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标题:
关于后续更新的几点建议
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作者:
江山YY
时间:
2019-3-4 14:58:19
标题:
关于后续更新的几点建议
一、博望坡!博望坡!博望坡!
恶心的事情说三遍,在这个地方感觉到了满满的恶意,博望坡明明就在新野隔壁,非要绕一个大圈,而且后续的任务需要在这个大圈里来回的折腾好几遍,真的要吐槽。
原版好歹博望坡就在新野跟前,有一个吞食加强版改的特别好,就是把襄阳右边到荆州那里的一块地变成了乱石堵路,赤壁之战后这块的乱石被搬走了,就不需要再绕路博望坡,游戏体验非常好。
建议开发组优化博望坡的问题,至少也让博望坡和新野连起来,不要绕荆州那个大圈了。
二、二周目不得不说武将多了、提前有了军师、士气提升,让游戏难度降低了很多,建议二周目或者多周目以后游戏难度开始提升,野怪掉落更加丰富。
三、野外宝箱,现在的野外宝箱真的是让人毫无去开的欲望啊,都5/6章节了一个宝箱给300金或者一个初级石头真的不是搞笑的吗?建议提升宝箱奖励,提高玩家开宝箱和挖隐藏的惊喜度。
四、建议增加玉石专用装备槽和马匹专属装备槽,现在的宝物很丰富,玉石系统很好,但是几乎没有玩家去利用玉石。如果开发可以的话,建议增加2个装备槽位,玉石+马匹,体验感会好很多。
作者:
江山YY
时间:
2019-3-4 15:00:14
如果可能的话,宝箱奖励除了个别固定,普通宝箱改成奖励一定范围内随机我觉得会非常好。
作者:
3255861
时间:
2019-3-5 08:52:50
最好无双技能像格斗游戏一样,存三个。
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