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标题: 【原创】土耳其的特色 [打印本页]

作者: 文婕    时间: 2005-10-24 18:46:02     标题: 【原创】土耳其的特色

文婕
lywin@qq.com
写于2005年10月24日
本文欢迎任何网站转载,但转载时请保留这一段署名
本文不欢迎任何报刊、杂志、书籍擅自刊登,如需刊登,必须先取得本人同意

在《帝国时代III》的八大文明中,我们不得不承认土耳其是最有特色的一族,它拥有最鲜明的种族特色,以及和别族几乎完全不搭调的发展路线。本文将为你揭示土耳其的各个特色带来的优点与缺点。

一、免费及自动训练的村民

土耳其的村民不需要玩家手动训练,城镇中心会自动一个接着一个的训练,并且不需要任何资源。这一个特色的优点是非常明显的,对于玩家来说,自动训练村民为他们解决了忘造村民的烦恼,节省下来的操作可以使他们更专注于战斗。而且村民免费训练,就意味着每多训练出一个村民,就占了别族100食物的便宜(荷兰是100金)。在战斗最为紧凑,资源最为紧张的殖民时代,没有造村民的经济压力会使土耳其更专注于训练部队,取得初期优势。

但是,土耳其的免费村民训练时间是很长的,一个村民需要48秒时间,而别的文明却只需要25秒。这个数值意味着土耳其在殖民初期如果不能占据优势,在随后的经济战里就会输得一塌糊涂。虽然土耳其可以建造寺庙来研究提高村民训练速度的科技,但是,250木头的寺庙和300食物(第一级)的研究费的天价使得这项科技总是姗姗来迟。另外,土耳其每隔一段时间就得研究一次村民人口上限(否则村民就会停止训练),第一级就是400金,这也使得土耳其的经济增长受到极大的制约。

二、强大却孤独的亲兵

土耳其亲兵是强大的,强大得别国的火枪手闻风丧胆,高远攻、高近攻、高血量、拆建筑快、对骑兵双倍打击……亲兵这五大特性,使得土耳其可以依靠“纯粹”的亲兵部队进行疯狂的快攻。不但能压制住敌人的部队,还能快速地拆除敌方的建筑物。曾经席卷一时的土耳其快攻风潮,就建立在亲兵那无敌般的属性之上。

但是,亲兵虽然强大,却那样孤独,在殖民时代,土耳其的兵营里竟然只能训练亲兵这惟一的兵种。长弓、弩手、长枪、滑膛枪兵、剑士……看着别国那丰富多姿的殖民兵种组合,土耳其玩家只能望兵营而兴叹。虽然土耳其可以建造马房训练骑兵,也可以造炮工厂训练阿巴斯炮和掷弹兵。但300木头的造价对于经济困难的土耳其来说无疑于雪上加霜。所以孤独的亲兵只能继续孤独,当遭遇敌人的俄罗斯垃圾海、弩手海、长弓海时,亲兵就会被人手手占先,而苦于短时间内无法以相克兵种破之。

三、支援者――阿巴斯炮

阿巴斯炮是一种超长距离的支援部队,他拥有22格的超长射程和极高的攻击力,当两军对垒时,阿巴斯炮可以造成极大的伤害输出,并且依靠着长射程,可以与长弓手,弩手等射程极远的兵种相对抗。玩家可以把五个阿巴斯炮编成小队,然后远远地秒杀敌人一个兵之后立即后退,用这种Hit & Run(打带跑)的战术可以使敌人疲于应对,逼迫敌人放弃阵地,节节败退。

虽然阿巴斯炮有出色的狙击能力,却只有低得可笑的近战能力,一旦被骑兵部队接近,就只能任人宰割。并且造价高昂,还占用2人口,这决定了他无法成为主流部队,只能作为支援,实战中阿巴斯炮需要大量的亲兵来护卫。

还有一个要注意的地方就是,当玩家把阿巴斯炮和亲兵编在一起前进时,阿巴斯炮会自动退到亲兵的后面。这是一个好设定,但也是一个麻烦的设定,当玩家战斗不利要撤退时,拖着部队向后一点,亲兵领头就跑了,阿巴斯炮却在慢吞吞地殿后,被人衔尾追杀。所以,撤退时一定要把阿巴斯炮和亲兵分开操作撤退。

PS:这篇文章之后,我将在相当长时间内不再写土耳其的文章,如果有土耳其的问题,欢迎大家随时问我,这周内我将陆续写一些德国的文章,请大家继续支持。另外,我以前写的《快击――西班牙滑膛枪兵快攻》一文已经过时,那个战术现在已经落后挨打,请大家不要再仿效。

文婕
lywin@qq.com
写于2005年10月24日
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作者: electroun    时间: 2005-10-24 18:49:47

看完不知所云 到底是说土好还是土坏?
作者: 文婕    时间: 2005-10-24 18:52:53

有好有坏
:)

哪能完全好或是完全坏,那肯定是种族不平衡了

这只是给新学者的引玉之文
作者: 22894823    时间: 2005-10-24 18:58:58

写得不错哦 介绍得比较详细 玩土耳其的玩家可以看看`
作者: wg5i1    时间: 2005-10-24 19:16:07

这才好啊,告诉你其优点的同时告诉你怎么克制它,好文好文~~~~~~~~
作者: zenistzw    时间: 2005-10-24 19:18:05

土国适合菜鸟新手上路,农民生产太慢。虽然免费。
作者: sheep2004    时间: 2005-10-24 19:29:12

高手加盟~~~
【开心】
大家鼓掌鼓掌~~~~~~~~~~~~~~ 【支持】
作者: sslazio    时间: 2005-10-24 19:43:34

不错的文章,写的全面点就更好了
作者: lala1234    时间: 2005-10-24 20:32:10

好文章!~~~~~~~~~~~~~~【开心】
作者: 文婕    时间: 2005-10-24 21:16:56

因为骑兵,掷弹兵一类的兵种别的国家也有,所以本文就没有提及了

在介绍别的国家时,我会慢慢介绍到的。
作者: passghost    时间: 2005-10-24 21:30:51

搂住啊  我在 Aog3(http://bbs.game5i.com/dispbbs.as ... 你的这篇文章 。。不过还是谢谢你 。
作者: 文婕    时间: 2005-10-24 21:32:34

:)
嗯,那是征服地带,我在那边也常发贴
作者: pancn    时间: 2005-10-24 22:02:07

土耳其 不喜欢 升级需要资源多 殖民时代里又没有好的兵种
作者: luozhiwei    时间: 2005-10-24 22:40:18

很好,个人还蛮喜欢用土耳其的......
作者: xueshan    时间: 2005-10-25 08:35:02

最初由 pancn 发表
[B]土耳其 不喜欢 升级需要资源多 殖民时代里又没有好的兵种 [/B]

拜托......你究竟玩过帝国3没有?
升级资源每个国家不都是一样的么?何来土耳其需要资源多一说?
殖民时代土耳其没有好兵种?我倒.....说实话,8个国家殖民时代能出的兵全加起来也找不出一个比亲兵更好的兵种了吧?
作者: bugokk    时间: 2005-10-25 08:47:15

又一个女王出现,严重欢迎!

所谓贵精不贵多。八个种族,没有人能够面面精通。那么这个时候就是需要参看其他高手对其专研种族的文章了,省时省力之余更方便知己知彼。
作者: xueshan    时间: 2005-10-25 09:06:50

最初由 sass 发表
[B]看到以上攻略,只有一种想法:玩这类游戏,游戏才出现几天就能放出来的战术往往都是不成熟的."土耳其9分钟快攻"也是如此. [/B]

果不其然,某人又跑出来大放厥词了
什么叫"游戏才出现几天就能放出来的战术往往都是不成熟的"?
只能说早期的战术在被人们普遍了解并有了克制的办法之后不再适应潮流
退一步说,就算是不成熟的,人家辛辛苦苦的总结了发出来给大家看又有什么错?"先进"战术不是凭空就有的,是需要慢慢积累,慢慢总结的.说人家的战术不成熟,就您老人家发的那个什么德国minute man快攻的"战术"(如果还能称之为战术的话)就成熟么?
再说了,人家LZ这篇帖子也不是战术贴,说得很明白只是介绍土耳其的特色,是帮助新手入门用的.你跑来说那么一通莫名其妙的话,挨的着么?别自以为自己是个高手了就到处喷人,其实就你这种一瓶子不满,半瓶子逛荡,整天自以为是的人最可恶,也最可悲
作者: tianjian82    时间: 2005-10-25 09:19:00

写的真的很不错!很经典!回家建个城市耍下土耳其
作者: zenistzw    时间: 2005-10-25 09:35:29

本人是极菜之菜鸟,经过简单学习,初步掌握了土快攻,5分半15个枪手3匹马突袭对方。在继续保持后援的情况下运气好能把对方士兵连兵营慢慢打掉,有耐心的能继续忍耐到我将其主城拆了,不过死命暴兵有缺点就是主城防御极差,也会被对手抄掉,碰到这种时候就只好继续死命暴兵和对方拼命了。
本人初练,在众高手前班门弄斧了,我知道4分多暴兵冲击对方的,不过我技术差,在怎么搞也得到5分半冲到对方门口。使用其他种族目前突破不了,当然高手随便,但目前以此种战法的确击败不少人,如果有玩友总是打败仗,不放一试土族快攻。
作者: 文婕    时间: 2005-10-25 09:37:52

呵,楼上的朋友不用妄自菲薄,其实所谓4分多暴兵,也得5分多才能走到敌人家里
:)

那些说4分多开始打人的,都是略有些浮夸了。
作者: Detail    时间: 2005-10-25 09:59:07

哈哈!在卡片里面还有1张是叫亲兵能造军事生产建筑!哈哈!那个爽!一定要试试。
作者: Detail    时间: 2005-10-25 10:05:55

做亲兵不容易哪,又要行军打仗拼死拼活,又要干柴米油盐的活计,简直一当代好男人的写照啊

哈哈哈哈,这句话不错!!哈哈哈哈!!
作者: 文婕    时间: 2005-10-25 15:23:39

确实,亲兵太累了,又要杀兵,又要反骑,又要折房子
苦活累活都做了
作者: imparanoid    时间: 2005-10-25 15:34:32

看来土耳其人是匈奴后裔的说法彻彻底底错了
经文JJ考证,土耳其人其实是上海人的后裔~~
作者: hussarzkd    时间: 2005-10-25 15:37:59

土耳其怎么跟匈奴扯上关系了?
塞尔柱突厥人,顶多跟我国唐朝时候的突厥人有些联系而已【汗水】
作者: AK-GD    时间: 2005-10-25 17:12:36

不错的文章,支持!!!。。。【支持】 【开心】 【支持】
作者: bugokk    时间: 2005-10-25 21:43:24

看来土耳其人是匈奴后裔的说法彻彻底底错了

匈牙利人是匈奴后裔......
蒙古族女性则是赫赫有名的亚马逊女战士的后裔......
作者: yhxkaji    时间: 2005-10-26 16:43:51

很好的文章啊  有帮助【支持】 【开心】 【支持】
作者: lliuz1214    时间: 2005-10-28 22:07:39

感觉土耳其的阿巴斯炮并不怎么怕近战啊
作者: caojinhu    时间: 2005-10-29 00:16:15

.....楼主先去看看星际的战略战术再回来看看自己的这篇帖子.
作者: elf_D    时间: 2005-10-29 02:55:51

帝国和星际是不同的 3代有星际化的倾向
我一直在想wall有什么作用
作者: 文婕    时间: 2005-10-29 03:52:08

最初由 caojinhu 发表
[B].....楼主先去看看星际的战略战术再回来看看自己的这篇帖子. [/B]


-.-

不要摆出一幅很神秘的样子
有什么话直说吧
作者: xuanyinghu    时间: 2005-11-3 10:17:03

阿巴斯炮

是什么啊?

是不是兵工厂第一个?一个士兵拿着个粗火筒?
作者: dragonping    时间: 2005-11-3 12:48:24

我有
作者: WAKEUP    时间: 2006-11-25 16:33:45

厉害!!分析得如此透彻,不愧是游侠特邀帝国战术高手
作者: haixiang    时间: 2007-9-15 10:15:15

土国适合菜鸟新手上路,农民生产太慢。虽然免费。
作者: simonyu010    时间: 2009-12-14 14:33:48

首先呢,感谢楼主这篇好贴- -,
我很爱土耳其,轻炮兵太特色了,我1小队轻炮(43人/86人口),2台重型,
捣毁我兄弟70多日本武士+17个骑士还有5个国炮,
1分半清场...爽啊
说实话我觉得土耳其是不错,不过不知道为什么大家都觉得亲兵强,我觉得亲兵好弱..中后期都是重骑的天下
没几个轻骑了...我是以轻炮10人一排地毯式推上去的,一环扣一环,好看也好使~还是轻炮好啊,~~
另外32楼的朋友,你说星际争霸讲战术,我觉得在帝国论坛谈星际,挺不合适的,你说是不?
作者: simonyu010    时间: 2009-12-14 14:36:15

原帖由 lliuz1214 于 2005-10-28 22:07 发表
感觉土耳其的阿巴斯炮并不怎么怕近战啊

非也啊,近战攻击力=0多一点点,
你觉得不怕可能是因为你编队是30人以上的
人家打你第一排的时候后面2排不是近战而是开炮吧- -
作者: 奥摩尼亚    时间: 2011-8-11 01:28:06

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