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标题:
这游戏真的被低估了
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作者:
yehoa
时间:
2022-3-24 19:58:14
标题:
这游戏真的被低估了
本帖最后由 yehoa 于 2022-3-24 19:59 编辑
贴一段这个游戏首页游侠的网友的话:
“一代玩过几次通关,刚把二代下了,玩了一个小时,说一下吧。 这类游戏吧,没耐心的速食者玩不下去的,但玩进去了,你就会欲罢不能,建模啥的就不说了,一代建模比二代丑一百倍,玩进去了照样有意思,毕竟你H游戏玩多了也会审美疲劳,所以可玩性跟美不美不是必然关系。 一个全开放的庞大世界,玩过上古卷轴类型的一定会适应这类开局,初期的茫然,中期的亢奋和后期的沉迷,这是常态。 当然,我不是说这个游戏品质赶得上上古5这一级别,它的生涩一如初代,但它的与众不同也一如初代。这注定它不会是一款人见人爱的,而只能是偏小众的,但最起码的,它绝对不是垃圾,尤其是在你通关一次之后。 一代我都还没舍得删除,就来了二代,很好。”
敖厂长那个视频对1代是由偏颇的,基本都是早期版本,就像有人指你小时候视频 说,看你吃饭都不会。开放世界本来就比线性关卡的游戏出bug的几率多的多,只能说当时的开发组的野心没有响应的能力匹配。
我们每次骂土豆卖bug送游戏,但是也不得不承认,开放世界本来就难做。这个游戏不论1、2代包含得系统和剧情,可以说比育碧那个几个沙盒还要多。从魔法到弓箭、枪械以及近战。我没见哪个游戏(注意前缀,开放世界沙盒)能做出来。关键是这个游戏还有个飞行背包,相比有些游戏跳都不能跳,懂开发的大概知道这种bug几率会增加很多的。
我这里不是说不能被批评,但是elex1/2,至少2不是像敖厂长说的那么差,这个游戏至少是一个合格的沙盒开放世界游戏,再某些点上个人觉得还比较优秀(个人在意点:多套系统的配合、世界观塑造、剧情)
另外
数值设计和打击感上确实欠缺,特别是初期怪物分布又没弄清楚死的很迷
画面党确实可以说这游戏画面差,但是为什么现在还有像素风的游戏呢?
作者:
wmzaaa
时间:
2022-3-27 10:58:24
不错的油戏。
作者:
99yy
时间:
2022-3-28 21:47:31
确实很棒的游戏,这几天正在摸索游玩,但是却很难找到可以交流学**的地方。
作者:
qq13961396
时间:
2022-3-28 22:54:17
本帖最后由 qq13961396 于 2022-4-20 23:16 编辑
99yy 发表于 2022-3-28 21:47
确实很棒的游戏,这几天正在摸索游玩,但是却很难找到可以交流学**的地方。 ...
我深银类游戏(包括食人鱼的)全写了全网最长全详细最庞大字数最多的心得,还找不到学的?基本上此类游戏心得是一样的
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