游戏时,有谁考虑过游戏的打击感?能过关就行了,也没研究过详细的提升打击感和各种战斗心得,导致完全没发挥这游戏的打击感

有谁考虑过这游戏的画质能开4K?一般开1080P就非常完美了

有谁知道以后的世界有手柄? 也没考虑过手感问题

还有我这么好的帖子没人回复?你们这些人却回复垃圾帖子?真是可笑
作者: qq13961396    时间: 2022-4-21 21:52:35

所以我不打算写帖子,你们不配
作者: qq13961396    时间: 2022-4-22 23:10:37

更正一下:中了敌人杀招快倒地时是按防御键解除倒地状态

盾牌相比武器防御的好处是,盾牌是能挡住杀招的,但必须是盾挡在杀招的攻击直线上,也能挡弓箭

防御是有举起时间限制的,防御按住不动,盾牌也会过2秒左右自动放下

原来武器也能能防御杀招的 同理防御时必须要跟杀招同一直线,盾牌的好处是防御面积更大而已

因为防御2秒左右就会自动放下 所以如果敌人这时攻击过来就会受伤 这就是为什么按定防御在敌人2连攻后就容易受伤的原因

防御的正确用法不是按住不动 而是跟只狼拼刀一样 敌人攻击完一次就重按防御一次 这样才能实现拼刀防御

作者: qq13961396    时间: 2022-4-23 11:18:42

PK机制这个我也是不太清楚,有随机模式,如果你PK一个NPC时,他们不上前帮忙的话,你就放心一个个PK,同样的营地,有时玩可以一个个PK,游戏重开很可能就形成围攻了,感觉是你第一次偷东西或RK扒NPC身上物品时它们警告你,第二次就开始打你了,如果你触发了第2次开打机制,就很可能形成围攻,要尽量避免这个,才能形成一个个PK效果

尽量不要偷门口有守卫的重要地点的物品,尽量不要打重要NPC,这很可能触发第2次警告开打机制

作者: qq13961396    时间: 2022-4-23 11:23:07


还有几大开场主角级NPC是打不倒的,不要PK他们,在他们附近打其它NPC他们会帮忙,他们会杀死NPC,不要在他们附近PK
作者: qq13961396    时间: 2022-4-23 11:27:31

如果触发第2次警告开打后,你引走无人区域PK掉这个警告NPC,他下次就不会找你开打了,如果你追击中引起其它NPC追杀,这样就要PK掉所有追击你的NPC才能避免下次追击或者过一段时间再过来,可能就不追击了
作者: qq13961396    时间: 2022-4-23 11:29:21

很可惜的搞不定WIN11装XP虚拟机玩哥特王朝1和2和灵魂使者,你们有人能搞定不?当然硬件不一样
作者: qq13961396    时间: 2022-4-23 13:34:50

如果触发第2次警告开打后,你引走无人区域PK掉这个警告NPC,他下次就不会找你开打了,如果你追击中引起其它NPC追杀,这样就要PK掉所有追击你的NPC才能避免下次追击或者过一段时间再过来,可能就不追击了

一个营地被偷的东西超过一定比例,就会提出第一次不战斗警告,好像约等于80%以上,比如说营地总共有100件物品,可能你偷了80件左右以上就出警告

不知道警告机制会不会影响PK围攻机制,因为PK性价比远高过偷东西,收入和经验都是远胜,所以尽量不要被警告,每次偷东西前存档,出现警告就读档,然后这营地的东西就不要再偷了,每个营地尽量先偷值钱的物品

作者: qq13961396    时间: 2022-4-23 17:17:17

杀招也能破动物防御

看是否被围攻,可以试下拨刀,如果NPC也拨刀,就明这里不适合PK,会给围攻 一般出现在营地老大附近,就是说尽量不要在老大旁PK

还有守着箱子的NPC也不能被攻击扒身,也会被警告

如果旁边人只围看,打倒NPC后鼓掌的,就说明PK和扒身这NPC没关系,这种NPC可一个个单挑

还有重要NPC也不能被PK,比如法师医生类,会被警告

守箱子和法师能被PK,条件是引它出房出来到其它NPC,让NPC有鼓掌,这时扒身也没关系

也就是能合理PK的条件就是被其它NPC看到你们比武,有鼓掌

老大附近PK,引NPC离开老大附近

攻击NPC出现其它NPC拨刀,就说明要不能继续攻击了,这是非法攻击
作者: qq13961396    时间: 2022-4-23 17:41:49

有奴隶的营地非常麻烦,PK要避开奴隶,奴隶只要出现战斗都会过来围攻

必须在奴隶出现前PK

杀奴隶会被视会全营地进入攻击状态,杀人同理

作者: qq13961396    时间: 2022-4-23 18:25:41

旋风太强了,有点破坏平衡了,打动物太强了,这个确实有点两难选择,弱小的动物旋风尽量还是少用

以前打动物一直觉得太难打了,原来设计好了旋风来对付,但是这个平衡性不太好,所以做了体力限制,其它动作基本上是不考虑体力的

在当年就设计了这么丰富的动作,确实是牛,但好像到了ELEX好像没这种动作精髓了?还是我不会用ELEX的动作?看来ELEX的动作心得还有待研究
作者: qq13961396    时间: 2022-4-23 21:12:11

声望100后好像就能PK不引起奴隶反抗了,也有可能是随机机制?重新运行游戏或游戏另一个进度后发生改变?

反正营地大面积PK前最好存几个死档  就像大面积偷东西前一样

因为反应和警告要见到奴隶或守卫NPC才发生,但是100声望后,PK基本很稳了,就算没人看到你PK,也不会发生围攻事件

也就是声望100后,你又没有2次警告的,可以任意PK,村长也可以PK了,但组织领袖还是不行
作者: qq13961396    时间: 2022-4-23 21:48:10

杀人也是,杀第一个警告,第2个全城追杀,有人黑哥特的NPC活动范围比上古小,你杀2个人试下!全城NPC追杀你全世界,你上古NPC范围比的上?呸!哥特的努力程度上古这种一看就是懒惰出来的也配比?

攻城战开始前,可用这方法减少敌人,缺点是一**人追杀你整个世界,捡尸体不方便
作者: STG44    时间: 2022-4-24 02:12:07

我还以为我挖到坟了 再看看时间却是最近
作者: qq13961396    时间: 2022-4-24 21:28:45

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作者: qq13961396    时间: 2022-4-24 21:33:12

本帖最后由 qq13961396 于 2022-4-24 21:37 编辑

旋风斩还是列入禁用,特别是打动物时

那为了提升打击感禁用的有:

1.队友禁用

2.不停读档来省血瓶

3.不停睡觉来省血瓶

4.禁用魔法和远程(补血 解毒 开锁 照明外)

5.禁用旋风斩

6.睡觉过时间(除偷东西必须外) 原因是白天黑夜正常过渡,这样更真实+不浪废别人设计的黑夜模式 比如动物会睡觉 比如为了拿火把无盾牌 夜战也更刺激等等
作者: qq13961396    时间: 2022-4-24 23:05:49

旋风斩还是列入禁用,特别是打动物时

那为了提升打击感禁用的有:

1.队友禁用

2.不停读档来省血瓶

3.不停睡觉来省血瓶

4.禁用魔法和远程(补血 解毒 开锁 照明外)

5.禁用旋风斩

6.睡觉过时间(除偷东西必须外) 原因是白天黑夜正常过渡,这样不浪废别人设计的黑夜模式 比如动物会睡觉 比如火把类 夜战也更刺激
作者: qq13961396    时间: 2022-4-24 23:06:12

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作者: qq13961396    时间: 2022-4-24 23:07:41

从截图中可以看出,开4K后图像是非常好的,一点不比新游戏差,何况新游戏有动作?有这么自由度高的RPG元素?
作者: qq13961396    时间: 2022-4-25 11:22:39

限制旋风斩后,打动物平衡度和带来的战斗感即打击感确实好了很多,也发现了原来跳的真正用途,原来闪动物攻击跳才是真正的方法,后跳才是闪开动物近身直线攻击的最好方法

因为限制睡觉时间过渡,晚上用上火把非常爽,不但攻击敌人能带来燃烧效果,也有时能变成双持武器招式,使用原理就是如是你的武器哪个更近敌人,就变这武器攻击,而且火炬的使用时间非常长,非常省钱

偷东西只要不触发第2次警告,应该都没问题,不影响全城单挑
作者: qq13961396    时间: 2022-4-25 11:26:16

本帖最后由 qq13961396 于 2022-4-25 11:28 编辑

而且夜战因为用了火把,限制了盾牌和双手武器的使用,战斗更刺激,剑类的快攻打动物实际也非常好用

后期武器的攻击力应该自我限制,就像我说的每个魂类和深银类动作RPG游戏一样,应该限制伤害过高,破坏平衡性的武器
因为很多笨蛋只会用游戏默认的方法来玩游戏,还看攻略钻游戏设计的BUG用最变态的武器和技能,完全破坏了游戏的平衡性,然后说游戏不好玩,真是白痴无比

作者: qq13961396    时间: 2022-5-1 12:32:29


颜色分级一定要选择关,关了色彩鲜艳,图像好非常多,亏了,玩了好久才知道开错选项

解放前敌人全打一次,可以降低敌人的武器等级,特别是当汉奸的,武器很多只有木棍了,

解放前,奴隶和队友NPC尽量不要打,因为这是队友,很可能没法补血或武器没了

偷盗物品可以在解放城市后才拿,这样就不会给警告了

大约杀敌80%左右就能解放城市了

解放城市的战斗非常刺激,也很有挑战性

有些队友NPC是不死的,可把敌人往他们这边拉,有些会死的,死就算了,因为为了战斗的平衡性,不可能为了救几个无关剧情的NPC破坏整个游戏的打击感,用什么变态魔法远程之类的

解放城市后,先不要传送和睡觉等,先偷完城市全部物品和捡尸体和杀家禽,如果传送等刷新城市后,这时尸体消失,家禽不能杀,东西不能偷

学光剥皮后,就应该学制作武器了,然后是学做永久药水,主升力量
作者: qq13961396    时间: 2022-5-1 12:34:11

本帖最后由 qq13961396 于 2022-5-1 12:35 编辑

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作者: qq13961396    时间: 2022-5-2 18:05:57

在武器伤害升上去,战斗刺激度确实下降不少,深银游戏实际战斗最爽的时候就是刚从小白成长到新手时期,那时的战斗非常有挑战性,就非常爽,所以要会玩,不要破坏平衡性

到用上大剑后,基本上双手武器就差不多给淘汰了,很少用了,因为大剑伤害高,出手比双手快,距离也可以,快捷3的位置可以让位给烤肉了

禁用了非常强的旋风斩后,大型动物怎样打呢?

动物打法有3种:

1.中型以下运行,用了防守姿态后,动物变谨慎进攻的,可以用防守后退走位避开攻击后 攻击

2.中型以上的,用防守状态后,动物攻击不变的,引它追来,反手攻击,看攻击后击退距离,击退距离小于武器范围的,可以用连招

3.中型以上,击退距离大于武器范围的,就继续引它追击,尽量绕圈,减速拉开距离


引它追来,距离远点用回身普攻,追的很近就有回身快攻,每次只攻击一刀,因为每刀带击退效果,第2刀是打不中的,如果连出2刀,第2刀不命中动物,就会被它击中

然后如果要用连招的,就看动物的被击后退距离连招,后退远的连普攻,近的连快攻,一般击退距离小于武器范围的才用连招

看动物追击距离选武器,一般用单手剑,距离近刚好配动物,还有出手快

如果动物被击距离远的,可以用双手武器

引敌人方法:如果有一群敌人,你先攻击其中,就会一群围攻,如果你走进一个,引它追来,拉远再攻击,就能一个个引出

潜行模式可以侦察附近的敌对动物

过一段时间,估计要走几个城后,可以刷新一小部份动植物,大约比率是10%,商品刷新机率就非常快
作者: qq13961396    时间: 2022-5-2 18:07:18

还有个招式,正在研究中,就是主角的起身斩,有时能打出,详细怎样打出暂时不清
作者: qq13961396    时间: 2022-5-2 20:30:18

弓箭模式可以侦察附近的敌对动物,比如听到声音找清台动物在哪的,切换弓箭模式就能找到,也能找到夜晚睡觉中的动物

起身斩就是按LB起身后立即接RB攻击,暂时还要测同时按或出RT键招式是否不同
作者: qq13961396    时间: 2022-5-2 21:52:19

哥特王朝1 WIN11终于找到能运行的版本了,只能运行最高1600X900分辨率,要装用虚拟光驱安装的版本

然后退出是总是弹出错误窗口,解决方法是声音中 声卡选择directSound HW

不要勾选管理员运行,运行不了

哥特2也能运行了,我X

原来必须要找对版本

要上哥特王朝2贴吧找,百度出来的前几十名的,包括两大论坛下全是全是装上运行不了的

原来旧游戏要找光盘版的,或者光盘版直接提取的,安装越复杂,越慢的越可能能成功,那种解压就能玩的旧游戏,基本上新系统都运行不了,不论你是WIN7 10 还是11

看来我要暂停3的心得了,要从1代玩起了,反正网上哥特1和2代各种隐藏心得大部份都是我补充的
作者: qq13961396    时间: 2022-5-2 22:03:59

比如当然我补充的各种2代隐藏心得

https://tieba.baidu.com/p/561066573?fid=159760
作者: qq13961396    时间: 2022-5-2 22:38:33

再搞定一个灵魂使者就爽了,灵魂使者 哥特王朝1 黑暗之魂1 能让我唯一耳目一新,震惊开创了游戏新时代的3大神作,是三大最最神作
作者: qq13961396    时间: 2022-5-2 23:08:17

本帖最后由 qq13961396 于 2022-5-5 21:12 编辑

灵魂使者也搞定了,太牛了,原来运行一个DxWnd的软件,运行SoulbringeVCnoeax这程序就行了
灵魂使者为什么强?


它是2000出品的游戏,而同年让即时战斗红遍世界的暗黑2还只是2D画面+刷子游戏,而同年灵魂使者已经是3D游戏了,同时是像魂一样的真实流即时战斗的动作RPG游戏,是RPG元素齐全,且非常出色的RPG游戏!从任何方面都完全超越了同年的暗黑2!


RPG元素:非常出色!它的RPG元素相比2022年当下的很多RPG大作不但不差,甚至元素更丰富!


代入感:没有地图!就跟现在红遍世界的魂游戏一样,让人通过无数次探索深深记住地图,然后结合以下元素,代入感顶级!而且它同样是立体地图,通过庞大神秘的下水道系统让整个世界快捷立体联通,一点不比黑魂逊色!


战斗元素:战斗全是跟真实动作一样的战斗,各种武器招式就跟真实一样,真实流的动作RPG,它就是当年的黑魂!战斗非常刺激!


平衡性掌控:它的物品和战斗平衡性掌控完美,如果你不使用变态级的魔法话,每一个物品和每一场战斗都要精心对待!


冒险元素:非常出色!比哥特王朝1还要出色!不逊色于早期的任何冒险游戏神作,气氛非常出色和刺激,机关迷题也爽爆下也恰到好处,不刁难人!


任务系统:神秘莫测就跟魂类的NPC事件一样,有些随机NPC事件受时间限制,你不在特定时间段完全,过了就再也遇不到了


剧情:非常出色,神秘莫测,悬念重重的魔幻顶级故事


宝藏:宝藏的布置非常出色,让人非常有探索的成就感

作者: qq13961396    时间: 2022-5-3 00:45:33

DxWnd这个程序比虚拟机和双系统牛多了

双系统现在新脑是不支持XP了,也就是说完全装不了,也就是说双系统就是垃圾一个

虚拟机不论是XP还是WIN7,你现在的电脑运行不了的,虚拟机也运行不了,就是废物一个

这程序可以在新电脑上运行旧游戏,比安装占无数空间,还设置非常麻烦的虚拟机系统强多了


作者: qq13961396    时间: 2022-5-3 18:17:13

DxWnd真是牛,专攻玩旧游戏,只有几十M就包括了各种新电脑运行旧游戏的程序

而虚拟机就是垃圾,双开工作用的,不是玩游戏的,是网游多开工作赚钱用的,还不专门研究旧游戏,还要占系统,点几G,设置复杂,一无是处

以后玩旧游戏你们记住,不要再说虚拟机,虚拟机就是垃圾
作者: qq13961396    时间: 2022-5-6 08:25:50

本帖最后由 qq13961396 于 2022-5-7 20:18 编辑

而且在DxWnd加成下,游戏画质提升了非常多,比原生的好多了,2000年出的,灵魂使者加成下图像真是不错,再加上手柄的使用,感觉真是爽爆了
而且它还稳的一B,游戏从不会出问题,不像虚拟机能正常玩下去靠老天保佑

作者: qq13961396    时间: 2022-5-6 08:26:40

从任何一方面都是完爆双系统和虚拟机的存在,差距至少一万倍
作者: qq13961396    时间: 2022-5-6 12:33:43

暗黑2同年就有如此好的游戏画面,还等什么?玩就对了
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作者: qq13961396    时间: 2022-5-6 16:45:37

为什么强?它是我心中震慑我的3大神作之一:灵魂使者:3D动作RPG 哥特王朝1:3D开放世界动作RPG;黑暗之魂1:顶级打击感动作RPG,都是划时作超越同类的存在!


它是2000出品的游戏,而同年让即时战斗红遍世界的暗黑2还只是2D画面+刷子游戏,而同年灵魂使者已经是3D游戏了,同时是像魂一样的真实流即时战斗的动作RPG游戏,是RPG元素齐全,且非常出色的RPG游戏!从任何方面都完全超越了同年的暗黑2!

RPG元素:非常出色!它的RPG元素相比2022年当下的很多RPG大作不但不差,甚至元素更丰富!

代入感:没有地图!就跟现在红遍世界的魂游戏一样,让人通过无数次探索深深记住地图,然后结合以下元素,代入感顶级!而且它同样是立体地图,通过庞大神秘的下水道系统让整个世界快捷立体联通,一点不比黑魂逊色!

战斗元素:战斗全是跟真实动作一样的战斗,各种武器招式就跟真实一样,真实流的动作RPG,它就是当年的黑魂!战斗非常刺激!

平衡性掌控:它的物品和战斗平衡性掌控完美,如果你不使用变态级的魔法话,每一个物品和每一场战斗都要精心对待!

冒险元素:非常出色!比哥特王朝1还要出色!不逊色于早期的任何冒险游戏神作,气氛非常出色和刺激,机关迷题也爽爆下也恰到好处,不刁难人!

任务系统:神秘莫测就跟魂类的NPC事件一样,有些随机NPC事件受时间限制,你不在特定时间段完全,过了就再也遇不到了

剧情:非常出色,神秘莫测,悬念重重的魔幻顶级故事

宝藏:宝藏的布置非常出色,让人非常有探索的成就感

AI设计:敌人的勾引主角入包围,打不过逃跑,敌人的智能合围三角站位,重要物品在身NPC对话不同,触发重要目标点对话不同,普通敌人下,除了BOSS,还有新手杀的超强敌人,任务推进后的随机事件,后续发展变化,比如,矿场解救奴隶后,挖矿的后面全刷新成了强盗,而这一切设计只是一个2000年同暗黑2时期的游戏
作者: qq13961396    时间: 2022-5-7 20:14:45


还有不先去客栈,先找叔叔,会触发隐藏事件;拿到盒子跟各个主要NPC对话,也会触发隐藏对话和情节;矿场不杀红头巾,交任务后再回来它就消失了等等,也就是说这游戏会因为主角的进程而改变事件,非常出色的设计,而且是在2000年,

也就是说2000年时人家打造的就是一个设计者当自己是玩家最想体验的世界,是最像小说的世界,它的一切是传承了单机RPG游戏的真正精华,没有多余的设计,没有拖游戏时间的垃圾设计,也没有任何为了充大作强塞进去的东西,每个元素都非常出色,不是充数的,也没有为了讨好现在的不知道什么游戏是好玩的手游类玩家,他们只会给些垃圾小游戏刷高分,对传承的传统PRG精华的大作拼命打压,它没有为了赚钱,为了省成本,删除各种RPG精华元素,搞各种手游网游消磨时间浪费的垃圾模式和小游戏,比如刷刷刷,肉鸽,生存等或为了讨好各类特定玩家,强分什么ACT,APRG而不停删减各种RPG精华元素

它的每个物品,每一个人物,每一个对话等都是必须的,没有多余的
作者: qq13961396    时间: 2022-5-10 18:27:09

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作者: qq13961396    时间: 2022-5-10 18:44:32

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作者: qq13961396    时间: 2022-5-10 18:51:26

如果不限制延迟,帧数有100多,如果要60帧数,延迟10几就行

如果要有边框窗口,完美上下边窗口这种,窗口选择不固定,不隐藏任务栏就行,让帧数显示在标题栏上,这样的窗口模式方便测试各选项改变后的帧数变化,也方便切换出窗口,无边框模式切换出窗口不太方便

如果想窗口是旧游戏的4:3比例的,同样保持4K画质的,分辨率改成2880x2160就行

作者: qq13961396    时间: 2022-5-10 20:02:49

配套用手柄教程

STEAM-因为它是窗口模式加用了其它软件运行的,所以不能在游戏中设置手柄键位

要在STEAM的大屏幕-桌面基本配置中改键位

这样就能在游戏中使用手柄了
作者: qq13961396    时间: 2022-5-10 20:32:33

因为旧游戏是用鼠标操作的,所以键位设置是比较麻烦的,一定要设成模拟鼠标移动非常舒服,

这是灵魂使者键位可以参考下

音效改进,把电脑声音的输出参数改成24位 192000,不要开空间音效,一开跳回低参数,这样音质最好

注意音效最大,其它声音和音乐调成10%,这样能增加动作的音效,增加打击感和代入感

键位继续改进:原理基本上是这样了,键位已经非常顺手

LT W

LB Q (这个是主攻击键,也是锁定敌人后自动追击敌人键)

RT E

RB 鼠标左键

左三角 鼠标右键 看物品属性 ;按定 J 日记

左触 F5 存档 (鼠标移到想存档位 点下RB键+连按A键2下就能存档)

右触 I 物品

右三角 F6 读档

X R

Y T

A 回车 存读档时连按两下用

B ESC 退出/菜单

左摇杆 :

模拟十字键

左 改成小键盘4 转视角

右 改成小键盘6  转视角  

上 方向键左 切换锁定目标

下 方向键右 切换锁定目标

LS 方向键下 取消锁定

右摇杆 :

模拟鼠标 用来移动+RB点击来移动和在菜单中选择 灵敏度调低成1格,这样能更准确操作

RS 键盘上 锁定最近敌人

方向键: 按定喜欢哪个可以自设,比如你用魔法多的,可以设定按定上是魔法

上 DEL 近战 增加激活器:按定上 UP 远程

下 END 食物  增加激活器键:按定下 IND 药水卷轴

左 - 切换物品 增加激活器键:按定左 退格键 存档时删除文字自动起名

右 = 切换物品 增加激活器:按定右 HOME 魔法

作者: qq13961396    时间: 2022-5-11 00:06:49

哥特1运行方法

要下光盘版

用光驱装载光盘1和2 Gothic_CD1_CHT,不同盘符都行,安装完1再装光盘2,就能完美运行了

可以用DxWnd运行,但是完全不起软件作用

运行时不用装载光盘,

只能用最低分辨率,一改就运行不了,然后要再次运行,在任务管理器中关闭卡住的程序,
原理是2次运行不成功就会跳回最低分辨率,这样才能运行

如果任务管理器也卡死了,就注销,重新来过

在游戏文件内-系统-GOTHIC配置文件-中改分辨率为1024X768,运行成功后,第一次不成功,任务管理器关程序,再来一次,

然后再在游戏设置中改1280X720分辨率,才能用这个最高分辨率

每次运行要先改成1024X768才能运行的了,然后再在游戏选项中改

或者改1024x768x32位也能运行,但是后面就没有1280X720X16位选项了,只有32位选项,无法运行

经过多次测试,发现先把桌面分辨率改成1600X900,然后配置文件中改成1600X900X32,以最高分辨率完美运行,

哥特1也完美解决了

配合上STEAM,也能完美用上手柄
作者: qq13961396    时间: 2022-5-12 19:08:12

哥特1运行方法


要下光盘版


用光驱装载光盘1和2 Gothic_CD1_CHT,不同盘符都行,安装完1再装光盘2,就能完美运行了


可以用DxWnd运行,但是完全不起软件作用


运行时不用装载光盘,


只能用最低分辨率,一改就运行不了,然后要再次运行,在任务管理器中关闭卡住的程序,
原理是2次运行不成功就会跳回最低分辨率,这样才能运行


如果任务管理器也卡死了,就注销,重新来过


在游戏文件内-系统-GOTHIC配置文件-中改分辨率为1024X768,运行成功后,第一次不成功,任务管理器关程序,再来一次,


然后再在游戏设置中改1280X720分辨率,才能用这个最高分辨率


每次运行要先改成1024X768才能运行的了,然后再在游戏选项中改


或者改1024x768x32位也能运行,但是后面就没有1280X720X16位选项了,只有32位选项,无法运行


经过多次测试,发现先把桌面分辨率改成1600X900,然后配置文件中改成1600X900X32,以最高分辨率完美运行,


哥特1也完美解决了


配合上STEAM,也能完美用上手柄


哥特2

安装前电脑分辨率改回1080P,才能看到安装下的选项,选择中文安装,才有中文版


在4K下是看不到中文安装选项的,可能是字体缩放影响,还有1080P以上无法运行,原因不太清楚,哥特3是能在4K下完美运行的,可能是2代中文版有冲突怎么地

最高只能1080P运行,可以在4K桌面上运行基本全屏的窗口模式,但是游戏里面设置选项只能是1080P的,也就是说材质是1080P的


是在WIN11下完美运行的:更低系统就更不用说了,WIN7-10这种过时货更容易运行


再总结一下:

找对资源最重要

1代最高分辨率1080P
2代1080P
3代4K以上

那种写着哥特1 1080P画质的版本是不行的,还有要分析等待链的版本也是不行的
当然WIN11这个系统非常垃圾,不如WIN10好用,你们不用升,我只是装软件等等搞了1个月,没法回头了

哥特王朝1手柄键位设置

哥特1不能切换窗口,一切换卡死

运行方法上面说了

所以手柄键位改动时要退出游戏来设

因为这游戏是以窗口模式运行游戏的,看起来全屏,实际应该是无边框窗口类的,所以不能用直接添加游戏的方法来设置手柄

要在STEAM大屏幕模式下改桌面基本配置的方法来设手柄,就是把游戏窗口当成了桌面一样对待

手柄键位设置第一版:

LT 潜行 X

LB 全视角 R

RT  武器 收起/拿出武器 空格

RB 动作 CT

方向键:下左上右 1 2 3 4 再添加激活器 长按分别为5 6 7 8

左三角 任务 N

右三角 属性 B

左触 地图 M

右触 物品 TAB

Y 跳 ALT

X 慢走/跑 CAPS 跟我打字激活冲突,改键位,实际我是照顾你们,各种常用键位我一般不用那些默认的

A 回车 确认/对话确认

B ESC 回选项菜单/退出

左摇杆 模拟十字键 上下左右 上 下 左走 右走 WSQE

LS 快捷9

右摇杆 模拟十字键 上下左右 W S A D 左转 右转

RS 快捷0

-----------

哥特1

bloodDetail=3 这里可改成备血腥3

zStartupWindowed=0
0是全屏 1是窗口

哥特1要1080P分辨率必须选全屏

哥特2要在4K桌面运行全屏1080P分辨,必须选窗口

extendedMenu=1
1多一个隐藏的游戏选项
作者: qq13961396    时间: 2022-5-12 19:10:49

哥特1分辨率能升到1080P,方法同样,但是不论用Lossless Scaling还是用Dxwnd我都无法开到4K

估计是显示器是虚拟的4K,开不了?

2K分辨率以上显示上面说的错误
作者: qq13961396    时间: 2022-5-12 20:36:22

做为开放游戏的天花板2001年发行的哥特王朝1 (塞尔达不是,没有足够的代入感)图像非常满意了

[attach]7382937[/attach][attach]7382938[/attach]
作者: qq13961396    时间: 2022-5-12 20:37:12

我估计哥特2实际也是4K了,截图肯定是4K
作者: yangfuyong    时间: 2023-1-16 09:57:42

虽时隔甚远  但还是要有礼貌 回应楼主辛苦码字




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