最初由 Mephisto2 发表
[B]我也觉得Quake4挺不错
看了Q3ACN的一些帖子,貌似骨灰玩家对Quake4有争议,但是不像上次DOOM3那样几乎所有人都觉得不好,火箭娃貌似还没详细的评论,国外社区的反响也是褒贬不一
看开一切要等CPL结束后作评论 [/B]
最初由 xaao 发表
[B]看了之后,有一点有意见呀。
难道楼主玩HL2和FC时,会觉得很压抑吗?!
这两个游戏难道还会比DOOM3和Q4要压抑?!
这真是奇怪哦!!!! [/B]
最初由 St_Satan 发表
[B]竟然有人打Q会压抑的呒?!?!【汗水】
呃…………愕…………………… [/B]
最初由 xaao 发表
[B]看了之后,有一点有意见呀。
难道楼主玩HL2和FC时,会觉得很压抑吗?!
这两个游戏难道还会比DOOM3和Q4要压抑?!
这真是奇怪哦!!!! [/B]
最初由 xaao 发表
[B]笨笨!!!!
竟然断章取义,看来还得要学好语文呀。
我是说难道HL2和FC会比D3、Q4压抑吗?!
FC是风景观光性游戏,到处风景如画,会压抑吗?!
HL2也差不多,天空明亮,水色一天,玩也感觉舒服呀。 [/B]
最初由 hxxy2829 发表
[B]写的不错,楼主是个老Q迷,资历丰富,敬佩.
不过楼主对于CS的理解就...
CS的移动跳跃也是一门难以掌握的技巧.
不是一般玩玩就掌握得了的.
可以去看看CS职业队伍的DEMO就知道了.(特别是DE_Train的图) [/B]
最初由 Cadbury 发表
[B]HL2刚开始的地方虽然光线明媚,但是骨子里透出来的诡邪的感觉,空旷的大厅,萦绕在耳边的广播。 [/B]
最初由 Cadbury 发表
[B]游戏物理引擎:似乎是IDSoftware的一个弱项,在Quake3时代还并不明显,因为当时业界还没有非常优秀的游戏物理引擎,但是和04年上市的HL2的物理引擎相比,落后的好象不止一个档次,据说FEAR的也不错,只是还在下载中,没有玩到。
[/B]
最初由 St_Satan 发表
[B]竟然有人打Q会压抑的呒?!?!【汗水】
呃…………愕…………………… [/B]
最初由 xaao 发表
[B]你要强词夺理,你要胡搅盲说,那也由得你啦。反正你要说你感觉HL2和FC压抑得呼吸得喘不过气来,恐惧得连灯也不敢关,那也是你的自由啦。 [/B]
最初由 xaao 发表
[B]你要强词夺理,你要胡搅盲说,那也由得你啦。反正你要说你感觉HL2和FC压抑得呼吸得喘不过气来,恐惧得连灯也不敢关,那也是你的自由啦。 [/B]
最初由 Cadbury 发表
[B]我确实有这个感觉啊,不知道为什么,
ID就像美国的恐怖片,只是视觉上的冲击。我觉得压抑的就像日本的恐怖片,很奇怪。 [/B]
最初由 Cadbury 发表
[B]昨天晚上玩了一下Quake4的多人模式,因为还没有别的类别的服务器,所以只玩了DeathMatch和1v1,感觉战斗的方面全盘抄袭了Quake3,希望能有新东西的玩家可能要扫兴了,游戏并没有加入诸如连发时的弹着点扩散、枪口上?.. [/B]
最初由 风中的排骨 发表
[B]你说的那些基本上都是CS中的要素
Q系列注重的是爽快流畅,一气呵成
这两种不同的风格,要彻底改变很难,要么漫漫融合,要么会沿自己的风格一直走下去 [/B]
最初由 loend 发表
[B]hl2压抑得多,那些小猎头蟹最吓人了。
q4的怪物至多恶心,没有hl2那么邪气 [/B]
最初由 dragon_xfq 发表
[B]那是被人日的 【开心】 【开心】 【开心】 [/B]
最初由 leoleo119 发表
[B]大家在这里评论FPS和卡尔马克~~
让我想起来了----大刀! [/B]
最初由 xaao 发表
[B]笨笨!!!!
竟然断章取义,看来还得要学好语文呀。
我是说难道HL2和FC会比D3、Q4压抑吗?!
FC是风景观光性游戏,到处风景如画,会压抑吗?!
HL2也差不多,天空明亮,水色一天,玩也感觉舒服呀。 [/B]
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