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标题:
314里负面个性有什么用?
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作者:
侠盗寒羽良
时间:
2019-9-28 23:05:34
标题:
314里负面个性有什么用?
看了一下武将个性,有不少是负面的,这样垃圾将岂不是更垃圾了?这样有什么用?
作者:
cfsrm
时间:
2019-9-28 23:56:16
负面个性是让武将多样化而已。每个人都是复杂的,一些比较明显的缺陷用“负面个性”表达出来也很正常。
比如乌巢神将淳于琼,西园八校尉出身,真要说统兵能力,并没有演义里描述的那么差,但是单单一个酗酒,就让他万劫不复。
负面个性不只给一些三流四流武将,如吕布等一些一线武将也有负面个性。
至于楼主提到的“垃圾武将”,从游戏角度来说,需要大量的“垃圾武将”,就是有些平衡性方面考虑了,不知道楼主有没有听说过金字塔结构,没有“垃圾武将”,名将的价值是什么? 赵云在长坂坡,如果没有“垃圾武将”,赵云还能留下多大名声?
曹孟德唯才是举,也没嫌弃一些历史人物的“负面个性”吧。
大才大用,小才小用,能在历史上留下一个名字的,多少有点用的。
以上纯属个人观点。
作者:
iceinblue
时间:
2019-9-29 08:29:53
体现在游戏里的话,可能是成就系统。。或者任务之类吧。。。
作者:
不哭不笑
时间:
2019-9-29 08:31:52
玩钢铁雄心也有保守派等负面个性呀……
作者:
黄金苹果
时间:
2019-9-29 09:35:51
设计的太粗糙了,这些严格意义上不能算负面个性,用错地方叫巨大劣势,用对地方是巨大优势,淳于琼这种酒乱个性,应该自带酒豪属性,饭局酒场上能大显神威,当个仓库保安队长简直是大材小用,淳于琼意外丢粮仓属于领导用人不当。猪突应该自带猛者属性,没能耐可能猪突么?你一个小瘦猴上去士兵也没信心跟呀,都给膀大腰圆大哥脑袋一热先往前一冲,后面小弟们头脑一热跟着冲上去砍人了,都猪突了就是无格挡无躲闪霸体强砍,各砍各的,这种打法即便杀不了对方主将,致伤致残对方概率肯定高过标准砍杀。小心应该自带慎重,都这么小心了可能还会吃中全部陷阱么?所以光荣设计这些个性的时候,还是太粗糙了,完全是十年前其他游戏老概念拿来照猫画虎,没有做到与时俱进
作者:
Griffiel
时间:
2019-9-29 10:01:29
去圣乃得真孔子嘛,感觉这么做人物个性更饱满了,只是不知道游戏性会不会有所提升,拭目以待吧~
作者:
cfsrm
时间:
2019-9-29 10:45:40
游戏还没出来,这个时候讨论有没有用都是空谈哈,到底有没有用,还是等正式版出来,进游戏自己感受吧。 如果314平衡性做得好,弱将应该能“不弱”的。
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