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标题:
1.112从新玩了一次,队友贝雷帽技能点太多了,喝一下洗点水成神
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作者:
博山震哥
时间:
2020-2-29 03:17:50
标题:
1.112从新玩了一次,队友贝雷帽技能点太多了,喝一下洗点水成神
大兵喝洗点水后,点满右下到多加5点行动,再点个神清气爽,拿什么武器都霸气,尤其45发的那个轻机枪,一回合突突3次,包含一次爆发。自动武器加满,先手强攻,这队友影响平衡。
酒保加个敏捷,点个神清气爽也能把行动点堆到9,老头强化针加个敏捷,点神清气爽,10点行动。
别小看1点行动,有时候队友移动后没行动点攻击就是个靶子,清场慢,这三个队友这么一搞,野怪除了最强组合的人贩子,基本都能一回合带走。
主角:收益最高的两个天赋:幸运儿和天才,虽然天才导致经验减半,但是如果纯升级,在红村周围打野,很多人贩子,最强的人贩子一波可拿700+经验,根据上面队友加点,基本两回合带走。
这个版本的主角加点,不用洗点也轻松,初始5力量,锻炼+1,死神头+1,钓金鱼+1,没事泡两次咖啡,基本全程10力量,支持任何力量对话。
敏捷10点,后面纹身大赛+1,11敏捷有点溢出,但前期就能10行动,感觉还可以这么加。吃饭加1敏的时间太短15分钟,可以忽略,太麻烦。
耐力最低1,因为敏捷原因,基本是先手,死亡是因为站桩死顶,灵活一些基本也不会被打到,乳酪加耐12小时,有了红村厨房,可以常驻12小时咖啡两次,药草两次,茶两次,这就等于加了2力4耐,而且野外扎营用咖啡药草和茶还能叠加,如果对话需要(比如掰手腕),耐力轻松可以上11,因为还有两瓶酒能加4耐,虽然用不到那么高,喝酒也有副作用,所以根本不用带酒。洋葱加耐力时间太短可以忽略。
智力10,因为幸运儿基本所有技能-10,所以前期升级可以快速补充需要的技能。需要智力类的对话全解决。
感知8.需要感之类对话全解决。
魅力4,女性两种香水,男性1种,大麻不缺,女的轻松堆10魅力,男的8点也够用,极少数需要10和9魅力的。
幸运10,咆哮石柱+1,11的常驻幸运,至少有4场是幸运秒杀的吧,主要还是想要暴击点,溢出伤害还是很喜感的。
这个加点,除了刷红村周围最肥的奴隶贩子需要喝喝茶和咖啡还有药草以外,别的战斗不用辅助都是很轻松的。
这次玩,在山道溜达,碰到个奇遇,装甲车和一枚未爆的弹头,在一棵树下有个箱子,有一把大喷子,虽然没什么用,贵在稀有,地堡也有一把一样的。
好吧,就些这些吧,不过感觉这个游戏需要增加的东西还是很多的,纯主线很短,特殊装备太少,收集控不满足(辐射几乎每种武器都要特殊版本),随机事件太单调,如果红村不时的有守城战,可以当塔防玩玩也不错,高强武器并不优秀,由于消耗行动的多少和子弹的普及,还是中庸武器很上手,消耗5行动可以攻击两次,6行动就算高攻,也只有一次射击。
好了,就写这么多吧。希望直接出个核爆II,地图大一些,内容多一些,对了,对了,独狼天赋如果+1行动+5速度,那么真的独狼可以玩玩了。
作者:
11000011
时间:
2020-3-1 16:22:23
确实是这样,,,不过洗点水好像只有用一次啊,难道哪里还有多的?
作者:
博山震哥
时间:
2020-3-1 22:12:46
11000011 发表于 2020-3-1 16:22
确实是这样,,,不过洗点水好像只有用一次啊,难道哪里还有多的?
洗点水喝了还留个空瓶,看来留了埋伏,现在版本正常途径只能这一次,所以给收益最大的队友很划算,贝雷帽用了,经常出现一回合他自己就能干掉3个敌对目标,所以很多场合下基本就是个人表演。
作者:
q2336282
时间:
2020-3-2 08:41:47
目前洗点水只能通过mod实现制作.说好这个月更新动力装甲,看来又鸽了
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