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标题: 对付人在江湖制作组的办法 新人都来看看此贴 [打印本页]

作者: jokkk    时间: 2021-12-26 08:42:38     标题: 对付人在江湖制作组的办法 新人都来看看此贴

玩过会知道 这个游戏非常费时间
大部分玩的人都是把时间用在不断重复的开档 因为如果不懂修改 即便看攻略的老玩家也很难玩游戏的后期

建议新人玩家下载k大神的东方未明1.075存档 因为只有这个存档能让你一次性体验游戏的完整性 并能坚持到后期

而老玩家分享修改和存档 无非是为了让更多人 尽可能少浪费时间 !
(而这恰恰是制作组最怕的 所以反作弊无非就是强迫玩家去投入大量的时间)


作者: jokkk    时间: 2021-12-26 08:58:21

另外非常感谢提供存档和修改的老玩家 你们成功的狙击了制作组

制作组害怕玩家过早的变强 这样他们的游戏就没有悬念了 所以拼命反作弊
作者: 马上落    时间: 2021-12-26 09:22:46

jokkk 发表于 2021-12-26 08:58
另外非常感谢提供存档和修改的老玩家 你们成功的狙击了制作组

制作组害怕玩家过早的变强 这样他们的游戏 ...

玩的时间长不可怕,可怕的是玩到最后,想学的武功没学到,剧情都没了,灭派又打不过,只好安安静静的过掌门退休生活。

作者: jokkk    时间: 2021-12-26 09:28:15

马上落 发表于 2021-12-26 09:22
玩的时间长不可怕,可怕的是玩到最后,想学的武功没学到,剧情都没了,灭派又打不过,只好安安静静的过掌 ...

这就是很多玩家不得不重新开档的原因,然而不修改几乎必然是你说的这个结局

作者: 马上落    时间: 2021-12-26 10:46:45

关于修改档是优化了一些,但是无法弥补游戏的太多硬伤,凑合玩吧,。好游戏  必然付出开发者更多的精力,人家未必有这个时间。人们大多是蹭免费,提太多要求也不合适。
作者: jokkk    时间: 2021-12-26 12:13:45

另外说说那些所谓所谓“小改怡情”的玩家

而很多所谓小改怡情的玩家 多半自己有大改的存档 小改都不适合玩后期!
作者: 谷月卿    时间: 2021-12-26 12:29:50

感觉你多多少少有点自我意识过剩了……说句不好听的,这游戏本来就是免费分享,又不盈利,人家制作组为啥要特意消耗你的时间?你的时间很值钱吗?
作者: jokkk    时间: 2021-12-26 12:42:22

谷月卿 发表于 2021-12-26 12:29
感觉你多多少少有点自我意识过剩了……说句不好听的,这游戏本来就是免费分享,又不盈利,人家制作组为啥要 ...

这句话暴露了你的时间当然不值钱  我可没干涉你这种人

作者: jokkk    时间: 2021-12-26 12:56:14

游戏是免费的 玩的人就应该浪费更多时间?这就是屌丝的逻辑
作者: jokkk    时间: 2021-12-26 12:57:56

本来我这个贴子没扯到钱 有些比我更自我意识过剩的人居然拿免费说事 那真是自取其辱呀
作者: 马上落    时间: 2021-12-26 13:38:38

jokkk 发表于 2021-12-26 12:57
本来我这个贴子没扯到钱 有些比我更自我意识过剩的人居然拿免费说事 那真是自取其辱呀 ...

确实,免费不是做不好的理由。我宁可玩收费的,也不愿浪费时间

作者: 发财鹅    时间: 2021-12-26 14:03:33

我倒是觉得这游戏最大的问题是玩家的基数问题,玩的人太少了,想找个人聊都没人,玩的人多了讨论的多了游戏才火,
我玩俩个游戏时间最长,上古卷轴5和骑砍mod,这俩游戏啥特点呢,自带修改,生怕你觉得难不玩,不仅仅有难度调节,最扯的是上古自带控制台,骑砍呢直接自带作弊,官方作弊有木有,这俩玩的人真不少,其实鬼谷八荒的修改器一直紧随版本,玩的人多,啥人都有,玩熟练了都是关了作弊 挑战难度的
素以这游戏最好是骗一些人来玩,人多了才有意思,
另外说一下我玩这游戏最少重开了十几把,我不用游侠这的存档的,原因就是游侠这的有个问题就是根本无法满足需求,一个标签对不上跟自己的规划就冲突,
看帖子的多少就能看出这游戏玩的人多少,没有能聊的才是根本问题

作者: 谷月卿    时间: 2021-12-26 15:20:36

jokkk 发表于 2021-12-26 12:57
本来我这个贴子没扯到钱 有些比我更自我意识过剩的人居然拿免费说事 那真是自取其辱呀 ...

看你连着回复了这么多条,好像真的挺急的

作者: jokkk    时间: 2021-12-26 15:23:26

马上落 发表于 2021-12-26 13:38
确实,免费不是做不好的理由。我宁可玩收费的,也不愿浪费时间

没有超级存档 就是摸索都很难 根本谈不上游戏体验 他们提供的整理攻略 就是为了留住更多玩家
同时他们又害怕超级修改党 因为他们的制作进度太慢
这就是最让我感觉恶心的地方 所以我才发帖感谢提供超级存档的人 也提醒更多新人没必要浪费时间去被那种病态的想法牵制太久

作者: jokkk    时间: 2021-12-26 15:40:09

发财鹅 发表于 2021-12-26 14:03
我倒是觉得这游戏最大的问题是玩家的基数问题,玩的人太少了,想找个人聊都没人,玩的人多了讨论的多了游戏 ...

这个游戏的框架 和构思 就是想让玩家遇到更多难以控制的因素 这个想法本来很好
但制作组的人因为游戏制作的缓慢 以及他们的理念 怕玩家通过修改变得过于强大 这样就体现不出他们付出的成果
怎么说呢 就是制作组的人内心的一种矛盾
或者说正因为他们赚不到钱 所以就在难度上打压玩家 限制玩家

作者: jokkk    时间: 2021-12-26 15:45:02

从另一个角度说 这个游戏充满了很多悬念
但因为游戏框架的问题 或制作水平的问题 制作组要实现更好的游戏性很麻烦
这就是类似鬼谷那样的游戏 框架本身就足够自由 所以再加入更多游戏性就相对从容
而这个游戏相反 他们制作本身就很繁琐 所以做了这么久 现在整个还是一个大杂烩 很多蹩脚的地方
基于这些 制作组只能不断加强反作弊。。 所以我也挺理解这种病态心态的
作者: jokkk    时间: 2021-12-26 15:55:10

人在江湖的游戏性 有点像大富翁 就是总是有一个骰子在控制玩家游戏进度的各种随机性
而因为游戏框架有问题 或制作能力的问题 导致这种游戏性让玩家感觉繁琐 而不是在享受更多的悬念

所以这个游戏经过反复修改补充 但玩起来能感觉一种添砖加瓦的凌乱感觉 而不是整体划一的感觉
作者: jokkk    时间: 2021-12-26 16:02:24

在游戏性和画面都达不到专业高度的时候 过分限制玩家 以及反作弊 就很让人恶心
同时也可以说 大多数游戏都达不到 那些圈钱或卖的很好的游戏 也就是八斤八两而已
鬼谷八荒的框架很好 但完全商业化之后 游戏性完全是迎合追求新鲜的人 如果和人在江湖中和一下就好了
同时现在愿意耐心玩游戏的人很少了  所以没什么实质性交流
作者: jokkk    时间: 2021-12-26 16:16:06

亚古的金庸完全就是圈钱游戏 根本就是糊弄小白
鬼谷八荒虽然游戏框架很好 画面很好 自由度高 但商业化之后完全是迎合追求新鲜的玩家
npc是无线多 这根本就是一种为了迎合消费者的做法
如果人在的思路 和鬼谷的优点结合 那就完美了 但结果可能还是老玩家能玩下去 新玩家根本不是那么在意我说的这几点
作者: jokkk    时间: 2021-12-26 16:28:57

另外这个游戏强制性让你遭遇各种事件 以及很多消息 玩久了 让人感觉特别繁琐
就像上面的坛友说的 上古或骑马都是让玩家去选择遭遇那些事情 选择权在玩家手中
作者: 武侠游戏爱好者    时间: 2021-12-26 18:10:02

有玩家愿意去修改,也等于侧面说明了这个mod的优秀。在看其他mod已经好几年没更新了。
这点我还是很佩服制作组的。
啥时候河洛群侠传也有半即时战斗模式就好了。
作者: lstaxm    时间: 2021-12-26 19:16:12

jokkk 发表于 2021-12-26 15:40
这个游戏的框架 和构思 就是想让玩家遇到更多难以控制的因素 这个想法本来很好
但制作组的人因为游戏制作 ...

其实他们是凭自己的想法做游戏,而不太考虑游戏友好性。
一般来说,要随机性大,就必须要容错高,比如可以有事件无限刷属性,洗武功。
反之,如果要低容错,则玩家必须高撑控。现在金庸群侠传的MOD基本是这种,玩点是不同的规划
作者: 东方v小虾    时间: 2021-12-27 08:34:26

游戏就靠那么几个人做,都是拿着业余时间做出来的,不是为了盈利,而且制作组没有浪费大家时间的目的,而是他们几个人设置好的框架,希望大家按照这个框架玩,才设置反作弊,这个游戏也并没有想许多人去玩,说什么狙击制作组,完全打不中他们的点的。现在游戏相比较0.8版本,已经人性化简单化很多了,在绅士的版本里,杨家枪打论剑那才叫折磨呢,很多功能完善也需要时间,如果有好的想法完全可以通过写剧本进入制作组,有写代码能力,完全可以做出一些新功能出来,目前为止,制作组人手还是少的,说的多喷的多,做的太少了
作者: jokkk    时间: 2021-12-27 12:00:58

东方v小虾 发表于 2021-12-27 08:34
游戏就靠那么几个人做,都是拿着业余时间做出来的,不是为了盈利,而且制作组没有浪费大家时间的目的,而是 ...

游戏框架 如果能像鬼谷那样 就好了 鬼谷的框架本身就是可以杀任何npc而人在的框架是必须走流程 玩起来感觉拼拼凑凑的感觉 如果一开始就像鬼谷那种框架 就不用这么麻烦

作者: jokkk    时间: 2021-12-27 12:05:19

lstaxm 发表于 2021-12-26 19:16
其实他们是凭自己的想法做游戏,而不太考虑游戏友好性。
一般来说,要随机性大,就必须要容错高,比如可 ...

我指对于很多设定卡的很死 即使你刷 你也是按照一个比较固定的节奏成长
这就完全感觉不到自由和随机性高 这种随机性都是在一个很局限的范围内产生 很难让玩家有突破性的玩法
或者说你规划的好 你发挥最大的效率 也只是按照制作组的那种限制下的节奏成长

作者: jokkk    时间: 2021-12-27 12:08:27

武侠游戏爱好者 发表于 2021-12-26 18:10
有玩家愿意去修改,也等于侧面说明了这个mod的优秀。在看其他mod已经好几年没更新了。
这点我还是很佩服制 ...

因为人在江湖的框架优于其他mod 有更多的悬念吸引玩家而鬼谷的框架完全是自由的 人在介于他们之间 说自由还不是真正的自由 说丰富肯定比其他山寨mod丰富 高不成低不就

作者: jokkk    时间: 2021-12-27 12:12:32

东方v小虾 发表于 2021-12-27 08:34
游戏就靠那么几个人做,都是拿着业余时间做出来的,不是为了盈利,而且制作组没有浪费大家时间的目的,而是 ...

因为人在江湖的游戏框架并不是完全的自由 如果像鬼谷八荒那样 起码很多人会自愿不作弊去玩
而人在的难度和限制性 根本无法让大多数人在不修改的情况下玩下去

作者: 游侠网-zL4C4G    时间: 2021-12-27 12:15:27

jokkk 发表于 2021-12-26 16:28
另外这个游戏强制性让你遭遇各种事件 以及很多消息 玩久了 让人感觉特别繁琐
就像上面的坛友说的 上古或骑 ...

兄台,我刚来这论坛的时候就见过你黑这游戏的帖子...
现在还在黑,真是坚持不懈啊.

作者: jokkk    时间: 2021-12-27 12:17:07

游侠网-zL4C4G 发表于 2021-12-27 12:15
兄台,我刚来这论坛的时候就见过你黑这游戏的帖子...
现在还在黑,真是坚持不懈啊.
...

因为这个游戏很有潜力 如果画面好一点一致性高一点 游戏性实现鬼谷八荒的完全自由 那就是完美

作者: 游侠网-zL4C4G    时间: 2021-12-27 12:28:27

jokkk 发表于 2021-12-27 12:17
因为这个游戏很有潜力 如果画面好一点一致性高一点 游戏性实现鬼谷八荒的完全自由 那就是完美
...

说实话就是玩的人太少了,所以缺乏人才
没人写剧本,没人制作素材,
我现在玩的河洛平衡MOD就人才济济,  几乎都是每天更新的. 天天都有新剧情的加入,现在MOD剧情已经超过原著好多了.

对比人在江湖好几年没实质的更新......对反作弊倒是更新的比谁都勤快..

不过人在的制作组也不是完全闲着.他们目前的重心在人在江湖的重制版CPP版.
战斗代码据说是重写了,应该也会更完善


作者: jokkk    时间: 2021-12-27 14:18:19

游侠网-zL4C4G 发表于 2021-12-27 12:28
说实话就是玩的人太少了,所以缺乏人才
没人写剧本,没人制作素材,
我现在玩的河洛平衡MOD就人才济济,  几 ...

还是你见多识广
重制版是2d么?
感觉这种所谓重制版的消息都不一定什么时候能实现

作者: 游侠网-zL4C4G    时间: 2021-12-27 23:40:30

jokkk 发表于 2021-12-27 14:18
还是你见多识广
重制版是2d么?
感觉这种所谓重制版的消息都不一定什么时候能实现

重置版就是用C++语言重写的
我看过截图,大地图可以看到走动的NPC,可以并且直接在大地图打招呼或者袭击他,有点像太阁立志传那样

基本的游戏大框架是没变的

应该细节上做了调整,
比如商店买的秘籍 下方会显示秘籍的属性了,对新玩家没接触过这些武功的比较友好。

跟NPC学武功也可以看到武功具体的信息了。

放几张截图给你看看。
[attach]7371588[/attach][attach]7371589[/attach][attach]7371590[/attach][attach]7371591[/attach]



相对画质也可以更高清一些,旧引擎太老了 很多实现不了的,新引擎可以实现。








作者: 游侠网-zL4C4G    时间: 2021-12-27 23:43:13

jokkk 发表于 2021-12-27 14:18
还是你见多识广
重制版是2d么?
感觉这种所谓重制版的消息都不一定什么时候能实现

不过制作组依旧是很傲气,  我在群里不止一次问过CPP的进程,他们只言片语都不肯透露,搞得非常神秘,有点非常不屑的那种态度。

作者: jokkk    时间: 2021-12-28 00:34:16

游侠网-zL4C4G 发表于 2021-12-27 23:40
重置版就是用C++语言重写的
我看过截图,大地图可以看到走动的NPC,可以并且直接在大地图打招呼或者袭击 ...

看起来不错 pc版能玩么
等发售不知道什么时候 然后还要等高手做超级存档 估计至少一年半载的

作者: panguoding    时间: 2021-12-28 14:15:48

谷月卿 发表于 2021-12-26 15:20
看你连着回复了这么多条,好像真的挺急的

我觉得你才是来搞笑的。所谓的免费不过是让玩家给制作组当小白鼠,当免费的测试员目的还是内购

作者: panguoding    时间: 2021-12-28 14:18:47

游侠网-zL4C4G 发表于 2021-12-27 12:15
兄台,我刚来这论坛的时候就见过你黑这游戏的帖子...
现在还在黑,真是坚持不懈啊.
...

制作组那德行,说他几句不过分吧
作者: 东方v小虾    时间: 2021-12-29 11:30:31

panguoding 发表于 2021-12-28 14:18
制作组那德行,说他几句不过分吧

制作组从来没有盈利的打算,只有装逼的打算,所以不会有什么内购的计划

作者: woshiwuse1984    时间: 2021-12-29 17:36:05

这种游戏模式如果用新的平台再找些便宜的画师再作些新的人物建模,人物换名字做个新游戏出来上STEM多足够了!按照现在流行的风向来说  不说大卖大火,赚钱是肯定的!但很奇怪的是 制作组并没有推广似乎也没有换引擎平台的想法!
不知道是只有作MOD的本事作不了别的平台引擎,还是确实爱金庸bMOD爱的深沉!虽然在自由性这一点来说小之又小,你不能找到那人物交好很可能就通不了关甚至半路GG!但有一说一,游戏本身的游戏性确实是有的!还不小!
感觉制作组在反作弊这一条甚至有些魔怔了!我不介意你让我顶个作弊的牌子来一直恶心我,但是你动不动让游戏跳出就真的太过份了!
有一说一,那些玩铁人模式能通关而且因为新版本动不动就重开档的玩家在我看来才是真正的神人!!有时候我甚至感觉这些玩家和我不在一个星球上!!真的厉害!!
至于制作组。,MOD是他们作的~随他好了!!反正老版本多作弊通过关了!游戏多删了!!但说实话,感觉这游戏还是可惜了!
作者: jokkk    时间: 2021-12-30 16:45:22

woshiwuse1984 发表于 2021-12-29 17:36
这种游戏模式如果用新的平台再找些便宜的画师再作些新的人物建模,人物换名字做个新游戏出来上STEM多足够了 ...

说好的是一些资深有耐心的玩家 但大众的口味倾向于鬼谷八荒那种看上去很华丽的东西
就像你说的 除非这个游戏在其他方面都不逊色才行

作者: woshiwuse1984    时间: 2021-12-30 21:52:49

jokkk 发表于 2021-12-30 16:45
说好的是一些资深有耐心的玩家 但大众的口味倾向于鬼谷八荒那种看上去很华丽的东西
就像你说的 除非这个 ...

华丽这东西  说实话八荒的画面其实并不怎么样   和很久以前的盐和避难所相比  画面也没强到那里去   只不过国风比较讨人喜欢而已   其实你仔细想想  最近几年流行的国产游戏本身多是以游戏性至胜的
从现在已经开始被大家嘲讽的太吾  还有修仙模拟器   到戴星球   其实多是以玩法来吸引玩家的    究其原因是因为小作访并没有太多资金来做画面和特效
所以我才说这游戏可惜了   他的游戏性确实是有的    缺点是自由性太小    而这种开方性游戏自由性是第一重要的    限制人物属性在我看来实在是一个败笔的劝退的点   人物属性限定等于必须拿到高级武功  要不你打不过后面的剧情高级武功等于人物选择固定   人物选择固定等于自由性为零  甚至人物选择为零的情况下也还得大量的SL  如果能让玩家依靠剧情武功一路通关的话   可能就没这么多修改了    可实事上依靠师门武功很难练上属性打到通关     这就成了一个圈   新手根本走不出去   
所以我说这游戏可惜了   说制作组死不悔改也好   说他们有自己的坚持也罢    反正这游戏也就是为了那几个大把时间浪费的玩家准备的!!   一般人是真的玩不下去!!!


作者: 铁血大旗门    时间: 2022-1-1 15:26:11

游侠网-zL4C4G 发表于 2021-12-27 23:40
重置版就是用C++语言重写的
我看过截图,大地图可以看到走动的NPC,可以并且直接在大地图打招呼或者袭击 ...

没啥代入感
作者: 铁血大旗门    时间: 2022-1-1 15:29:53

woshiwuse1984 发表于 2021-12-30 21:52
华丽这东西  说实话八荒的画面其实并不怎么样   和很久以前的盐和避难所相比  画面也没强到那里去   只不 ...

傻子游戏

作者: jokkk    时间: 2022-1-1 16:12:07

woshiwuse1984 发表于 2021-12-30 21:52
华丽这东西  说实话八荒的画面其实并不怎么样   和很久以前的盐和避难所相比  画面也没强到那里去   只不 ...

认同你说的 特别是自由度被限制了

作者: panguoding    时间: 2022-1-2 13:02:33

东方v小虾 发表于 2021-12-29 11:30
制作组从来没有盈利的打算,只有装逼的打算,所以不会有什么内购的计划
...

咸鱼那位笑笑不说话
作者: 淡蓝色心情    时间: 2022-1-9 16:22:29

不玩就是对付他们最好的办法!
作者: 游侠网-TG48yH    时间: 2022-1-10 18:45:32

panguoding 发表于 2021-12-28 14:15
我觉得你才是来搞笑的。所谓的免费不过是让玩家给制作组当小白鼠,当免费的测试员目的还是内购
...

没毛病兄弟





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