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标题: 剑7的支线还不错啊,探索也挺好的 [打印本页]

作者: 毛茸茸的小天真    时间: 2021-10-21 16:48:09     标题: 剑7的支线还不错啊,探索也挺好的

一开始我觉得支线很无聊都是跑腿,后来慢慢发现有很多彩蛋支线,以及非彩蛋部分支线也有不错的剧情,除此之外支线和npc对话的配合做得也很好。比如天师门那个喜欢仙霞二师姐的兄弟,在天师门之前的npc对话里他出现过,他朋友问他是喜欢卫绡还是小白他说都不是,问是谁又支支吾吾不肯说,他朋友还很疑惑在想“余霞真人的弟子还有谁啊”除了这个之外,天师门那个离开的弟子的支线剧情也很不错。
再提一个,长白山客栈让你帮忙找镯子还是啥的蒙面女人,这个支线好像有很多分支结局,还有地图没显示的隐藏对话。而且这个支线好像就送那个显示拾取物品位置的道具……
前代彩蛋支线不说了很多人说过了。补充主线的支线提一个明庶有怀,待遇很好,好到这个支线甚至有剧情动画……想想后期多少主线都没有呢。这个支线对明庶门和天师门的过去做了一些补充,里面对果蔬的人物塑造也有完善,总之很推荐做一下。
不过我个人还是希望,可以把剧情支线和跑腿任务分开显示一周目我本来不想全清支线的,因为耗费太多时间,多少会影响主线完整性,但又很怕错过重要的剧情支线,所以最后还是全清了真的很痛苦,尤其是卢龙府和天魔城,人都跑吐了。


地图探索方面,满分10分我能给9分,1分扣在人物行动上。
我不知道是不是只有我一个人觉得,这代的主角跑速实在是太快了……别的不说,很多人都遇到过的掉到地底的bug,其实就是因为人物跑得太快,跑到的时候建筑还没加载出来(当然你也可以说这是配置的锅)。
与此同时,这一代的拾取和交互,又对人物与物品的距离面向以及镜头朝向都有要求;人物跑速过快又导致了经常跑过头要回头。所以搜索物品的过程就成了:疯狂瞬跑,疯狂瞬停,疯狂转向。
然后就会很晕,我不晕3d的但我晕车。很多人晕车,就是正常坐车不晕,但如果遇到堵车走走停停,就很容易晕。
还有一个是室内无法跳跃这点。折叠楼梯走到三楼人已经麻了,拿完东西还不能直接跳下去必须走回去,楼梯又窄,走路太慢跑步撞墙,真的很难受。
但是在地图探索的内容方面,是真的很丰富。
除了大家都知道的词条和食品物品道具以外,还有很多隐藏的东西,可以说内容非常非常多。而且有些房顶上的东西,找的过程也是一个难度很低的跳跳乐过程,所以这个找东西的过程并不枯燥。
除了物品之外,npc对话里也藏了很多东西。其中包括一些有关前代的彩蛋,一些有趣的生活内容(比如天师门有人八卦掌门),还有一些对主角行为情感的补充——比如主线站桩对话里提到过,桑游想给小白送荷包被葱抢先了 ;后面泉隐村会有npc提到,桑游其实准备了荷包,但他是自己绣的,太丑了




































作者: frtmn    时间: 2021-11-14 03:21:49

自我感觉探索和支线强过古3,古3支线太无聊了
作者: xd0918    时间: 2021-11-16 21:10:21

支线...还要跨地图。。。读图一分钟路过、、、




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