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标题: runx 自制mod(更新BepInEx版) [打印本页]

作者: runx    时间: 2021-10-3 07:10:15     标题: runx 自制mod(更新BepInEx版)

本帖最后由 runx 于 2021-12-1 06:26 编辑


安装方法:
1 下载BepInEx最新版,将BepInEx压缩包中文件和文件夹复制到游戏根目录。
   下载页面: https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
2 安装BepInEx后启动游戏,将自动生成BepInEx配置文件和\BepInEx\plugins等文件夹。
3 将Mod 文件复制到\BepInEx\plugins中。

卸载方法:
\BepInEx\plugins中删除文件即可。

修改配置

\BepInEx\config\runx.bepinex.plugin.Trudograd.runx_mod.cfg  是Mod的配置文件,安装Mod后,第一次启动游戏将自动生成。
用文本编辑器打开,按提示修改,可单独启用/禁用Mod某项功能。

兼容性
理论上会兼容所有的游戏版本,不保证与DnSpy修改兼容。



Mod效果:
1 控制台可以不用再输入youshallnotpass。
2 物品的重量 1/1000。
3 人物属性上限为101。
4 扫描仪腰带效果(自动扫描周围箱子)。
5 快速捡尸,当前场景中的尸体物品可以一次捡完。
6 创建人物时,可以选3个特质。
7 强化VIP技能效果,提高商人销售稀有物品概率。
8 人物跑动速度 X 2。
9 每升一级,加1属性点。
10 解除PWA武器限制。
11 地面捡垃圾范围加大。 !!!找回钱包任务中,钱包不能用此功能检,会出现BUG,导致任务中断!!!


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作者: liaobingbbs    时间: 2021-10-3 09:25:27

感谢大佬分享
作者: matin87    时间: 2021-10-3 17:54:00


作者: sdr414    时间: 2021-10-4 06:21:35

仓鼠的感恩
作者: 全村人的希望O    时间: 2021-10-4 10:09:26

替换后进游戏动画播完直接闪退
作者: runx    时间: 2021-10-4 10:36:23

全村人的希望O 发表于 2021-10-4 10:09
替换后进游戏动画播完直接闪退

游戏版本必须是1.01, 汉化补丁1.6


作者: 飞天色狼    时间: 2021-10-4 11:38:03

感谢 非常有用  最重要是解决了负重 哈哈哈
作者: windzi    时间: 2021-10-6 05:32:51

简直是大救星哈哈
作者: mopcg    时间: 2021-10-11 18:09:33

[感激]
作者: liu27758432    时间: 2021-10-12 12:00:51

该更新了
作者: zmxn80    时间: 2021-10-13 13:56:47

请问楼主,只修改负重要怎么改
作者: jy02568511    时间: 2021-10-14 10:42:56

steam上正版的打了这个MOD游戏就变英文,语言选择上只有英文和俄语
作者: wunanhan    时间: 2021-10-15 13:55:08

runx,ATOM.RPG.Trudograd.出v1.03版本了,把你做的mod更新一下呗,或者教一下怎么修改AtomGame.dll,以后再升级大家就能自己改,谢谢。
作者: mopcg    时间: 2021-10-15 20:46:44

jy02568511 发表于 2021-10-14 10:42
steam上正版的打了这个MOD游戏就变英文,语言选择上只有英文和俄语

交你一招调好中文,在打mod,不要点击菜单,完美

作者: wdhk21    时间: 2021-10-16 07:18:36

大佬,能否更新官方中文版1.03可用的?或者发个教程,多谢!!!

作者: DHL的BOOM    时间: 2021-10-19 14:13:20

请问这个能不能自己修改武器装备的数据?那个霰弹枪和弩的配件是增加AP点,减少使用要求,我想改成反过来
作者: runx    时间: 2021-10-19 21:14:16

DHL的BOOM 发表于 2021-10-19 14:13
请问这个能不能自己修改武器装备的数据?那个霰弹枪和弩的配件是增加AP点,减少使用要求,我想改成反过来{: ...

我改的是程序本身,不是数据文件,不能像一般Mod一样简单修改。
换句话说,我能改绝大部分技能效果,但不好改某个单独物品的数值。

如果要改AP,可直接在程序计算AP时,针对散弹枪或弩或某个技能,进行调整,而不是改某个配件功能。



作者: wdhk21    时间: 2021-10-20 07:49:33

大佬更新了!
作者: popoka12    时间: 2021-10-23 00:37:51

想问一下,属性上限是在哪里改的?我用dnSpy翻了好久没找到,能告诉一下吗,谢谢了
作者: runx    时间: 2021-10-23 04:20:26

popoka12 发表于 2021-10-23 00:37
想问一下,属性上限是在哪里改的?我用dnSpy翻了好久没找到,能告诉一下吗,谢谢了 ...

StatValueHUD和 CharacterFinalStats


作者: 半城月色半城殇    时间: 2021-10-23 11:31:29

感谢分享支持下
作者: heguanbo    时间: 2021-10-30 06:03:36

runx 发表于 2021-10-23 04:20
StatValueHUD和 CharacterFinalStats

十分感谢 帮了大忙了  节省了大量时间

作者: heguanbo    时间: 2021-10-30 17:20:00

来来
这个帖子也是你发的吧辐射2 + SFall脚本修改的的问题 [复制链接]
同好加个微信?




作者: heguanbo    时间: 2021-10-30 17:20:38

抄你作业修改了一下 特来此感谢

作者: runx    时间: 2021-10-30 21:02:43

heguanbo 发表于 2021-10-30 17:20
来来
这个帖子也是你发的吧辐射2 + SFall脚本修改的的问题 [复制链接]
同好加个微信?

bn13的帖子啊,那是我的。
记得辐射2代码脚本折腾了很长时间。
好久没去bn13,账号密码都忘了。



作者: heguanbo    时间: 2021-10-30 21:31:44

runx 发表于 2021-10-30 21:02
bn13的帖子啊,那是我的。
记得辐射2代码脚本折腾了很长时间。
好久没去bn13,账号密码都忘了。

你那几个脚本能分享一下不 bn13把1年没上的号都注销  现在不能注册了
经测试,突破属性10上限 /  突破命中率95%上限 /  命中率修正, 游戏Load后,这三项效果都会失效。
后来改在Obj_dude的procedure start中设定,这样一来每次进入游戏,都会重新设定一次,使其不再失效。
属性/命中上限这些应该能弄出一些有意思的mod设定。
大家一起讨论一下吧。

脚本修改实例:
        op_set_critter_hit_chance_mod(op_dude_obj(),100,20);    --玩家命中上限为100,全部命中+20
    op_set_perk_level_mod(3);        --升级选取perk时计算的玩家等级+3(相当于perk所需等级-3)
    op_set_pc_stat_max(0, 15);       --ST上限为15
    op_set_pc_stat_max(1, 15);       --PE上限为15
    op_set_pc_stat_max(2, 15);       --EN上限为15
    op_set_pc_stat_max(3, 15);       --CK上限为15
    op_set_pc_stat_max(4, 15);       --IN上限为15
    op_set_pc_stat_max(5, 15);       --AG上限为15

作者: runx    时间: 2021-10-30 21:58:09

主硬盘猝死,以前的游戏和代码都没了。


作者: heguanbo    时间: 2021-10-30 22:10:01

runx 发表于 2021-10-30 21:58
主硬盘猝死,以前的游戏和代码都没了。

这损失太大了吧 bn13你好像也没发

作者: heguanbo    时间: 2021-10-30 22:10:36

runx 发表于 2021-10-30 21:58
主硬盘猝死,以前的游戏和代码都没了。

我硬盘格式化 损失了9t的片 我郁闷坏了

作者: runx    时间: 2021-10-31 13:39:37

heguanbo 发表于 2021-10-30 22:10
这损失太大了吧 bn13你好像也没发

重新看了一下BN13的帖子,帖子里已经说清楚了呀。
改哪个文件,调用哪个函数,效果如何等等。



作者: heguanbo    时间: 2021-10-31 21:12:31

runx 发表于 2021-10-31 13:39
重新看了一下BN13的帖子,帖子里已经说清楚了呀。
改哪个文件,调用哪个函数,效果如何等等。

我试了没效果 ,是不是
procedure start
begin
        if (local_var(0) == 0) then begin
                set_local_var(0, game_time);
                set_global_var(104, global_var(104) + 75);
                set_perk_level_mod(3);        --????perk????????+3????perk????-3?
                set_pc_stat_max(0, 15);       --ST???15
                set_pc_stat_max(1, 15);       --PE???15
                set_pc_stat_max(2, 15);       --EN???15
                set_pc_stat_max(3, 15);       --CK???15
                set_pc_stat_max(4, 15);       --IN???15
                set_pc_stat_max(5, 15);       --AG???15
                set_pc_stat_max(6, 15);       --LK???15
                if (global_var(104) < 0) then begin
                        set_global_var(104, 0);
                end
                else begin



对么

作者: heguanbo    时间: 2021-10-31 21:12:54

int文件修改完变成你哼了ssl  是我放的地方不对么?

作者: runx    时间: 2021-11-1 13:39:01

heguanbo 发表于 2021-10-31 21:12
int文件修改完变成你哼了ssl  是我放的地方不对么?

已经记得不太清楚,我说一下还有印象的。
或者在BN13找一下基础的帖子。

游戏本体是英文+RP最新(Sfall相关),程序改好后,需要编译(Ruby?),再放入游戏目录。



作者: heguanbo    时间: 2021-11-3 07:05:25

runx 发表于 2021-11-1 13:39
已经记得不太清楚,我说一下还有印象的。
或者在BN13找一下基础的帖子。

大佬问你一下 atom这个加速功能修改那个位置实现的 ,能提供一个搜索位置么
还有就是物品负重怎么变成1/100的是修改那个函数么

作者: heguanbo    时间: 2021-11-3 08:43:43

runx 发表于 2021-11-1 13:39
已经记得不太清楚,我说一下还有印象的。
或者在BN13找一下基础的帖子。

重量1/1000函数我找到了 测试有效了   大佬你告诉我尸体一键全捡 和加速的函数么public virtual int TotalWeight(Character cc)        {
                if (this.Prototype != null)
                {
                        return this.Weight(cc) * this.Count / 1000;
                }
                return 0;
        }





作者: 米宽99999    时间: 2021-11-6 16:06:50

能否将这些功能在一代中实现 ,我现在倒回去玩一代,地图实在太大了 如果可以真的希望您能做一个 谢谢

作者: runx    时间: 2021-11-7 16:44:06

米宽99999 发表于 2021-11-6 16:06
能否将这些功能在一代中实现 ,我现在倒回去玩一代,地图实在太大了 如果可以真的希望您能做一个 谢谢
...

一代,可以找一下Steam创意工房的Neutron MOD,功能更丰富。



作者: 米宽99999    时间: 2021-11-8 10:26:09

runx 发表于 2021-11-7 16:44
一代,可以找一下Steam创意工房的Neutron MOD,功能更丰富。

好的 我看下 谢谢

作者: congcong8543    时间: 2021-11-8 10:38:10

ATOM.RPG.Trudograd.v1.032好像也能用,暂时没发现问题

作者: 奥.奥.奥特曼    时间: 2021-11-21 13:40:30

求更新到1.032版本~玩一会就无响应了~~~~
作者: 米宽99999    时间: 2021-11-21 14:10:33

我试着改了下属性加点 但是只能加到101点每项 可以提升下吗?比如150 我反编译刚上手  找不到具体位置 麻烦了

作者: 奥.奥.奥特曼    时间: 2021-11-21 23:34:39

求更新1.032~~~
作者: 游侠网-WrTaf9    时间: 2021-11-23 17:19:19

大佬,上次请教你的动力甲武器限制去除的功能已经实现,这次我想请教一下主角人物模型的相关修改问题,就是工厂拳击赛最后一个出场那个壮汉人物的模型明显比普通主角的身高和体型都要强壮很多,不知道能不能实现替换到主角人物模式上面来。
作者: 游侠网-WrTaf9    时间: 2021-11-23 17:19:30

大佬,上次请教你的动力甲武器限制去除的功能已经实现,这次我想请教一下主角人物模型的相关修改问题,就是工厂拳击赛最后一个出场那个壮汉人物的模型明显比普通主角的身高和体型都要强壮很多,不知道能不能实现替换到主角人物模式上面来。
作者: 游侠网-WrTaf9    时间: 2021-11-23 17:21:13

大佬,上次请教你的动力甲武器限制去除的功能已经实现,这次我想请教一下主角人物模型的相关修改问题,就是工厂拳击赛最后一个出场那个壮汉人物的模型明显比普通主角的身高和体型都要强壮很多,不知道能不能实现替换到主角人物模式上面来。
作者: 游侠网-WrTaf9    时间: 2021-11-23 19:51:20

大佬,上次请教你的动力甲武器限制去除的功能已经实现,这次我想请教一下主角人物模型的相关修改问题,就是工厂拳击赛最后一个出场那个壮汉人物的模型明显比普通主角的身高和体型都要强壮很多,不知道能不能实现替换到主角人物模式上面来。
作者: 游侠网-WrTaf9    时间: 2021-11-23 22:14:06

工厂区,仓库里的拳击赛最后一位上场的那个壮汉的人物模型明显是比主角和其他NPC的人物模型高大,强壮。
不知道有没有大神能够实现人物模型替换这个功能。
把男主角的人物模型换成那个拳击赛壮汉的人物模型。
有偿求。。急急急。。。
作者: runx    时间: 2021-11-24 18:21:24

游侠网-WrTaf9 发表于 2021-11-23 22:14
工厂区,仓库里的拳击赛最后一位上场的那个壮汉的人物模型明显是比主角和其他NPC的人物模型高大,强壮。
不 ...

这个需求需要了解游戏的资源文件,我还没找到此游戏能用的资源文件管理器...


作者: 游侠网-WrTaf9    时间: 2021-11-25 09:47:39

runx 发表于 2021-11-24 18:21
这个需求需要了解游戏的资源文件,我还没找到此游戏能用的资源文件管理器...

...

好的 辛苦大佬关注
作者: 米宽99999    时间: 2021-11-25 16:01:12

游侠网-WrTaf9 发表于 2021-11-25 09:47
好的 辛苦大佬关注

我看你贴吧也问了 你最后找到替换模型了吗?1代的动力甲之前有MOD 后来更新就用不了了 你不如一并找人做了吧

作者: 游侠网-WrTaf9    时间: 2021-11-30 18:18:14

米宽99999 发表于 2021-11-25 16:01
我看你贴吧也问了 你最后找到替换模型了吗?1代的动力甲之前有MOD 后来更新就用不了了 你不如一并找人做 ...

一代撒时候出动力甲了 , 好久都没玩了

作者: 米宽99999    时间: 2021-12-1 11:08:32

游侠网-WrTaf9 发表于 2021-11-30 18:18
一代撒时候出动力甲了 , 好久都没玩了

再创意工坊里有 但是因为游戏更新 后面没追加了
按照这MOD 制作者 再游商里买动力甲部件 我试了下 都是代码 但是没实装效果了 包裹里没有
看着还挺好看的 STEAM里有 你找下看看

作者: 米宽99999    时间: 2021-12-3 15:18:28

runx 发表于 2021-11-24 18:21
这个需求需要了解游戏的资源文件,我还没找到此游戏能用的资源文件管理器...

...

大佬 你再用的修改器 有没有兴趣玩玩 Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG 做个修改?

作者: 704779343    时间: 2021-12-22 20:36:22

大佬,请教一下,怎么修改技能效果,例如,我想修改全优生的技能效果,那是哪个地方呢
作者: 米宽99999    时间: 2021-12-23 01:48:52

和新版本不兼容了~~~~~~

作者: gordonfun13    时间: 2022-1-24 16:00:40

求更新
作者: runx    时间: 2022-2-1 14:46:29

gordonfun13 发表于 2022-1-24 16:00
求更新

现在的版本是多少?
是哪个功能有问题?



作者: congcong8543    时间: 2022-4-10 16:06:06

runx 发表于 2022-2-1 14:46
现在的版本是多少?
是哪个功能有问题?

1.042下载安装后打开游戏没有反应!

作者: 无聊的外星人    时间: 2022-4-19 14:49:29

大佬求更新
作者: 宅宅米啪啪    时间: 2022-6-5 14:30:40

本帖最后由 宅宅米啪啪 于 2022-6-5 14:34 编辑

请问他都可以按照教程调整,跑动速度关了还是起飞怎么办。
作者: 米宽99999    时间: 2022-9-14 15:50:39

楼主还有心情更新吗 ?希望属性点能从101升到150 谢谢

作者: 游侠网-uLmDuH    时间: 2024-6-3 13:22:57

谢谢
作者: 游侠网-uLmDuH    时间: 2024-6-3 13:35:21

runx 发表于 2021-10-23 04:20
StatValueHUD和 CharacterFinalStats

大佬,statvaluehud里面哪些数字需要改动?

作者: 353730710    时间: 2024-6-5 10:31:16

谢谢分享
作者: 白玉京中花已发    时间: 2024-6-22 10:00:59

感谢大佬分享
作者: panzhewen456    时间: 2025-9-5 00:18:25


想问一下,属性上限是在哪里改的?我用dnSpy翻了好久没找到,能告诉一下吗,谢谢了
作者: abcdvip123    时间: 2025-9-13 11:38:30

感谢楼主分享
作者: 游侠网-zbzL8O    时间: 2025-10-6 11:03:07

谢谢楼主




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