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标题: 《狙击手:幽灵战士契约2》IGN 6分 愚蠢的AI毁了游戏 [打印本页]
作者: newsass 时间: 2021-6-18 00:14:48 标题: 《狙击手:幽灵战士契约2》IGN 6分 愚蠢的AI毁了游戏
https://www.ali213.net/news/html/2021-6/604137.html
《狙击手:幽灵战士契约2》是一款现代战争战术类射击游戏。背景设定在中东。这款游戏现已发售,IGN也对这款游戏进行了评分,他们为这款游戏打出了6分。测评者认为本作的超远距离射击非常令人满足,但游戏的其他部分却不怎么样。

评分: 6分 尚可
《狙击手:幽灵战士契约2》是一款合格的狙击手模拟器,但缺乏成为一个真正的“神枪手”所需要的优势。

总评:
《狙击手:幽灵战士契约2》射爆了很多头,但是却没有打动我的心。它的超远距离射击让人非常满足,但敌人的AI蠢到毁了整个游戏的体验。升级系统基本上是可以跳过的,并且大部分任务挑战都没什么灵性,所以最终《狙击手:幽灵战士契约2》成了一个合格的狙击手模拟器,但却没有成为狙击手的真正优势。

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《狙击手:幽灵战士契约》IGN评7.3分狙杀体验很棒!
作者: pavert 时间: 2021-6-18 12:29:13
本帖最后由 pavert 于 2021-6-18 12:35 编辑
AI不是蠢~而是制作团队把AI调到玩家无法接受的地步!(对于敌人boss来说,我是狙击手!对于敌人小兵来说,我是一个菜鸡)港口,敌人两名狙击手被干掉,迫击炮我也没有让敌人接近,但是我却被1100多米的敌人用机枪杀了~无语,有时,你藏身草丛敌人看不到你;但是有时你藏身草丛敌人AI会在解除警戒的0.01秒发现你,这让我游戏体验直接无语!
无用的升级系统,帮助潜行暗杀的道具很搞笑!举个列子,自己安装的反步兵地雷想回收,经常会给主角一个大惊喜(直接炸死主角)!我是从来没有玩过这么垃圾的设定!自己放的雷自己不能拆,真是恶心!
小道具无用,一直是这个游戏的致命缺点!毒气地雷,引诱,反步兵地雷,烟幕弹~杀伤范围就跟主角用飞刀去杀敌人一样(没有范围伤害)
作者: newsass 时间: 2021-6-18 14:11:10
pavert 发表于 2021-6-18 12:29 
AI不是蠢~而是制作团队把AI调到玩家无法接受的地步!(对于敌人boss来说,我是狙击手!对于敌人小兵来说, ...
我还是初步体验2代,只是对其地图设计和远狙任务非常不满意,比1差太多。其它还没有资格评价。
在1代中,玩家如果不擅长远狙,可以拿着冲锋枪绕道,近战去完成任务。敌人的AI似乎也比2代强一点。
作者: pavert 时间: 2021-6-18 17:08:38
上面的看法,都是自己亲自领略的!特别是小道具,我是暗杀为主,在暗杀里面比较喜欢用身上的道具杀敌!但是这个游戏的道具让我太无语了!杀伤范围基本没有!
我放了1个引诱装置,旁边放了1个毒气地雷,然后我跑到一旁的草丛躲起来观察~结果3个敌人一块走过来,2个被引诱过去了,有一个无动于衷!被引诱过去的2个敌人,踩上毒气地雷,只毒死了一个敌人,我也是真无语!这TM是什么神设置!
作者: Asuraga 时间: 2021-6-18 18:25:32
不管AI愚蠢不愚蠢,本作已经是Steam上历代SGW评价最高的一作了。
只要销量说得过去,下一作已经在路上了。
作者: newsass 时间: 2021-6-18 19:20:54
Asuraga 发表于 2021-6-18 18:25 
不管AI愚蠢不愚蠢,本作已经是Steam上历代SGW评价最高的一作了。
只要销量说得过去,下一作已经在路上了。 ...
希望下一作,不要再有超远距任务了,至少应该允许玩家,不喜欢用狙的,就得花更长时间,更多精力近战,才有意思。
作者: Asuraga 时间: 2021-6-18 19:29:00
newsass 发表于 2021-6-18 19:20 
希望下一作,不要再有超远距任务了,至少应该允许玩家,不喜欢用狙的,就得花更长时间,更多精力近战,才 ...
那请去玩别的FPS好不好,这就是狙击手游戏,不喜欢用狙击枪你跑来干吗,自找没趣吗
作者: hred7 时间: 2021-6-19 08:47:16
比第一部bug看,有很大进步
应该增加狙击手单独对战的关卡,而且各种道具要有效,像电影兵临城下一样
作者: newsass 时间: 2021-7-2 01:42:27
hred7 发表于 2021-6-19 08:47 
比第一部bug看,有很大进步
应该增加狙击手单独对战的关卡,而且各种道具要有效,像电影兵临城下一样 ...
如果按游戏的兴趣性的玩的时长来说,感觉它还不如狙击精英4,(马上要出5了),在4中,有个人生存挑战,也有多人多模式对战,超好玩。
作者: 三头萝莉 时间: 2021-7-5 19:23:43
pavert 发表于 2021-6-18 17:08 
上面的看法,都是自己亲自领略的!特别是小道具,我是暗杀为主,在暗杀里面比较喜欢用身上的道具杀敌!但是 ...
带防毒面具的敌人不吃毒
作者: 三头萝莉 时间: 2021-7-5 19:25:57
newsass 发表于 2021-7-2 01:42 
如果按游戏的兴趣性的玩的时长来说,感觉它还不如狙击精英4,(马上要出5了),在4中,有个人生存挑战,也 ...
横向对比就没意思了 爆蛋精英的枪械没有这个里面的专业 至于你说难度太高和敌人距离太远的问题 那你是真的菜
作者: newsass 时间: 2021-7-5 20:00:44
三头萝莉 发表于 2021-7-5 19:25 
横向对比就没意思了 爆蛋精英的枪械没有这个里面的专业 至于你说难度太高和敌人距离太远的问题 那你是真 ...
我只是说在游戏性上,狙击精英到了4代就已经有非常多的玩法,比如个人生存,多人竞技等,而这个游戏,已经是2020年了,竟还是和1代一样,只有单机挑战而已。
作者: 碳酸v柠檬 时间: 2021-12-6 16:48:11
Asuraga 发表于 2021-6-18 18:25 
不管AI愚蠢不愚蠢,本作已经是Steam上历代SGW评价最高的一作了。
只要销量说得过去,下一作已经在路上了。 ...
你是个好人!
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