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标题: 最高难度都太容易保持不败,感觉游戏还没做好。。。 [打印本页]

作者: 神经刀霸    时间: 2019-4-25 17:35:30     标题: 最高难度都太容易保持不败,感觉游戏还没做好。。。

最高难度都太容易保持不败,感觉游戏还没做好。。。得等下一年产品
只要骑手够好了,拿个强马基本全胜。98最强时代用特别周骑手武大爷,和那3个强对手对战基本都是多马位大胜。。。其它时候就更不用说了

作者: 273945936    时间: 2019-4-25 19:40:07

你98时代 跑的是 日本赛 还是欧洲赛?
作者: 运财大仙    时间: 2019-4-25 23:02:03

玩这游戏基本不用史实马~~骑手调教师随便找个最年轻的用~~如果WP9后面还出WP8的子孙系统的话~~~除了初代~~后面的~~配马,骑手,调教师~~全是自己人~~~整一个独立王国~~~这才有意思的~~~

作者: 一条兼定111    时间: 2019-4-27 01:03:02

竞技游戏很容易这样的,一匹强马抵得上100匹弱马,而且现在还有加斗志的,连胜加成,很正常,玩这个游戏最终都是玩血统,出子系什么的,成绩反而不是第一看重的
作者: 東陵    时间: 2019-4-27 06:02:52

用歷史馬加絆就比較簡單,如果用自己生的就有點拼,我是拿一匹稱號是什麼摩天樓的幻影(金符馬)做種公一直生,拿到那匹後就沒再買歷史馬
作者: 東陵    时间: 2019-4-27 06:18:59

這一匹算夠強了,見下2圖

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但是他弟弟一出來(見下圖,我不知道這匹是不是史實馬,但是每一代都會有牠,通常都在一開始的時候,這一代比較奇怪,算東海帝王退休前的最後一個兒子),只要一對上就被按在地板摩擦

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作者: xiangge1818    时间: 2019-4-27 09:38:24

你拿史实强马去跑当然简单了 你的马可以成长 AI又不行
作者: 神经刀霸    时间: 2019-4-28 16:11:16

我的马一般都不用绊加强,基本不练,和电脑马总统数字相当就基本全胜。。。
作者: zy1203786381    时间: 2019-4-28 18:48:37

最高模式有BUG
作者: 一条兼定111    时间: 2019-4-28 23:59:13

東陵 发表于 2019-4-27 06:18
這一匹算夠強了,見下2圖

那匹是光荣史实马,史实年代过后的超强史实马,而且你这匹力量不行啊,板路肯定炮不过他。
作者: 東陵    时间: 2019-4-29 00:32:12

一条兼定111 发表于 2019-4-28 23:59
那匹是光荣史实马,史实年代过后的超强史实马,而且你这匹力量不行啊,板路肯定炮不过他。 ...

對,強到爆,所以牠一出來就讓牠哥哥退休了,根本沒比賽權,本來我以為這一代沒有這一匹,害我為了留東海帝王的種,從牠下海做種馬開始,就一直配到牠退休,不過好處是後面用初始馬的女兒跟東海帝王配可以拿6點那個什麼強敵馬點數,最後幾年倒是出了幾匹像那一隻這種的還算不錯(就是有點小瑕疵,例如健康不好或者像這一隻的力量不夠強),可惜大部份都母的


作者: 弟弟不要哭    时间: 2019-5-17 01:19:14

東陵 发表于 2019-4-27 06:18
這一匹算夠強了,見下2圖

第三舞台,光荣的BOSS,东海帝王的末子,BUG一样的存在,就是恶心人的。后期还有它的儿子女儿出现。
从WP3开始就最讨厌的一匹马了。

作者: jukic    时间: 2019-5-20 15:27:42

他们说最高模式有bug,好像默认加强Ai马的同时也会加强玩家的马。。。。
作者: uestcwgg2    时间: 2019-5-21 02:39:16

本帖最后由 uestcwgg2 于 2019-5-21 02:48 编辑

不是bug,上代也是这样,史实强马+强力骑手+拉满状态容易连胜,真正有难度的是有强马参赛的凯旋门等欧洲赛。举个例子,“大震撼”sp 82(S+),属性技能骑手状态全满,国内各种破纪录,但在凯旋门也有翻车的可能,获胜的话也只领先1个马身以内。当然真正核心的玩法还是自己配马。




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