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标题: 大幅缩水!《圣歌》E3预告片VS正式版游戏画面对比 [打印本页]

作者: 椛朶朶    时间: 2019-2-24 14:56:29     标题: 大幅缩水!《圣歌》E3预告片VS正式版游戏画面对比

原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2019-2/411773.html

游侠导读

《圣歌(Anthem)》现已发售,外媒Dsogaming为我们带来了一段画面比较视频,比较了2017年游戏的预告片和正式版游戏的画面差距,一起来看看吧

正文介绍



圣歌(Anthem)》现已发售,这款游戏的画面可以说是顶级的
大家一定还记得2017年E3游戏展那令人惊艳的《圣歌》预告片吧
那么正式版游戏的画面相比当年的E3预告片,是进步还是退步呢?画质有没有“缩水”呢?外媒Dsogaming为我们献上了一段《圣歌》E3预告片 VS正式版游戏的画面对比视频,一起来看看吧

http://so.v.ali213.net/plus/MukioPlayer.swf?type=youkunew&vid=XNDA3NjE5Mzc1Mg==

【游侠网】《圣歌》画面对比视频:E3预告片 VS 正式版游戏



作者: 椛朶朶    时间: 2019-2-24 14:56:49






此次画面比较视频中,PC版游戏采用了最高画质设定,而尽管Bioware方面声称2017年E3《圣歌》预告片的试玩影像是在Xbox One上运行的,但我们可以肯定地说,这不太可能
因为即使PC版游戏采用了最高画质设定,画面依然不及2017年的E3预告片

大家看了视频以后的第一感觉就是正式版游戏中的Tarsis要塞没有像E3预告片中那么充满生气与活力了
在2017年的E3预告片中,城市里充满了各种NPC
此外,集市场景中的物体对象也更多
而游戏的光照效果也“缩水”了
另外,正式版游戏中的视野也没有预告片中那么广阔清晰了



正式版游戏有一个最糟糕的缺点就是游戏读取界面了
在2017年的E3展上,Bioware承诺游戏是无缝的开放世界环境,然而正式版游戏却不是,游戏中多次出现了读取界面,让人有点不爽


2017年的《圣歌》是极具野心的,让人感觉是次世代的游戏画面,而目前来看,它并没有达到次世代游戏画面的高度
但无论如何,就本世代的标准来说,《圣歌》的画面依然是让人震撼的

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作者: 椛朶朶    时间: 2019-2-24 14:57:01






视频截图:








作者: 椛朶朶    时间: 2019-2-24 14:57:13










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作者: linkshiao    时间: 2019-2-24 14:59:50

是家用机版缩水了吗?如果是家用版缩水很正常,但如果是PC版缩水了那就讨厌了。
作者: sony010    时间: 2019-2-24 21:20:12

习惯就好,至少你眼前的世界清晰了




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