
。)但你们以种子方式下载更新这些文件后,启动游戏时大概率是要出问题的,所以,下方有解决方法的教程必看;此外,这里我补充一个之前我于下方教程中漏说的一个:如果你不想像下面这样麻烦(但下方第4条的那点麻烦是有望一劳永逸解决的)(2020-04-26更新:好消息!个人按照下方第4个方案,已验证的确是一劳永逸解决了今后从Internet上下载文件默认被系统锁住的问题),还可以尝试一个我还没机会亲自测试有没有效的我推理出来的方法,即:Windows不是默认锁住(阻止运行)你从网上下好的那些最新文件吗?我发现其实从那个最初下好的就几MB大的 .torrent文件的属性当中,就可以看到它已经被锁住了,所以,你在双击运行那个.torrent 种子(即把它加入uTorrent等种子文件下载器的“添加torrent任务”)以创建下载任务(这里创建的下载任务指的是真正开始下载那些补丁文件了;因为种子方式下载分两次下载嘛,先是下个很小的叫.torrent的种子文件,然后再用专门的下载软件下载该种子中所包含的文件列表中的文件)之前,就最好尝试把那个 .torrent种子文件属性中的“阻止”给点击取消掉,然后看看通过这样一个没被Windows锁住的种子所下载的文件的属性中还有没有“被阻止”的提示,若还是在它下载的各个文件的属性中发现“该文件来自其它计算机,可能被阻止以帮助保护该计算机”的提示,就说明这些文件属性中被添加“阻止”,不是取决于它们的“源头”种子文件有无“被阻止”,而是微软真的对所有来源于他人电脑的文件都进行了默认阻止处理,这时就不得不需要下方教程中第3或第4步的解决方案了。
。),比起用Pandownload “打包下载” 论坛雷锋tarada发布的补丁,我这次在下载速度及等待时间上就已经在考验耐心,以及到底要不要第一时间及时打上最新beta补丁了;另一个是即使好不容易下好了补丁,又由于微软隐藏的文件保护及阻止机制,使我半天游戏运行遇挫,所以起初我真的怀疑过可能被一些人说中了,这次e1.1.0 beta补丁真的Bug连天、有更多更容易的崩溃,而且Steam官方论坛似乎我也见到了个别正版玩家在e1.1.0 beta遇到问题的帖子(可能主要是该beta版会导致许多民间模组失效,但你不玩mod的话,想先体验完原汁原味的官方版本的话,那这也不是什么大问题);但我最终e1.1.0 beta的成功运行证实了这回beta补丁还是不错滴,只不过下载与安装过程比以往繁琐而已,所以,这次造成的额外麻烦不能怪Taleworlds开发者。

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