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标题: 三国志14中一些我认为挺有用,而在置顶和精华贴里没看到的小技巧 [打印本页]

作者: 我确定    时间: 2020-3-14 16:52:07     标题: 三国志14中一些我认为挺有用,而在置顶和精华贴里没看到的小技巧

1.远征前线的队伍,打下新城粮食不够用怎么办?
打城池的时候不要用“攻击”命令,而是给队伍选好展开攻击的位置,点进军,待命站在城池旁边就可以了。这样城破之后,只有给出最后一击的队伍会进城改变所属城市。其它围城队伍还只是会从原先出发的城市领粮食,你只要给原先在后方的城市供应大部分粮草就可以了。新打下来的城池只供应一只部队,粮草压力会小很多。士气的下降可以随身带个奏乐之类特性的武将,或者发动战法加上去。如果是名将远征,士气几乎不掉。
2.搜索到的战法书籍有啥用??
用人才-学习使用掉。虽然没什么值得一提的好战法,但这些弟弟战法可以用来提供“主义”经验,尤其是用小势力,收了一大堆弟弟将领时。在城池只有三两个时,可以很快提升主义经验,让你尽快破局。
3.后期打仗太无聊了怎么办?
试试出征指令。后期可以把强力武将调到委任军团的前线城池,点出征,电脑会自动排出一组强力阵容,可以同时几个城市同时出兵攻打一个城池/势力,碾压更顺畅。军团长会不断增援前线城池。兵打光了就手动再派。
4.劝降发动的条件?

除了城多兵多之外,接壤这个条件不需要颜色接触到,只要在地理上相接近就可以,哪怕是隔了长江。





作者: 三国在线    时间: 2020-3-14 17:32:39

直接押运一车粮草跟在大部队后面,既可以占府,破城后直接进城即可
作者: 三国在线    时间: 2020-3-14 17:35:56

三国在线 发表于 2020-3-14 17:32
直接押运一车粮草跟在大部队后面,既可以占府,破城后直接进城即可

这游戏如果军队能设置提供物资的城市或者运粮粮对就好了
作者: hjh6174132    时间: 2020-3-20 11:05:05

    对于第一点,出征部队离出发地远,会增加兵粮消耗,所以这么大,很浪费经济,最好的办法是,觉得还有1-2回合可以拿下城的时候,后方运输部队出发,这样打下城的同时,资源就到了,训练一回合,可以直接打下一家,正所谓兵马未动粮草先行
    对于第二点,要善于使用搜索到的兵法书,其中最好用的文官的是混乱、谩骂、鼓舞。武官是:激励、大喝(呐喊),你的组合对应文武带上这几个技能,有没有手操基本都可以无往不胜,文官的:混乱晕,谩骂减少士气,这两项都可以对据点使用,鼓舞增加自身士气,(混乱加谩骂,此消彼长,可利用士气击溃敌军,且能完整收获对面伤兵)。鼓舞是防止被单挑失败的时候挽救士气,武馆的激励是群体增加士气和攻击,(且可以互相激励加成)大喝是减少对方防御,呐喊是攻城的时候类似大喝的作用,也是此消彼长互相配合,你的攻击和士气上升,对面防御下降,很容易击溃敌军。这几个技法用得好的话,比一些独有技法更强,更可贵的是这些技能完全不用手操,两军对峙,你只要摆好队形,上来互相一个激励,一接触,对面吃你无论是一堆混乱还是大喝、谩骂都会瞬间没士气,防御减半,所以这几项是神技,你可以尝试使用。
    另外,有一个真正的小技巧:如果你是州牧,有手操位,但是前期你的经济紧张或者是人员紧张的话,(比如新剧本被叛变的马超)不愿意派人训练的话,可以安排一个有激励的武将站在城下,(比如马岱),两个激励,城里的士气可以直接从红色拉满。
作者: hjh6174132    时间: 2020-3-20 11:12:18

尤其本作强调连携,激励的作用更强,比如你后排3(或2)弓箭手全部带有激励,又有连携,那么一个人放了激励,很可能带动另一人激励,激励又是周围一格的群buff,我的天,士气直接拉满,攻击升天。尤其是手操的时候,还没有和对面接触,手动触发激励,那么有连携的武将因为没有攻击对象,连携挤能只能放鼓舞、激励、治愈这一类的,所以80%也会连携放激励,后排只有两个连携激励的情况下,攻击(包含攻军、攻城)就会变成1.5倍
作者: haohao168    时间: 2020-3-21 09:31:29






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